三国群英传7大地图(三国群英传7大地图修改详细步骤),为大家带来三国群英传7大地图详细介绍(三国群英传7大地图修改详细步骤)三国群雄7大地图),大家可以看一下,希望这篇三国群雄7大地图(三国群雄7大地图修改详细步骤)能给大家带来参考价值。

如果你对三国群英七大地图开一个深坑,其实没有多少人会看。

如果能多几个人研究一下就好了。

Group 7 Bar最近很活跃。 对于一款老游戏来说,三国群雄的7大地图已经算常青树了。

大家先看一下,不要插嘴,不然别怪我删帖。

工欲善其事,必先利其器

必备软件清单:

1.>>>用于解压7组压缩包并将图像转换为SHP格式

2.三国英雄7大地图区块定位计算器>>>定位坐标和修改地形

3. >>> 更改图片

4.三国英雄传7 INI文件修改>>>修改INI文件一目了然,无需转换内码本帖子中使用的几个文件:

1..MPC组7的地形文件

2. .obd用于定义补丁的序列号和源镜像。

3..ini用于定义补丁的坐标

4. 001.jpg、001.shp。 我自己做的源图举例说明了详细步骤:

我们先来看看块定位器是如何工作的

以新野为例,其城市坐标为X261 Y157(本程序中倒写)

从左边的河流开始,截图并在PS中写上几句话:

然后另存为001.jpg

然后将001.jpg转换为001.shp

在组7目录下新建文件夹Shape\,将001.shp复制进去

(名称可以自定义,但Shape不能改变)

打开 \OBD 文件夹中的 .obd 文件

在文件最后一行添加001.shp,代码如下:

[]

姓名=

=22001

空间 = 0, 0, 0

=

= \

=等等,001

代码解释:

补丁编号和源图像在上一步中定义。

下一步是将补丁添加到大地图中:

打开文件夹中的.ini并添加以下代码:

[]

否=3

姓名=新野1

网格X = 240

网格Y = 157

残差ID=22001

代码解释:

这些 X 和 Y 坐标从哪里来?

是从这张截图的左上角开始计算的

于是用块定位器定位左侧河流的位置,得到大致坐标X242 Y156:

然后我稍微改了一下就变成了X240 Y157

至此,补丁已经成功覆盖在大地图中了。 我们进入游戏看看效果吧。

友情提醒,一个补丁可以多次使用。 例如,将22001补丁同时放置在新野和宛城周围。

然后会显示三国群雄7栏来欢迎您。

实际效果:

由于坐标定位不准确,会出现错位现象。 因为是演示,所以没有详细调试。

这个和截图位置有关

因为一个块代表的是32*32像素三国群英传7大地图,所以如果想要准确,就必须严格按照32的倍数来截图

这就需要用到PS中的裁剪、引导线等工具。

如何精确切割图片:在PS中设置参考线,顶线高度为320

其他行高640,左起每列1600像素

这样就切出了N个大块。 如果要更改任何部分,只需单独更改该块即可。

修改后,分为两个小块,添加到大地图中。

所以这是一个大工程。 更好直接用透明的PNG添加。 想要彻底改变它太难了。

关键词:三国英雄传7 副标题:三国英雄传7

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原文地址:《三国群英七大地图(三国群英七大地图修改详细步骤)》发布于:2024-03-14

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