文丨心系白鹭@社区
这大概就是据点里各章难度对比的感觉吧。
一开始要提到的一件事是,一旦到达基地,这将是一款回合制游戏。 当你在三场比赛中频繁更换球员时,你必须找到一个位置来输出。
(PS:建造据点需要三个C,三个C中一定要有一个远程的,因为后期的怪物都有毒气光环,全身都充满了毒气。在近战战斗中,砍几刀就会中毒,建议练豆卡,用仰光攻据点很容易,如果有仰光就练仰光,仰光可以摧毁所有据点,但是它需要较长时间。在某些特定关卡中使用仰光也非常容易。如果不会,在丽芙的其他两个姐妹中选择一个进行练习,某些关卡仍然需要一些牛奶)
跳舞:对付没有护甲的怪物,如果一直砍,怪物就会一直扭曲(僵硬),所以我称之为跳舞。
要塞第1章
要塞之一章比较简单,所以整合了1-1到1-3。
图文指南
要塞1-1阵容
有几个战斗梯队和几个小级别。 如果您在这些小级别中的任何一个失败,您将不得不重新开始。
梯队2建议走远程,因为怪物身上有辐射buff,就是毒圈。 如果靠近的话,你会受到伤害,但这不是问题,因为伤害很低,可以忽略不计,而且你在中毒之前就已经通关了。
要塞1-1 1级
x5
怪物等级:5个牛仔
如图所示,牛仔身上有一个电盾。 被击中时,有一定几率在攻击者所在位置释放闪电。 只要注意脚下的红色圆圈即可。 这并不难。
(PS:要塞1-1之一关可以用来练习移动躲避弹道,如果你消除了闪避,就只需要移动躲避弹道,练习两三遍就够了)
要塞1-1 2级
等级怪物:长臂猿x2、陀螺仪怪物x1
右边的长臂猿周围有一个有毒的圆圈。 对于比安卡来说,这个问题很容易克服,而且也不难。
(Ps:建议练做据点,会在3C占据一席之地,建据点的时候真的很有用)
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要塞1-2阵容
要塞1-2 1级
关卡怪物:有两波怪物,之一波园丁x2,第二波牛仔x2和三角头x1
也没有什么困难
要塞1-2 2级
等级怪物:牛仔x2、长臂猿x2、野猪骑士x1
只要注意闪避就可以了
(PS:方向键+攻击键可以切换锁定目标,但不一定要打死,在保证生存的前提下再考虑打哪一个)
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要塞1-3阵容
要塞1-3 1级
等级怪物:胖哥x1
且不说这胖子是多么容易打败的,他可是幻痛三王之一。
要塞1-3,二级
等级怪物:牛仔x2 园丁x1
唯一需要注意的是,两个牛仔都有冰冻增益。 它们被击中时会被冰冻,并且会被小怪连续攻击,所以要小心避开它们。
要塞第2章
稍微有点困难,不过问题还不算大
要塞 2-1
图文指南
从《要塞》第二章开始,需要三个C位置。
在 2中,建议使用远程角色。 第二层,有两名闪电法师和一名近战战士。 远距离对付他们会容易得多。
要塞2-1 1级
等级怪物:有两波怪物,之一波枪兵x2,第二波油桶怪物x1
这个级别是免费的。 留意枪兵的动向并做好躲避即可通过。
要塞2-1 2级
等级怪物:双剑侠x1、雷法师x2
这个小关唯一值得注意的是双剑侠有黑洞和闪现buff,所以先杀闪电法师。
双剑侠会时不时的闪现到角色身边,通常会伴随着攻击音效。 当听到音效,看到身边突然出现一群东西时,果断闪避。
要塞2-1 3级
等级怪物:有两波怪物,之一波人x2,第二波野猪骑士x2和盾兵x1
这一关没什么难度,第二波怪物野猪骑士死后会在原地留下炸弹,只要注意就可以了。
要塞2-2
图文指南
对于1梯队,建议去远距离,更容易战斗。
要塞2-2 1级
等级怪物:牛仔x2 园丁x1
两个牛仔身上都有射线增益,每隔一段时间他们的脚底就会发出射线。
一开始可以原地打滚一段时间,等园丁冲过来,然后输出两个牛仔。 在这个级别使用远距离可以避免一些射线伤害。
要塞 2-2 2 级
等级怪物:有两波怪物,之一波是弓箭手x2和园丁x1。 击败后会出现雷法师x2。
