发表者:科技前哨站

近日,全球领先的互动娱乐软件公司EA宣布将发布《命令与征服》和《红色警戒》原版游戏源代码,帮助更好地打造《命令与征服:重制版》的部分游戏MOD 。

据悉,这个开源项目的合作伙伴是拥有数十年游戏经验的MOD社区。 社区有权设计地图、创建自定义单位以及修改游戏逻辑和数据。 通过这个开源项目,玩家将能够利用这些资源来创建更广泛的MOD。

该项目的开源许可协议是GPLv3,代码托管在. EA的游戏制作人吉姆表示,这应该是之一款在GPL下开源的大型即时战略游戏。 之所以采用GPL,是为了确保与Open RA等开源项目兼容,并希望以真正对社区有利的方式交付源码。 代码。

目前,该项目已获得7K+星。

玩家可以创建更广泛的MOD

据悉,此次开源代码不涉及游戏引擎和游戏素材,仅涉及.dll和.dll的源代码。 开源 DLL 可以帮助玩家设计地图、创建自定义单位、替换艺术品以及更改游戏逻辑和编辑。 数据。

据介绍,无论是通过Steam还是通过EA的游戏启动器进行游戏,玩家都可以使用MOD和自定义地图。 两种方法会略有不同。 在Steam上,EA将使用Steam来分发地图。 和 MOD,您将能够从游戏的社区中心和每个游戏内下载内容。 如果您在 上玩游戏,您可以在游戏中下载地图,但需要手动安装 mod。

除了Mod支持之外,EA还想解决一个大多数人关心的功能——局域网单人游戏。 今年早些时候,EA 计划将这一功能添加到游戏的首发版本中。 可惜最后并没有出现。 。

有网友检查代码文件后发现,这两个DLL使用的语言是C++。 从《泰伯利亚黎明》游戏中飞机的源代码文件(.CPP)中我们可以看出,这个项目始于1994年,当时是一个机密文件。 代码非常规范,注释也非常清晰。

红警怪异MOD奖

自2009年3月12日《红色警戒3:起义时刻》发售以来,《红色警戒》已有十年没有正版续作,但各种MOD却层出不穷。

国内玩家最熟悉的红色警戒MOD就是《红色警戒2:共和国荣耀》。 这个版本更大的特点就是把原来的阵营“古巴”去掉了,换成了“中国”。

有传言称,正是因为《共和国荣耀》MOD的出现,《红色警戒》这款游戏才能进入国内。 这也让不少玩家认为汉化版才是正版。 毕竟国内网吧和相关论坛这里流传的大部分都是这个版本。

但事实上,除了这款更受欢迎的《共和国荣耀》MOD外,国内外还有很多深受红警老玩家追捧的MOD。 例如:

国产MOD《龙舞》

另一个MOD“心灵终结”

《我们都是战士》MOD:你见过皮卡丘吗?

以上所说的只是《红色警戒》20年来制作的数百个MOD中的冰山一角。 多种多样的MOD让《红色警戒》的世界变得丰富多彩红色警戒共和国之辉地图,也给了硬核玩家“改变世界”的可能。

相信通过本次源码开放,很多老玩家一定会用情怀让《红警》焕发新的活力,打造属于自己的红警世界。

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原文地址:《《红色警戒》开源代码,玩家可以自主创建更广泛的MOD》发布于:2024-03-15

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