众所周知,虚幻4是一款比较大规模的手游制作引擎。 基本用在一些对画质有一定要求的游戏上,通常是手游、格斗游戏等,不过最近腾讯和祖龙有合作。 《伟大计划之下》也使用了虚幻4,一款SLG策略为主的游戏其实可以达到这个水平。 人们不禁好奇这款游戏会带来什么新玩法?
由虚幻引擎 4 提供支持的 SLG 游戏
在《大局之下》的测试中我们可以看到虚幻4引擎 游戏,虚幻4带来的画质相比传统SLG游戏有了很大的提升,而且战斗过程也比较爽。 对于我这种喜欢看战斗变化的玩家来说,还是很过瘾的。 至于为什么用虚幻4,只是为了让战斗场面更酷吗? 事实上,情况并非如此。 《伟大计划之下》希望打破传统SLG游戏的主要策略玩法,希望利用制作技术打造更加沉浸式的沙盒策略体验。
因此,《大计之下》依然采用三国题材,画面也更加真实。 核心玩法也是基于地形和武将的组合。 不过,它在一些细微的方面与同类产品有所不同,这也增加了实际的游戏体验。 有很大的不同。 比如在游戏角色建模方面,《伟大计划之下》采用了PBR技术进行3D建模。 不仅如此,连武将的造型都是用这种制作技术制作的,所以一进入游戏,就会立刻给人留下深刻的印象。 一亮起,仿佛三国时期的英雄们都变得立体、丰满。
地图和战场也表现出色
除了人物之外,游戏中的地图画面和战场氛围也非常出色。 毕竟虚幻引擎4是用来进行光影表现的。 《大计之下》的表现比同类产品要好很多。 甚至数千人也可以共享屏幕。 在战斗过程中,那种战斗所带来的宏大场面也可以灵活地展现出来。 还有一个细节让人感受到整体的真实感,那就是战前不断变化的阵型。 传统的变阵是直接改变阵地,但《大计之下》不同,调整后的士兵和将领会有一个可见的变阵过程,就像是真的在观看战场上的变化一样。
核心SLG玩法依然经典
此外,游戏中的技能特效、天气系统、大地图制作等都可以清晰体验。 在虚幻引擎4的支持下,《伟大计划之下》的表现非常强劲,制作团队要进行大量的工作。 世界沉浸感还是值得认可的。 至于玩法,《大计之下》的核心与传统SLG游戏没有什么区别。 毕竟SLG游戏在如今的游戏框架下已经足够成熟了。 不过,《伟大计划之下》在一些细节上进行了大量优化,让整体游戏变得更加过瘾。 策略核心玩法带来更多变数。
例如,游戏中的剧情单元为六边形,强调占领领土的概念,进一步优化自由行军规则。 行军武将可以无限取消行动,并且可以直接改变行动目标,简化操作。 同时,还引入了地形障碍的概念,遇到大山大河时,需要绕道或者寻找渡口。 这听起来像是一场战斗的进军吗?
优质游戏之路
《鸿图之下》在SLG品类中算不上创新,但这样的品质也算是给SLG游戏带来了新的突破。 很多玩家觉得SLG只注重数值,对画面和更细致的战斗表现没有很高的要求。 但随着市场升级和玩家群体变化,品质化也是SLG的必然之路。 《伟大计划之下》以更身临其境的体验而与众不同。 至于游戏能走到什么程度,不妨在小米游戏中心搜索并预约《伟大计划之下》,期待后续公测内容。
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原文地址:《腾讯旗下SLG游戏《大计之下》在虚幻4引擎的支持下将会有哪些新玩法呢?》发布于:2024-03-13





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