不知道从什么时候起,当我们谈论《英雄联盟》(以下简称LOL)的时候,谈论的不再是激动人心的比赛、极限翻盘的兴奋、或者排名上升的自豪感。
取而代之的是黑屏无法连接游戏的疯狂,游戏中容易咒骂、挂机、被杀的倾向,更新比翻书还快的新皮肤,还有一些难以形容的“海克斯科技”。 我身边很多人对LOL的关注点也从排位游戏转向了乱斗。
说起赛场上的热门英雄,似乎几个赛季过去了,他们依然是熟悉的人物。
官方助手公开展示LOL“Hex技术”截图
说起来,这款2009年问世、2011年引入中国的MOBA游戏已经屹立了14年,连续多年持续霸占全球游戏数据榜单。 但即使活下来,LOL也无法摆脱用户持续流失和游戏评价下降的困境。
玩家使用成就来判断玩家流失
这种问题明眼人都能看出,拳头自然不会视而不见。 因此,在最近的开发者日志中,我们可以看到设计者也在做出调整来解决这些问题。
博士。
之一点:游戏改动完全不同lol符文页半价活动9月,设计者专注于挖坟。
之一点是游戏主流玩法(《召唤师峡谷》和《任天堂明星大乱斗》)的不断创新。
比如新赛季热议的乱斗传送门和防御塔废墟,就是为了让玩家更快的回到战场,并提供更多的地形选择,给战局带来变化,给刺客更多的可能性。
乱斗 - 塔楼废墟的新变化
但实际效果是,传送门让玩家葫芦拯救了自己的祖父,而防御塔废墟则成为了“丢丢怪物”的天然屏障,导致不少玩家表示“设计者不懂游戏”。 ”
然后防御塔的废墟就被拆除了(笑)
像这样的改变不是一次两次是理所当然的。 玩家们吐槽一久的神话装备,但设计师却一直认为它很酷,无论如何都不愿意撤回。
即使到了号称改动量巨大的S13,也只是把死去的记忆 *** 重新利用而已。 12件新装备大部分都是老面孔——时光棒、饭盒、青龙刀……这些曾经被设计师认为不酷的设计老兵如今被重新聘用,让我们看到了设计师在设计中给自己打耳光的尴尬。脸上,还有无能为力的悲伤。
一些死去的记忆正在攻击我
除了装备之外,英雄技能上也有各种复兴。 例如,旧版本的保姆为队友恢复法力的技能现在在重新设计的猫中再次回归。 不知道这波是老保姆的肮脏转世,还是轻薄材料的再利用。
(不过目前为止猫已经被重新创建,游戏中的技能显示和官网数据库都没有更新)
不知道大家有没有发现,最近无论是老英雄重做,还是新英雄上线,很多都伴随着技能机制——叠加数,比如龙王、辛德拉、赛娜(不要忘记红极一时的《心钢》吧)。 设计师们似乎在告诉玩家,只要你稳步成长,后期就会很强。
哈哈叠叠乐
但事实是怎样的呢? 由于堆叠数量的增长空间没有上限,数值膨胀是不可避免的。 这些英雄大多前期实力超强,前期压制,后期绝对保障,保持了较高的胜率; 然后,当他们的价值观被设计师砍掉之后,即使他们前期很努力,他们也变得无法承受游戏了。 节奏很尴尬。
(龙王是唯一胜率超过50%的,因为数值超模刚刚重做,设计师已经表示下一版本会削弱)
第2点:设计师的玩法修正让绝技佬无处可去。
不得不说,LOL设计师一直很喜欢教玩家玩游戏,但放眼行业,打算教玩家玩这种行为,大多会遭到玩家的鄙视,越来越抵触。 毕竟,从开发者的角度来看,很多玩家都是歪着玩的; 而随着反复策划的“打法修正”,这些冷门套路给游戏带来的多样性和乐趣也会被扼杀,让游戏变得越来越单调和乏味。
还有多少人还记得当年的AP剑圣?