先杀掉两个弓箭手,最后打败园丁。这一关的怪物没有什么特殊的buff,只要小心避开就可以了。
要塞2-2 3级
等级怪物:园丁x2
免费通行证
要塞2-3
图文指南
第二层是殴打受折磨的女人。 她拥有毒气增益,全身充满毒气。 对于梯队2,建议使用远程角色。 如果你有仰光,就去仰光。 在仰光与受酷刑的妇女打斗时,可以直接打她的脸。
要塞2-3 1级
等级怪物:牛仔x2、瘦竹竿x1
先解决掉两个牛仔。 细竹竿有电盾增益。 注意脚下的红色圆圈。
要塞2-3 2级
等级怪物:折磨女人 x1
被折磨的女人被毒圈包围了,所以要使用远程来对付她。
有30管血。 当达到15管血时,就会进入第二形态,地面上会不断出现障碍尖刺。 它不会造成任何伤害,但会圈住角色。 不要考虑隐藏尖峰,它们会不断出现。 ,再多的闪避也不够。利用远距离慢慢接近,将boss推到一边,然后输出到毒圈外。
要塞2-3 3级
等级怪物:有两波怪物,之一波是牛仔x2,陀螺仪怪物x1,战斗结束后会出现老虎怪物x2
优先杀死两个牛仔。 陀螺怪有射线buff,伤害不高也没关系,后面出现的两只老虎怪也能轻松对付。
要塞第3章
困难开始有一种发自内心的味道,有点像痛苦。
要塞 3-1
图文指南
梯队2推荐物理输出角色,怪物物理较弱(物理造成的伤害增加)
要塞 3-1 1 级
等级怪物:有两波怪物,之一波监视器x2,陀螺怪物x1,战斗结束后武藏x2
显示器有冻结增益,击中角色会使其冻结(僵硬时间更长),所以不要被击中。后面出现的两个武藏身上都有电盾。 用你最强的C来应对这个关卡。
要塞3-1 2级
等级怪物:雷法师x2、浪人x1
优先考虑两边的闪电法师。 浪人有闪现增益,会闪到他身边。 简直把他打死了。
要塞3-1 3级
等级怪物:火蜥蜴x2
先杀掉右边的火蜥蜴。 左边的火蜥蜴有很多增益,留到最后再说。
要塞3-2
图文指南
要塞3-2很简单。 对于梯队1,去当前最强的C。 玩得更快。
要塞 3-2 1 级
等级怪物:有两波怪物,之一波是弓箭手x2和雷法师x1。 战斗结束后,火蜥蜴x2出现。
这个级别没什么好说的。 先杀掉两个弓箭手,然后就可以解决剩下的小怪了。
要塞 3-2 2 级
等级怪物:怪物有两波,之一波盾兵x2,陀螺怪x1,击败后会出现园丁x2。
免费通行证
要塞3-2 3级
等级怪物:牛仔 x3
它比要塞1-1还要简单,而且还是一个免费关卡。
要塞3-3
图文指南
之一关是打管家老大。 你可以使用目前最强的C。
要塞 3-3 1 级
等级怪物:管家x1
论坛里有大佬写了管家全部技能指南,你可以看看。
《战双帕弥什》管家技能与攻略详解
管家算是一个比较简单的boss,这里就不做过多的赘述了。 视频中会有详细的解释。
要塞 3-3 2 级
等级怪物:牛仔x2、老虎怪物x1
免费通行证
要塞 3-3 3 级
等级怪物:火蜥蜴x2
这也是免费通行证
要塞第4章
从第四章开始,无论是怪物伤害还是关卡难度都有了质的提升,先习惯痛苦吧。
要塞 4-1
图文指南
第二级和第三级是免费级别。 训练水平较低的角色可以放置在第二层和第三层。
要塞 4-1 1 级
怪物等级:有两波怪物。 之一波有三角形头 x2。 击败他们后,会出现弓箭手x2和螳螂x1。
这个小关需要注意的是,第二波之后的弓箭手和螳螂怪都有冰冻buff。 如果被击中,它们会被硬化并被连击。
要塞 4-1 2 级
等级怪物:有两波怪物,之一波有双剑男x2,战斗结束后会有双剑男x2
这张通行证是免费的
要塞4-1 3级
等级怪物:弓箭手x2、双剑侠x1
这个关卡需要注意的是,拿着两把剑的人死后,他会在原地留下一颗炸弹。
要塞4-2
图文指南
目前之一梯队有最强的C,之一梯队难度稍大。第三梯队可以去远程。 如果有仰光,就去仰光。
要塞 4-2 1 级
关卡怪物:有两波怪物,一开始铁柱x2,牛仔x2,战斗结束后会有自毁瓢虫x2,三角头x1
