就在昨天,模特君被一则意想不到的消息震惊了——
英剧《黑镜》团队竟然打造了一部互动电影!
这部电影名为《黑镜:野兽》(Black :Beast),并在在线流媒体平台上上映。
电影根据真实事件改编,讲述了一位年轻的游戏程序员在制作游戏时将游戏世界与现实世界混合在一起,最终陷入疯狂的故事。
这部电影由《敦刻尔克》的主角主演,由大卫·斯莱德执导,他还执导过《水果糖》、《暮光之城:月食》和电视剧《汉尼拔》。
这个消息来得非常突然。 虽然此前有粉丝猜测这部电影是《黑镜》一直在准备的一部互动剧集,但在电影上线前根本没有公开确认,也没有用“互动电影”这个关键词来做噱头。
从上周刚刚发布的预告片来看,这似乎只是一部普通的惊悚电影。
你说的互动是什么意思?
也就是说,电影的情节是由观众的选择来推进的。 根据选择的不同,共有近100个选项、16个结局!
所有结局都可以简单概括为主角的处境+产生的游戏的处境。 他可能会生存、死亡或被监禁。 游戏可能有好评、差评、中评或未发布。
据说每个支线平均需要一个半小时,这是一部普通电影的长度,所有剧情加起来一共需要5个小时的观看素材。
电影上映后,网络上几乎炸开了锅。
很多人表示,他们太着急了,甚至无法决定主角吃什么早餐,因为他们不知道一个小小的选择会产生蝴蝶效应。
榜样就不说了,看了一下午,终于经历了所有的分支……
下图展示了电影中的所有选项。 每个黑框都是结局,可见剧情分支的复杂程度。
事实上,互动剧此前已经有过尝试。 2017年,推出动画短片《穿靴子的猫:困在一本书里》,依靠观众的选择来决定剧情方向。
上早已存在的Your video类别,可以称得上是之一个互动影视类别。
这部电影不仅谈论了游戏编程的主题,其基于选择的推进形式也明显受到了许多单机游戏风格的影响。
例如,2015年的恐怖游戏《直到黎明》就以蝴蝶效应为主题。 玩家的每一个选择都会对未来的剧情走向产生很大的影响。
《底特律:成为人类》也是一款优秀的互动电影游戏。 剧情分支非常复杂,总共有1000多种排列组合。
还有其他游戏,例如《奇异人生》、《行尸走肉》等,都为玩家提供了多种结局和足够的选择。
除了互动功能之外,影片探讨的另一大主题是“自由意志”。
电影中,主角总是在某个时刻意识到自己被控制,没有自由感。
简单来说,在电影中,主角反复说自己被控制,有人在监视自己,这是妄想症、人格障碍等精神疾病的症状。 但作为观众,我们知道主角说的是对的。
影视作品中“观众”的角色通常是全知的上帝视角,因为我们总是比银幕上的人物拥有更多的信息。 这部电影让我们感觉主角和剧情都在我们的掌控之中,一切以观众为中心。
然而,观众其实并没有自由意志。
很多选项都是死循环,根本无法推进; 观众将被迫选择他们不想走的方向; 有时候,无论他们如何选择,结局都是一样的。
这也和很多游戏系列很相似。
例如,独立游戏看起来就像普通的格斗角色扮演游戏,但你可以选择杀死或放走怪物。 根据你的选择,你会得到四种结局:“屠杀”、“和平”、“中立”或“虚伪”。
刚发售时,就以其全新的战斗系统轰动了整个游戏界。
在续集中,作者完全放弃了之前的多结局战斗系统,并以“选择不重要”(不要)作为关键口号。
玩家仍然可以做出选择,但最终只有一个结局。
在另一款游戏《Doki Doki Club》中,这款恐怖游戏被伪装成爱情模拟器。
看似玩家可以在三位女性角色中选择一位来约会,但最终玩家会发现,无论选择谁,结局都是一样的悲惨。
在上述两种游戏中,玩家都没有自由意志。
