“大航海时代”是指欧洲人利用航海连接世界、为世界打开新时代之门的航海历史壮举。 任何一个历史老师都会敲黑板告诉你这是必考点。 但对于很多游戏玩家来说,《大航海时代》不仅仅是一个历史名词,它还代表着玩家们的青春回忆。 光荣出品的《大航海时代》系列游戏对于很多80后、90后玩家来说都是非常美好的回忆。 今天U女郎就来给大家讲讲《大航海时代》的故事。

1990年,擅长打造历史题材游戏的荣耀在FC上制作了一代《大航海时代》。 这款游戏也拉开了“大航海时代”传奇故事的序幕。 在FC功能的限制下,《大航海时代1》采用完全开放的游戏理念md大航海时代2人物攻略,探索蓝海彼岸的未知世界。 菅野洋子的经典配乐在您耳边响起,您一定会着迷。 由于这款游戏如此成功,光荣将其重新制作在SFC、MD、甚至PC上,让更多玩家能够体验到。

《大航海时代》二代是很多玩家心目中的系列经典。 更丰富的地理、港口和贸易路线使得整个游戏比上一代要大得多。 与未来日益复杂的游戏内容相比,《大航海时代2》的操作更加简单,导航探索的体验更加纯粹。 同时,对于国内玩家来说,《大航海时代2》也充满了大家的回忆。 在20世纪90年代末机房兴起的时代,像《大航海时代2》这样不需要高端配置的游戏在每个机房随处可见,将众多玩家带入了这场波澜壮阔的航海之旅。

随后的《大航海时代3》由于种种原因并没有延续前作的辉煌,中国玩家对它的记忆也并不深刻。 中国玩家心目中的另一部经典就是这款游戏的最后一部单机作品《大航海时代》。 时代4”。

1999年,光荣发行了游戏《大航海时代4》。 游戏中首次加入了汉字“李花眉”,让中国玩家感觉非常熟悉。 同时,与前作相比,《大航海时代4》更大的特点就是多主角、多主线叙事。 不同的主角会给游戏带来完全不同的游戏发展方向。 这种多线叙述的方式在当时是非常新颖的。 再加上一贯的狂热研究特性,游戏中每个主角的背景设计都具有角色的行为特征,给人强烈的沉浸感。 每个角色的行为逻辑都与其背景息息相关,不会让玩家产生置身于戏剧中的感觉。

对《大航海时代》系列的了解大多是从前辈或者喜欢游戏的同事那里得到的。 我也尝试自己玩一下。 我觉得虽然画面不如现在的一些游戏,但没有这些华丽的外表,《大航海时代》依然可以给大家带来最简单的快乐,玩游戏的快乐。

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原文地址:《《大航海时代》不仅仅是一个历史名词,更是玩家们的青春记忆。》发布于:2024-03-14

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