自古以来,飞行一直是人类更大的梦想之一。 因此,神话、小说、影视作品、游戏中以飞行为主题的作品,以其逼真模拟、个人操作的特点,大量出现。 对于以飞行为主要玩法的游戏来说,飞行元素甚至成为了很多游戏的标配,比如游戏中的飞行坐骑。

虽然飞行元素现在有些“糟糕”,但根本无法让所有人兴奋。 更何况还有一款飞行游戏在很多玩家心中有着非凡的地位。 甚至在这些玩家眼中,《魔兽世界》也得给它三分,那就是中国之一款飞行网游《飞飞》。 值此《飞飞》15周年之际,让我X博士带着各位玩家回顾一下这款游戏的历史。

亮点一:韩国“游戏教父”参与开发中国玩家首款飞行网游

说到《飞飞》这款游戏,很多人可能只知道飞行的玩法。

其实《飞飞》的开发团队在当时也算是相当不错的了。 开发公司曾荣获“韩国游戏产业振兴院优秀游戏”奖,公司研发总监南仁焕可谓大有来头。 被称为韩国“游戏教父”。 是不是感觉“飞飞”的人品瞬间高大上很多呢?

不仅如此,有“游戏教父”BUFF加持的“飞飞”品质也一定不会让人失望。 2004年,《飞飞》被韩国文化观光局评选为6月更佳游戏。

当时的韩国 *** 已经非常重视游戏产业,希望通过游戏产业来提升国家的竞争力。 因此,韩国 *** 每个月都会对很多游戏进行仔细审核,选出更好的游戏进行推广,入选的游戏不容小觑。

毫无疑问,“飞飞”获奖的更大原因是其首创的飞行功能。 虽然当时3D已经很流行,但角色仍然只能在地上跑来跑去。 本质上,他们还是在平面上移动,最多只能跳跃。 《飞飞》的出现,真正实现了真3D。 除了向前、向后、向左、向右移动外,玩家现在还可以随意在天空中垂直移动。

光是自由飞行这个卖点,就已经让全韩国的玩家兴奋不已。 再加上清新亮丽的游戏画面,《飞飞》还没上线就吸引了媒体和玩家的极大关注,成为当时最热门的测试游戏之一。 人气排行榜冠军。

在国内取得成功后,接下来要做的就是趁热打铁,出口到国外赚取外汇。 随后《飞飞》宣布将陆续进入日本、泰国、台湾等地,这期间发生了一件有趣的事情,那就是在日本测试时,由于受欢迎,官方无法处理庞大的数量的玩家。 当游戏还在第二次内测的时候,他们就直接宣布游戏正式投入制作。 操作上,跳过公测阶段。

很难想象日本玩家会对网络游戏有如此大的热情。 毕竟日本玩家一直热衷于主机游戏。 由此可见飞行玩法对于当时的玩家来说有多么的吸引力。

焦点2:真正的“全民免费游戏”网易第二款代理游戏

周边国家都已经上线了新飞飞游戏迅雷下载,而中国这个家门口更大的游戏市场当然也不容忽视。

要知道,当时中国网络游戏市场规模已达24.7亿元。 24亿元的价值现在已经不容小觑,更何况是2004年的24亿元,是一块超级大的蛋糕,让人眼红。 。

当时的中国市场基本处于“人傻、钱多、来得快”的阶段。 瞬间秒杀一切的《魔兽世界》直到2005年才正式上线,因此当时韩国游戏依然占据了国内市场的半壁江山。 时期。 每年都有大量韩国游戏涌入国内市场吸引资金。 只要质量不是太差,他们就能赚很多钱。

当然,每个人都会厌倦每天吃同样的菜。 面对每年大量总是背景黑暗、画风千篇一律、玩法同质化严重的韩式游戏,很多人已经开始厌倦。 因此,当网易宣布获得《飞飞》代理权时,可想而知这款清新亮丽、可爱Q版、独特创意飞行玩法的游戏对国内玩家的吸引力。

话虽如此,X博士还是需要给大家补充一些课外知识。 虽然网易如今已与腾讯“平起平坐”,但网易成立初期也被认为是国内游戏圈的一股清流。 是一位自研狂人声称“网易出品的任何产品都一定是精品”。