另外,随着赛事对LOL的影响越来越强烈,最直观的问题是,很多在比赛中被设计师意想不到的英雄往往都是昙花一现,然后被淘汰,导致普通玩家很难使用它们。 许多“独特的兄弟”的特长英雄甚至受到了游戏中套路的出现的影响。
曾经的女人“钢骨老太婆”如今已难觅踪影
相信很多老玩家都还记得“只要你给卡萨丁一个人头,他就会为你赢得比赛”这句话。 然而从S3开始,卡萨丁就接连被刺,再加上中路生态的不断变化,导致卡萨丁成为了时代的眼泪。 这才为卡萨丁代言的UP主——鹏子沉淀版的破圈视频。一句“英雄联盟设计师”喊出了很多人的愤怒
该视频截至目前已被观看545万次
要点三:设计师教玩家玩游戏,却教了一批批差生
不仅如此,或许游戏的新用户数量正在逐日减少。 设计师认为问题出在游戏的上手门槛上。 因此,近年来的游戏变革,逐渐降低了LOL的学习成本和玩法深度。
比如,大家记忆中的符文和“21-0-9”的旧天赋,都被融入到了“一键天赋”的新符文中。 且不说准备一套符文页需要花费时间和精力,很多英雄在面对不同的情况时都需要携带不同的符文天赋。
我攒下的金币符文和花钱买的符文页全部化为乌有。
博士见解。 但符文天赋整合后,婕拉博士这个拥有15魔法穿透的高攻击辅助,也随着老符文天赋的裁减而被埋没在了过去。
过去,或多或少天赋的游戏对英雄的影响是多种多样的。
比如打野位置,进入门槛较高,需要对比赛节奏有比较熟悉的了解,才能在这个位置上发挥作用。 这样的门槛在设计师眼里一点也不酷,所以打野的位置可以说是每一季都有很大的变化。 即使现在,设计师对打野位置的指导也是给你一个宝宝,告诉你每个打野区域的刷新时间,去打野养。 这就导致了很多新打野只注重刷钱,不懂得如何带动比赛节奏,这与这个位置的初衷是背道而驰的。
看起来像一只神奇宝贝。 出去选那三个家族。
设计师们并没有停止他们改进活动的能力。 在关注到丛林刷子的现状后,他们已经大大减少了丛林提供的经济和经验。 同时,野怪的耐心值和逃跑距离也大幅降低,让双拉打野刷这个之前打野必须掌握的技能一夜之间变得毫无用处。
双拉野套路被废弃
设计者的目的是告诉打野要帮助队友赢得更多的击杀,但是这一刀之后就变成了打野刷个BUFF蹲在下路准备3V3甚至4V4,因为如果你不不奋斗,你就永远落后。 但是新的丛林幼崽需要你耕种来抚养它们,那么你到底在丛林里做什么呢? 这让很多玩家都很困惑。
至于艾翁这样的冷门英雄,即使被动被新打野彻底消除,也没有人理会他。
要点四:经常更新新皮肤,利用国服特点劝玩家退出
虽然全球代理的游戏在各地受到平等对待的情况很少见,但行业内确实存在。 遗憾的是,LOL 并不是其中之一。 中国服务器与国外服务器的诸多差异引起了很多玩家的吐槽。
就像大家经常提到的皮肤问题一样,随着皮肤一年比一年上线越来越频繁、越来越花哨,这个问题也变得越来越尖锐,挫伤了很多国服玩家的付费热情。 首先是有争议的价差。 美服最贵的皮肤是148元,国服则是199元,甚至很多皮肤都是 *** 版,无法随时购买。
(美服最贵皮肤售价148元,国服限定皮肤美服也可以随时购买)
再加上盲僧《龙的传人》皮肤在国服中被列为限定品类,所以后续的营销就更加难看了。 目前只能通过抽奖的方式获得。 虽然抽奖活动经常开启,但概率……
近两年推出的终极皮肤也得到了龙的传人的大力推广。 光是终极皮肤就已经推出过好几次了。
更让玩家难以接受的是,LOL手游去年春节期间在手游中免费发放了《龙的传人》皮肤,玩家通过参与日常活动即可领取。 这让很多沉迷于PC游戏《龙的传人》的玩家非常不满意。
《英雄联盟手游》赠送“龙的传人”活动
此外,中国服务器也经常因与平台捆绑而受到诟病。 很多人的印象是它是一个LOL启动器,但可以说它对于辅助LOL来说往往没有什么帮助。 甚至引发了很多滞后问题,导致官员们说:“不要使用它”。
《英雄联盟》国服官博回复玩家:不要使用
但后来国服直接将LOL的上线绑定了它。 一些玩家试图绕过它登录LOL,但他们的帐户被封锁。 漏洞被光速修复,让不少玩家心寒。
不过,中国服务器的玩家们仍在为自己的游戏环境而努力。
相信很多玩家也遇到过加载游戏时黑屏、弹出“无法连接服务器”的情况。 这个问题已经存在好几年了,但官方并没有采取任何措施,只会用模板词回复玩家。
它曾经提醒您提交错误报告,但现在不会了。
也给遇到这种情况的朋友们一个温馨的提醒。 建议暂时停止LOL战斗。 否则,如果连续遇到黑屏无法进入游戏,您的账号将被封禁。
心肺骤停
今天我们就先说到这里吧。 明天博士
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原文地址:《LOL火爆了吗?游戏问题层出不穷,设计师专注挖坟》发布于:2024-03-15





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