两根铁柱的伤害很高,攻击范围也很广。 小心躲避。 之一波四怪没有buff,注意战斗后出现的自爆瓢虫即可。
要塞 4-2 2 级
等级怪物:三角头x2、螳螂怪物x1
螳螂怪有不动buff,所以不会被击倒,不过问题不大。
要塞4-2 3级
等级怪物:老虎怪物x2,火蜥蜴x1
在这个关卡中,你可以通过使用遥控器引导怪物绕圈来轻松解决。
要塞4-3
图文指南
之一级是对抗大虫子。 在之一梯队中,您可以使用可用的最强C。 只要你战斗速度快,大虫子就不会发动致命的攻击。 第三级是自由级,在第3梯队,可以低级练习到C。
要塞 4-3 1 级
等级怪物:大虫子 x1
您可以在此关卡中使用仰光或远程角色。 远程创造奇迹。
如果你要进行近战,请带上奶妈。
这种虫子有电盾增益,时不时会扔下一道闪电,杀伤力极大。
大虫子只有四种动作:砸地、吐口水、从地板上出来。 它还会对大约13管生命值发起致命攻击。 攻击前的摇头是一个摇头动作。 在摇头完成之前,伤害就会跳出来。 你只能提前找人代替你的位置。 如果你打得足够快,当虫子吐血或撞到地板时,血线打到8管血以下,虫子就不会发起致命攻击(例如,如果虫子吐血时有15管血,它就不会发动致命攻击)。期间会打8管)血,虫子不会发动致命攻击)
吐出三口后,就进入虚弱状态。 摔倒五次后,你就会进入虚弱状态。 前四次打击会非常快,第五次打击会在短暂的延迟后再次击中地板。
要塞 4-3 2 级
怪物等级:一共有两波怪物,之一波是园丁x2,螳螂怪物x1。 战斗结束后,园丁x2出现。
之一波出现的两个园丁和一只螳螂怪都有闪现增益,会突然出现在角色旁边。这个关卡不要贪心。
要塞 4-3 3 级
等级怪物:自毁瓢虫x2、铁柱x1
这一关,已经避免了两只瓢虫的自毁,剩下一只就剩下捏了
要塞第5章
要塞第五章的难度比第四章提升了好几个级别。
如果你已经通过了第五章,那么你距离通关所有据点已经不远了。 除了第八章有点难嚼之外,其他两章没什么大不了的。
(PS:从《据点》第5章开始,攻打据点的时间会比前4章长很多,而且会更加消耗体力。所以,如果沉迷游戏对身体有害,请安排你的游戏时间合理。我自己打据点的时候,就打一两个小时,几个小时后或者第二天再打 *** )
要塞 5-1
图文指南
梯队1和梯队3都建议去远距离,更容易战斗。2队可以上主C,怪物更多,脸皮更厚。
要塞5-1 1级
等级怪物:雷法师x2、细竹竿x1
如果条件允许的话,可以先杀掉雷法师。 法师的慢雷球在这个关卡里特别恶心。
如果用远距离的话,先把细竹竿锤死,然后远距离打法师。 战斗起来会容易很多。
要塞5-1 2级
怪物等级:有两波怪物。 之一波是园丁x2和武藏x1。 战斗结束后,出现浪人x2和雷法师x2。
之一波,两个园丁身上都有冰冻buff,而且伤害很高。 园丁转圈时不要贪心(闪避只能避免一次伤害)
第二波雷法师组合,先远离,将浪人与雷法师分开,打完浪人后再攻击雷法师。
要塞5-1 3级
等级怪物:细竹竿x2
在这一关,首先感受到两根细竹竿的恐惧。 5-3里有两根细竹竿,比这个威力更大。还是别贪刀了。 和这种细竹竿组合打的时候,要贪刀才能打。
要塞5-2
图文指南
之一关的难度偏高。 如果你达到远程水平,你会变得更容易。 如果远程技能不够,就去主C,然后带个坦克,或者直接去仰光锤。最后两关是免费的,可以自由安排。
要塞 5-2 1 级
等级怪物:有两波怪物,之一波弓箭手x2,老虎怪物x1,击败后四足兽x2
一开始的虎扑怪有毒气buff,毒气伤害稍高,没有奶就顶不住。 可以用代入的方式进入超算空间,脱离毒圈再输出,可以减缓部分毒气造成的伤害。
要塞 5-2 2 级
等级怪物:盾兵x2、弓箭手x1
对面的阵容就不用我多说了。 弓箭手有电盾增益。 注意脚底的红圈。
要塞5-2 3级
等级怪物:武藏x1
武藏没有隐身剑气和风车剑气,他身上只有多个电盾增益,你直接打他们好吗?