至于原因,则是网易代理的之一款韩国游戏《精灵》惨败。 身心俱疲的网易决定发展自己的创意。 2004年,还在惨败阴影笼罩下的网易愿意代理《飞飞》,这也表明了网易对这款独特的飞行网游的期待。

要点三:萧何成功,萧何注定失败。

事实上,“飞飞”的表现并没有让人失望。 早已吃腻“大鱼大肉”的玩家,面对新的“爽口凉菜”,难免“胃口大开”。 凭借可爱Q版的画风和突破位面限制、能够自由飞翔的玩法,《飞飞》迅速吸引了大量玩家涌入,成为当时网易旗下第三款与“飞飞”并驾齐驱的游戏。 《梦幻西游》和《大话西游》。 运输。

随后的几年里,《飞飞》的热度一直居高不下,逐渐成为当时国内网游市场上的爆款游戏。 要知道当时与《飞飞》竞争的游戏有《劲舞团》和《奔跑吧》。 卡丁车、魔兽世界等现象级网络游戏。

说到这里,有了解历史的老玩家可能会说,X博士,你忘了最重要的内容了吗? 别担心,别担心,X博士这么重要的内容我怎么会忘记呢? 我接下来会讲到。

《飞飞》堪称爆款,与众多现象级网游相媲美。 除了画面和玩法之外,另一个主要原因是它是一款真正的“适合所有人的免费游戏”。 免费并不是市场上最贵的“免费游戏”,而是真正意义上的免费游戏。

估计当时的玩家也没想到网易会这么良心,说游戏免费,居然推出了真正的“免费游戏”。 《飞飞》里没有商场这个东西。 游戏中的所有游戏内容都需要玩家通过自己的努力来获得。 即使你想花钱,也没有地方可以花。

关于《飞飞》没有氪金系统的原因,网上早就流传开了。 玩家只需在百度上搜索即可找到答案。 至于网易为何签署协议不在游戏中添加氪金系统,已无从考证。 网上也流传着很多谣言,比如根本没有授权,比如学习韩国游戏开发技术是一笔亏本交易。 我们在这里不做详细介绍。

然而,俗话说“成者萧何成,萧何败萧何”。 免费的游戏内容为《飞飞》带来了巨大的人气,也为日后国服的关闭埋下了伏笔。

毕竟做生意不是做慈善,网易也没有真正占到便宜。 随着后期玩家数量的不断增加,每年在服务器维护上都要花费数百万资金。 因此,2008年,网易正式宣布停产《飞飞》,至此,网易旧的“飞飞”时代结束了。

第四点:涅槃与重生? 还是狗的尾巴?

事实上,老《飞飞》停产后,广大玩家并没有太难过。 网易不是傻子。 它也知道,无利可图的老“飞飞”迟早会被关停。 因此,它已经宣布正在自行开发《飞飞2》。 届时,老玩家的数据也将导入到《飞飞2》中。

然而,就在广大玩家热切期盼的时候,《飞飞2》的最终立项却因开发过程中游戏引擎的限制而被正式搁置。 后来网易更换了引擎,重新开发。 2009年,网易自主研发的《新飞飞》上线。 公测的同时,网易也按照承诺将老“飞飞”玩家转移到了“新飞飞”。

遗憾的是,很多老玩家回到《新飞飞》却发现《新飞飞》只是《飞飞》素材和背景的拼接。 虽然表面上看起来一样,但里面却完全不同。 这是完全不同的游戏。

《新飞飞》完美继承了网易游戏的一贯特色。 两者的对比也引起不少玩家对《新飞飞》的吐槽。 最终,《新飞飞》没有延续老《飞飞》的辉煌。

自2009年上线以来,《新飞飞》虽然遇到了很多问题和绊脚石,但能赚钱的游戏总能继续运营。 如今,《新飞飞》仍然可以正常下载和播放,但目前仅维持最基本的维护。 每年发布一次新信息,连续举办数年的节日,挤压着老玩家的剩余价值。

游戏还活着,但确实没那么好。

不过,不少玩家对老“飞飞”依然充满了感情。 市面上甚至还有很多老“飞飞”的私服,吸引了很多老玩家来玩。

如果能推出怀旧版的老“飞飞”,相信一定会很受欢迎。

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原文地址:《中国之一款飞行网游,网易亏损运营4年,被玩家称为真正的免费游戏》发布于:2024-03-14

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