我们先来说说结论吧。 无疑是《真三国无双7英雄传》
毕竟,这是该系列的巅峰之作。
最吸引我的就是if线和大量的武将和武器。
6代的可玩性太低了,很多武将共用相同的武器模型。 无与伦比的技能也很少。 (与7代相比)
但6代是公认剧情更好的一代。 也算是光荣之一次认真写剧情(或许是唯一一次)。 司马家族势力首次引入。
它确立了几股势力的阴谋方向。 比如蜀汉为王。 聚焦刘备集团的成长以及随后失败的遗憾。 关键在于关羽之死。 关羽死后,焦点集中在蜀汉二代和诸葛亮北伐上。
曹魏霸道,为了统一不择手段。
主要描写曹操与夏侯兄弟的关系,以及关羽对曹操的心理阴影。 所以这个情节就包括了曹操临死前为夏侯渊的死向夏侯惇道歉,然后夏侯惇去樊城杀关羽的一段。 暗示了一些事情。 然而典韦战死,却让我流下了很多泪水。
《东吴》重点讲述了孙氏三代人的积累以及孙权克服自我、超越自我的过程。 之一次被张辽打得这么厉害,竟然打败了张辽。 (7代稍微改变了这个主题)
司马进六代的剧情还是太单薄了。 毕竟这是他之一次亮相。 与孙武类似,描绘的是三代人的积累。 然而,后来的积极主题更多的是关于背叛和两人之间无与伦比的团结宣言。 (7代更有深度)
7代基本沿袭了这些势力的剧情主题。
5代的可玩性非常高。 基础系统做出了突破性的创新。 (但遗憾的是没有被后人使用。)不过,人物设计与之前的游戏相差太大。 人物和剧情也被删减了不少。
整个剧情和人物都透露着二次元奇幻风格。 这一代甚至可以改名为“三国”。
五朝时期,没有晋国势力,但司马懿仍被赐以叛乱关卡。 直接造反的是曹操和曹丕。 太离谱了。
但五朝的音乐造诣却极高。
据统计,7代的if台词BGM大部分是抄袭前作的。 5代抄袭的音乐多达8首。
与3代相比,有3首歌曲,2代有3首歌曲,4代有1首歌曲,6代有1首歌曲。
《到中国》确实是经典。
第四代是 系列割草机的开端。 从3代到4代,难度明显下降。 从这一代开始,无双就与割草的意义绑定在一起。 也是在这一代初期,销量开始下降。
第四代中的许多重要角色仍然没有特殊模型。 比如刘禅,但是刘禅的妻子是星才。
所以你可以看到设计精美的星彩表达对公众面孔的喜爱和尊重。
不用说三国无双4张角武器,3代已经达到了销量的顶峰。 即使在现代,游戏玩法也没有过时。
第三代中频线太机械了。
虽然各个势力都有自己的统一之路。
可张角的势力,居然把所有姓张的都拖过来当苦力。
张辽、张郃、张飞都是张角手下的强力人物。
我没玩过2代,所以无法评论。 然而,2代的评价很高。 工作质量也不错。 当然难度也很高。
据说之一代是一款非常糟糕的产品。 很多系统还不是很成熟。
三国无双是一款格斗游戏,不,是一款武器格斗游戏。 属于黑历史。
8代。 。 。 。 他更大的问题不是他不有趣。
这是一个糟糕的优化。 PC优化非常差。 根本玩不了的那种。 无双原本是一款极其人性化的游戏,却被荣耀变成了显卡杀手。
画面也不算太好,但整个作品有一种廉价感。 最终商业失败,变成了免费版本。
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原文地址:《各位小伙伴,真三国无双哪一款比较好玩呢?》发布于:2024-03-14





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