要塞5-3
图文指南
1梯队打远程会比较容易,2梯队把仰光放到2梯队英雄无敌6圣堂第四关攻略,有仰光就放到2梯队。3梯队除了C位,其他两个位置都是工具位置(替代位置)。
要塞 5-3 1 级
等级怪物:细竹竿x2
如果你喜欢贪刀,那么这两根细竹竿完全可以教你不要贪刀。
其中一根细竹竿有电盾增益。 等级小,细竹竿攻击频繁。 如果不动,闪避还不够。
这个级别的远程战斗比近战战斗更容易。
要塞 5-3 2 级
等级怪物:虎怪x2、四足兽x1
就拿丽芙三姐妹中的任何一个来说,如果大姐欣赏你,就直接上台。
多注意一下那两只虎怪。 如果躲不开四足怪物的攻击,吃几顿就不成问题了。 你仍然可以带着牛奶回来。
注:两只虎怪死亡后,会在原地留下炸弹,造成近2000点伤害。
要塞 5-3 3 级
等级怪物:武藏x1
您可以阅读我的另一篇文章以获得更详细的解释。
【杂谈】昨晚,我终于把所有的据点都通关了。 来说说被据点滥用的技巧(据点攻略5-3)
这里简单说一下,顺便做一些补充。
武藏使用风车时,走到武藏左后方或右后方,同时远离武藏,并加闪避,这样就只会被击中一次或不被击中。 也可以连续闪避3次,这样会更安全。 以上都是左、右、后方的闪避。
当武藏的生命值达到16点左右时,他会隐身并逃跑,并攻击3次。
之一次闪烁2次,然后攻击; 第二次闪烁1次,然后攻击; 第三次闪烁1次,然后攻击。 节奏是211
武藏也会隐身并在 12 点生命值左右逃跑,攻击 3 次。
之一个闪烁3次,短暂停顿,然后攻击; 第二个闪烁2次,短暂停顿,然后攻击; 第三个闪烁两次,短暂暂停,然后攻击。 节奏是322
武藏的隐身剑气的节奏并不固定,有时会出现、、、。
但唯一不变的就是,无论有多少变化,都只是在的基础上变化。
所以,你能做的就是躲开211 322。
如果你发现武藏在闪避后仍然眨眼,则再进行一次闪避。 如果你不太确定,你可以用尸体代替这个结构。
要塞第6章
与第五章相比,第六章和第五章差距很大,难度也只是一般。
要塞 6-1
图文指南
梯队 1 是可选的。 对于第二梯队,前往远程梯队并添加一名保姆。 第 3 梯队:主 C
要塞 6-1 1 级
等级怪物:细竹竿x2
两根细竹竿都没有抛光剂。 经过5-3的洗礼,这一关已经不再困难。
要塞 6-1 2 级
等级怪物:有两波怪物,之一波是弓箭手x3,第二波是牛仔x2和枪骑兵x1
开头是三个弓箭手,后面的两个弓箭手没有护甲,可以直接重击。 利用超级计算直接攻击正面,先消灭掉后面的两个弓箭手。
第二波两个牛仔和矛兵,建议先对付矛兵。
要塞6-1 3级
等级怪物:三角头x2、枪骑兵x2、双剑侠x1
在这一关中,只要按住两个枪兵并攻击他们即可。 你可以轻松躲避其他三个小兵的攻击。 躲不掉也没关系。 伤害不高,但一定要躲避枪兵的攻击。解决掉枪兵后,再去攻击其他怪物。
要塞 6-2
图文指南
在梯队2中,去远距离,或者使用保姆。 如果有仰光,就用仰光。
要塞 6-2 1 级
怪物等级:虎怪x2、螳螂怪x1
该关卡中的怪物没有特殊的增益效果,因此可以认为是免费关卡。
要塞 6-2 2 级
等级怪物:细竹竿x1
这一关只有一根带有电盾buff的细竹竿。
这根细竹竿的攻击没有红色指示灯(即攻击警告指示灯),只能从它的动作来判断攻击动作。 但对于已经经历了5-3的关子飞来说,这不算什么。
