——虽然我对这个系列的未来有些怀疑,但就目前而言,这是《猎天使魔女》系列中更好的作品。
在《猎天使魔女 3》第三章结束时,这个场景让大多数其他游戏都相形见绌。 高层建筑像脆弱的塑料一样扭曲解体,巨大的陨石坑在地球上留下了坑坑洼洼的痕迹,山状的生物夷平了整个城市。 开幕三小时后,它达到了夸张而壮观的 *** ,感觉就像每分钟跑一英里,兴奋从未停止。
这很浮夸,很烦人,而且老实说有点累。 但一路上,我都在欢呼雀跃。
《猎天使魔女》系列中最精彩的时刻总是让你看着电视,下巴都掉下来,然后说:“到底是什么?” 这个系列本质上是暴力、战斗和性的严厉手段。 快速而重复的连击带来华丽、血腥、奢华的战斗动画。 其开头和结尾总有一些搞笑又 *** 的过场动画,让我们看到女主角贝优妮塔炫耀自己的性魅力,用它来打扰、嘲讽或者鼓励身边的人。
《猎天使魔女3》当然也不例外。 在最初的几秒钟内,你就会陷入一场激烈的战斗。 你必须同时对付多个敌人,切换武器,召唤巨型怪物并躲避攻击。 在战斗方面,当你控制时,这款游戏带来了该系列历史上更好的体验。 在超过12个小时的时间里,我与她战斗从未厌倦,我愉快地面对每一波新的敌人或难缠的boss。
这主要是由于《猎天使魔女3》系列的设计公式发生了变化。 怪物(基本上是贝优妮塔召唤来与她并肩作战的大型怪物)不再只是 Boss 战斗结束时的过场动画,它们现在是一个完整的游戏机制。 只要你把魔法槽填满,你就可以通过“恶魔奴隶”召唤怪物并控制它们进行战斗,几乎随时都可以召唤它。
不过我的使用可能和设计者的预期不一样。 我主要用它们作为终结动作。 完成连击后,你可以使用四只召唤怪物中的一只来发动强大的攻击。 这种经验总是非常强大的,在与老板打交道时可以发挥很大的作用。
在整个《猎天使魔女 3》中,游戏不断给你带来新的怪物,我真的很喜欢尝试它们。 话虽如此,除了具有特定机制的区域之外,我仍然最喜欢前两个,即哥莫拉和蝴蝶夫人,但这更多是由于个人喜好而不是召唤兽缺乏多样性。
也许《猎天使魔女3》更大的特点就是选项数量之多、多样性之多。 和召唤兽一样,猎天使魔女也拥有多种武器,每套武器都有其独特的玩法、优点和缺点。 大多数时候,我使用速度快如闪电且远程的“燃烧蜘蛛溜溜球”作为我的主要武器,并使用巨型电锯锤混合体“死亡快车”来发动速度较慢但威力更大的攻击。
我使用前者作为快速攻击,然后使用闪避触发的招牌“女巫时间”(它会减慢除你之外的所有物体),然后用巨锤猛击敌人,最后使用怪物作为终结技。 习惯了,这种战斗从头到尾都很有趣。 如果说我有什么抱怨的话,那就是我希望有更多的相遇。 我经常可以用一些稍长的连击来解决大多数普通的敌人,让我忙着寻找下一波愚蠢的敌人。
《猎天使魔女3》的14个章节会不断更换新的环境,让玩家真正跑遍世界,而且不仅仅是整个世界,不仅仅是从日本到纽约到埃及,甚至可以冲出太空和突破时间。 每个级别都有独特的视觉主题和核心概念。
我喜欢猜测下一个世界的起源,但我更喜欢每一章的结局。 它们总是有一些夸张的、非凡的情节点,常常会让你刚刚探索的关卡变得平坦。 有一场巨大怪物之间的战斗(我最喜欢),一场发生在高于平流层的战斗,一个巨大的神一样的生物向他的敌人吹泡泡,这是一场真正的歌剧战斗。 它们的质量并不相同,有些稍好一些,但它们都是很棒的场景,即使是质量较低的场景也很有趣。
一切都以非常快的速度发生。 《猎天使魔女》的节奏几乎永无休止。 它不断向你抛出新的敌人、新的老板和新的阴谋。 实在是太势不可挡了。 我很喜欢。 《猎天使魔女 3》希望你永远不会感到无聊,让你的眼睛始终盯着电视或屏幕,无论有多累。
无论你是否喜欢《猎天使魔女3》的故事,它的剧情都是该系列中更好理解的。 也就是说,不会到处都是莫名其妙的胡言乱语。 《猎天使魔女》自始至终都很迷人,就像大多数回归的老角色一样,比如圣女贞德、卢卡和罗丹,但整体叙事是一个陈词滥调的多元宇宙故事。 某个反派想要夺取多个维度,进而掌控时间和空间。 这使我们能够遇到多个不同的《猎天使魔女》(并作为一种有趣的叙事手段来提供上述各种武器),并且游戏后期的转折以微妙的方式改变了《猎天使魔女》系列的前提。 。 但剧情大多缺乏令人难忘的点,只有肤浅的娱乐价值。
但这段剧情也带来了《猎天使魔女3》最薄弱的环节:玩家不扮演猎天使魔女的所有关卡。 在游戏初期,新角色维奥拉出现。 她是一个来自另一个维度的年轻朋克女孩。 为了拯救多元宇宙,她向圣女贞德和贝优妮塔寻求帮助。 为了获得更多帮助,圣女贞德踏上了寻找科学家的任务。 圣女贞德的关卡是一款以潜行为主的横版卷轴游戏,但基本上都是从A跑到B,偶尔还会打一些无聊的boss,趣味性不是很高。
几个可用的中提琴级别在机制上很有趣,但在实践中并不是特别有效。 维奥拉是一个以近战为主的角色,她的女巫时间需要通过格挡而不是躲避来触发。 阻止的时间窗口非常小,玩这个新女巫的最初几个小时令人沮丧,当我最终掌握了它的窍门后,情况才变得更好,但只是稍微有趣一点。 她还有自己的恶魔奴隶,一只名叫 的巨猫(向前两款游戏致敬),当我想要暴力闯关时,它会派上用场。
我很想看到 获得一个新的可玩角色,但我对Viola 印象不深。 从外表上看,她就像一个模仿朋克摇滚的上班族,更像是从新奇商店买的一套衣服,而不是在朋克圣地924闲逛。 但即便如此,她仍然是一个无趣又无聊的角色。
游戏迫使你花几个小时来控制她猎天使魔女h,但除了她俗气的商场朋克外观之外,我想不出任何一个明确的特征。 遗憾的是《维奥拉》如此平淡且缺乏记忆力,因为虽然该系列的叙事往往平淡无奇,但它总是有非常有趣的角色。 考虑到维奥拉很可能在续集中扮演更重要的角色(如果有的话),我很失望她的魅力无法与贝优妮塔相媲美。
但这只是一片赞誉中的一个小小的抱怨。 《猎天使魔女 3》大部分时间都很精彩。 它张扬、夸张、招摇,尽显华丽本色,所过之处留下一片废墟。 我已经在重玩每个关卡以尝试获得更高的分数,而且我还没有计划停止。 我可能对这个系列的未来有一些疑问,但就目前而言,这是《猎天使魔女》更好的作品。
——8.25——
文/布莱克
编译/托尼
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原文地址:《《猎天使魔女3》GI评分8.25分:奢华之舞》发布于:2024-03-14




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