此外,在这部电影中,人物会在几句台词内“打破第四面墙”,或明或暗地表明观众的存在。
电影理论中有一个概念叫“打破第四堵墙”。 简单理解,就是突破次元壁,获得自我意识。
这个概念最初起源于戏剧,因为舞台上有三堵墙。 第四面墙是表演者和观众之间的无形屏障,它是虚拟的,但仍然存在。
表演者通常只属于戏剧故事的世界,但是当任何角色承认观众的存在并确定他们的角色生活的世界是虚构的时,就被称为“打破第四堵墙”。
在电影中的某一时刻,主角意识到观众的存在,问我们应该做什么。 我们甚至有机会向他解释这个概念。
科林在影片中的角色也算是全知全能的上帝视角。
科林知道影片中的人物生活在一个虚构的世界里,他不止一次明确地向主角解释“有人控制着我们之外的这个世界”,甚至尝试通过对话与银幕外的观众进行交流。
当观众选择了指向平淡结局的选项时,科林明确对主角说:“对不起,你做了错误的选择。”
并且有一个结局让观众很难区分电影和现实。
在这个次要情节的结尾,随着片尾字幕的滚动,电影的“制片人”出现在屏幕上,接受采访。 她谈论了与这部电影的合作以及电影的实际制作。 到了大结局的最后,我们发现这个“制片人”也是电影的一部分,而观众仍然控制着这个角色。
事实上,打破第四面墙的影视作品并不少见。
从宏观上看,只要电影和电影中出现了观众,就可以算是打破了第四堵墙,所以上个世纪的很多黑白电影都应用了这个概念。
而如果只考虑承认观众存在的影视作品,就不得不提到漫威无所不知、无所不能的角色死侍。
这位绰号“卑鄙”的反英雄以上帝般的视角为特点,不仅知道自己存在于漫画和电影的虚构作品中颠倒黑白电影,还经常将扮演死侍的演员与自己的身份混淆。
这部电影应该是之一部大规模运用打破次元壁概念的主流大片。 具有很强的喜剧感和交叉感。
美剧《处女简》中的画外音也是一个全知的角色,可以预测甚至控制剧情走向。 他经常与观众解释和“讨论”电影的情节。
美国制片人丹·哈蒙的两部作品《迷失的男孩》和《瑞克和莫蒂》也包含打破第四堵墙的情节。
《失败者联盟》的所有主角中,只有阿布知道他们生活在电视剧里;
《瑞克和莫蒂》中的疯狂科学家瑞克经常承认观众的存在,并在银幕外与我们对话。
这部电影目前IMDb评分为8.5,豆瓣评分为8.3,还算不错,但对于黑镜系列来说还不算优秀。
很多人评价“形式大于内容”,但我个人并不认同这种说法。
虽然黑镜系列的品质大幅下滑,但依然可圈可点。
从电影艺术的角度来说,摄影、剪辑和配乐都相当不错,尤其是镜头切换和对焦散焦的运用,整体风格也很有黑镜的感觉。
但客观来说,这部电影确实有很多不足,体验一般。
虽然在提供选项时会提供过场动画以试图保持电影感,但整体感觉更像是在玩单机游戏。
许多选择也是死胡同。 即使要强调“观众没有自由意志”的概念,当观众被迫做出选择时,也应该有更好的处理方式,增强体验。
从剧情走向和人物设定来看,这部作品更像是一部电影。
这些差距导致观众的评价褒贬不一,许多人发现很难确定自己的观点。
但我们不得不承认,这部电影确实是一次新形式的大胆实践。
虽然这部电影无法下载观看,但有人问,这种互动电影今后是否会出现在影院,由观众投票决定剧情和结局?
我们拭目以待!
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原文地址:《外媒炸了! 新的《黑镜》电影时长是 5 小时吗?》发布于:2024-03-17





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