唯一的困难是电盾的闪电攻击没有红圈警告。 使用仰光非常容易。 如果你选择A,你根本不会感到震惊。 有时即使使用远距离也会被击中。 不建议在此关卡使用近战角色。 被闪电击中几次后就会死亡。 这对你的运气来说非常困难。
上图中的蓝色圆圈是雷电警告的红色圆圈。
可以看到桥的两侧有一个小红圈,可以减少雷击的次数。同时,如果没有掌握好细竹竿的天降矛的时机,也可以站在两边,看到一个小红圈。
要塞6-2 3级
等级怪物:人形构造 x2、浪人 x1
这个级别没什么好说的。 先打了两个人形,最后打了小浪人。
要塞6-3
图文指南
在第 1 级与修女战斗,在第 1 级带上奶妈
要塞 6-3 1 级
等级怪物:修女 x1
这一关的尼姑只有三种攻击方式:抓人、气功波、炸地。 你可以用修女轻松击败他们。
要塞 6-3 2 级
怪物等级:有两波怪物。 之一波有铁柱武藏x1和道兄武藏x1。 战斗结束后,螳螂x2和园丁x1会出现。
先干掉武藏道兄,然后去锤铁柱。第二波出现的三个小怪没有buff,直接锤吧
要塞 6-3 3 级
等级怪物: x2
左边的枪兵有不动增益,不会被击倒。 可以先按右边枪兵的锤子,然后再锤下一个。
要塞第7章
第 7 章中的某些关卡稍微困难一些。 如果没有仰光,事情会更加困难。
要塞 7-1
图文指南
在梯队2中,工具人的位置配备了爆发,很容易聚集怪物。
要塞7-1 1级
怪物等级:有两波怪物。 之一波会出现火蜥蜴x2和刀哥x1。 战斗结束后,会出现园丁x2和雷法师x2。
一开始的两只火蜥蜴没有护甲,可以直接重击,而且还有闪现buff。 它们就像自动沙袋一样。
第二波出现的雷法师也能受到直接打击。 你需要先解决掉那两个雷法师。
要塞7-1 2级
怪物等级:有两波怪物。 之一波有2个双剑兵和1个枪兵。 战斗结束后,有4名弓箭手。
还是一样,如果按枪兵打的话,这个关卡的怪物都不会有buff。
第二波出现的四名弓箭手没有护甲,可以直接命中。 工具人建议带上爆炸,将这四个人绑在一起跳舞。
要塞7-1 3级
等级怪物:老虎怪物x2,人形结构x2
两只猛虎扑怪没有铠甲,可以直接重击。 按住两只老虎猛扑的怪物并与它们战斗。 解决掉两只虎扑怪物后,就可以获得两人人形结构。
要塞 7-2
图文指南
建议2梯队去远程,如果有仰光,就把仰光放到3梯队,如果没有,就把仰光放到3梯队,主C加个奶。
要塞7-2 1级
等级怪物:有两波怪物,之一波有火蜥蜴x2和浪人x1。 战斗结束后,将出现野猪骑士x2和螳螂x1。
一开始的两只火蜥蜴没有铠甲,可以直接重击。 先杀死火蜥蜴,然后攻击浪人。
战斗结束后会出现两个野猪骑士和一个螳螂怪。你可以等对方先冲下来,然后在你更先落地的小方格上锤击。 不建议在狭窄的过道内进行锤击。 周围的建筑物很容易遮挡视线,给操作带来困难。
要塞7-2 2级
等级怪物:浪人 x4
在这一关中,使用遥控器带领四名浪人慢慢绕圈,慢慢将他们磨死。
如果您使用近战战斗,您将不会为剑贪婪,并且您也会慢慢磨损到死亡。
据点7-2级3
水平怪物:兄弟刀穆萨西X2,萨拉曼德X1
如果您在此级别上使用仰光,只需直接朝脸上进行A。
其他结构也是如此。 不要保持距离,直接击中脸。
穆萨西不厚皮肤,所以他首先杀死了这两个。
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原文地址:《【战斗双打:帕米什】全据点策略》发布于:2024-03-13




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