《我的世界》1.9增加了新的机制和NBT:骷髅马和骷髅陷阱。 首先,骷髅马在1.9中正式加入,可以骑乘。

添加了“诱饵骷髅”马。 当玩家进入 10 个方块内时,将会发生以下事件:

数据标志被清除。

如果这匹马不是骷髅马,它就会变成骷髅马。

马变得驯服了。

如果它是小马,它将完全长大并且喂养冷却时间将被重置。

闪电击中马。

生成一个骑着马的骷髅。

骷髅在 3 秒内免疫伤害。

骷髅不会刷新并消失。 (已经设置)。

骷髅会穿着铁甲,除非他们随机佩戴其他品质的头盔。

骷髅盔甲和弓将有 5-22 级的附魔。 等级由区域难度决定; 简单难度只有 5 个摩擦结界。

另外三匹骑着的骷髅马会在附近生成。

这也算是增加了战斗的难度。 而且,骷髅马并不是独立的生物,而是马的变种,它作为生存陷阱的存在是随机的。

添加了两个新的 NBT:

:判断马匹是否满足陷阱条件。

:在设定为1b的前提下以gt单位递增。 达到18000后,生物刷新消失(约15分钟)。 如果是0b则不会消失。

“ ()”最初由瑞典人 (/Notch) 单独开发。 他想要创建一款 3D 建筑可视化游戏,这将是他的灵感和一些早期原型的结合。 马库斯从多款游戏中汲取了灵感,其中比较出名的就是《地下城守护者》,制作流程也不会和这些游戏太相似。 玩家不仅可以建造房屋和建筑物,甚至可以创造自己的城市和世界。 玩家可以通过自己创作的作品体验到神一般的感觉。

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《我的世界》是世界上之一款沙盒游戏。 玩家可以在三维世界中用各种方块建造建筑物。 玩家在游戏中的化身可以在单人或多人模式下破坏或创建方块来创造精美的建筑和艺术品,或者收集物品来探索地图以完成游戏的主要故事情节。 《我的世界》1.9版本即将发布。 这个版本有哪些变化呢? 让我们来看看吧。

《我的世界》1.9增加了新的机制和NBT:骷髅马和骷髅陷阱。 首先,骷髅马在1.9中正式加入,可以骑乘。

骨骼

骷髅现在可以同时行走、瞄准和射击。

如果骷髅离玩家太近,它们就会后退;如果离玩家太远,它们就会靠近。 如果距离玩家太远,它也会冲向玩家。

骷髅有新的闲置音效。

现在可以通过“诱饵骷髅”立即生成。

闪电

自然雷击可能会产生“诱饵骷髅”马。

概率取决于区域难度:简单为 3.75-7.5%,普通为 7.5-20%,困难为 11.25-33.75%。

在沙盒游戏《我的世界》中,它所呈现的世界并不在于华丽的画面和特效,而是注重游戏性。 整个游戏没有什么剧情。 玩家可以在游戏中自由建造和破坏。 通过将乐高式的积木组合和拼凑在一起,他们可以轻松地建造小屋、城堡甚至城市。 但如果加上玩家的想象力,天空就会变大。 城市和地下城都可以实现。 玩家不仅可以建造房屋和建筑物,甚至可以创造自己的城市和世界。 玩家可以通过自己创作的作品体验到神一般的感觉。 在这款游戏中,你不仅可以单人娱乐,还可以多人联机对战。 玩家还可以安装一些模块来增加游戏的乐趣。

///542/true中关村在线///542/. 《我的世界()》是世界上之一款沙盒游戏。 玩家可以在三维世界中用各种方块建造建筑物。 玩家在游戏中的化身可以在单人或多人模式下破坏或创建方块来创造精美的建筑和艺术品,或者收集物品来探索地图以完成游戏的主要故事情节。 《我的世界》1.9版本即将发布,...

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原文地址:《Minecraft 1.9 骷髅马分析》发布于:2024-03-15

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