最近,我重点回顾了二代。 这里简单介绍一下二代的经历。
我向那些想要高难度的人推荐这一代
第二代的难度是该系列中更高的。 其中弓箭手的伤害最为变态。 将军无法阻拦。 五名工程师瞄准将军并齐射,他们立即被击中剩余生命值。 而且,工程师背后还隐藏着一群人。 ,再加上这一代不友好的视角塔防三国志无双转生,视线极其受阻。 基本上,工程师的位置只有先被枪杀后才能知道。 解决办法是用“S”形走动击杀。
敌人的进攻欲望是压倒性的。 第1代到第4代的无双都有士气系统(可惜这个系统从第5代开始就成了装饰品)。 士气分为6个星位。 星位越高,敌人的攻击欲望就越高。 如果这一代人想无视自己的队伍,跑到敌人的阵型里去割草,那么士气十足的士兵就会教你如何做人。 后世无双遇到当地人割草,没有经过训练是做不到的。 它存在,因为一不小心就会被士兵狠狠地打。 此外,除了更低级别的士兵外,连长、军团长、军士级别的士兵也拥有无与伦比的技能。 兵若身手无双,便问你是否害怕。
2代无双的伤害比较低。 虽然在红血状态下可以自动恢复并连续击杀小兵,但是风险太大了。 一不小心就会被小兵从背后刺死。 因此,想要在这一代不经过训练的情况下快速突破关卡,就非常考验你的耐心了。 一种方法是跟随大军一起行动,依靠士兵与敌方将领进行混战。 因此,这一代有着极其贴近现实的战场氛围。 陈述。
敌方将领AI高,会立即追杀你,并会利用你的招式进行反击。 最尴尬的是敌将在没有任何提示的情况下就发动了无双。 有时候情况会毫无预兆地降临,健康也会满载而归。 人们被打得只剩下剩余生命是很常见的。
简单难度和普通难度的敌人AI没有变化,只是伤害不同,所以想要通关简单难度并不容易。
综上所述,如果想挑战难度,建议在不训练的情况下通关普通难度故事模式。 如果想虐自己的话,建议直接从困难难度开始。 难度不亚于魂系游戏。
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原文地址:《各位小伙伴,真三国无双哪一款比较好玩呢?》发布于:2024-03-16





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