这里有一个前提。 所谓“通关”,是指通关是通过普通关卡,还是通关地狱难度关卡。

当然,暗黑2出了这么多年,必须要过地狱难度已经成为了很多老玩家的共识。

先说结论:有可能,但是很难,非常难。

不抄作业意味着:

1.不知道如何添加属性点;

2.不知道如何正确升级技能树;

3、不知道如何正确搭配装备,不明白很多词缀的含义和作用;

4.符文系统基本可以忽略。 除了第五章给出的现成符文7、8、9之外,游戏中没有获取高级符文的信息渠道; 盒子合成的公式只有几个。 可以在游戏中获得。 大多数玩家使用盒子来合成宝石和药水。 至于魔法装备和橙色装备的合成,就算是通关过几次的人也无法明白其中的含义。

5.以上两点意味着,在不刻意购买装备的情况下,游戏角色在整个游戏过程中只会拥有极少量的可用装备,甚至可能穿着垃圾。 更残酷的是,什么怪物能掉落什么装备,怪物等级和掉落等级的关系,这些概念都完全模糊了。 就算你刻意磨装备,也很有可能通关了噩梦,还在盯着普通怪物。 暗黑破坏神就刷这种场景。

6、在不安装其他插件的情况下,比如大箱子、天梯符文、MH地图等,游戏效率降到更低。 有时候,当你在两件装备之间犹豫不决时,却因存储空间有限而不得不无奈放弃一件装备。

7、不知道如何使用指令开启多人难度意味着角色升级效率降到更低。

这样你就需要花大量的时间去了解和掌握游戏的玩法,尝试技能的等级和效果,了解各个属性的重要性,研究装备属性的作用。

如果你没有足够的时间、耐心和理解力,在这个快节奏的时代,这款游戏会让你感到无聊。

另外,郁闷的是,有很多玩家即使抄作业也过不了关……

接下来是讲故事环节:

我确实经历过一段“不抄作业”的时期。

2001-2002 年我上高中时,暗黑破坏神 1.09 很流行。

那时候还没有“上网查攻略”这样的东西,所以对于装备选择、技能搭配、属性点添加等我们都没有概念,只是简单的把它当成了以前游戏机上RPG的玩法。 追求“跑主线”,不懂“刷新地图”的重要性。

那时候所谓的“经验”靠的是朋友和网吧玩家的口口相传,是极其碎片化的知识。 大多数玩家只会告诉你:这个角色牛逼,XX技能好用。 ,这个任务怎么完成,这个东西有什么用。 其功能与游戏中的NPC类似。

就这样,完全符合提问者所说的“不要抄作业”。

一天下午放学后,我和另外两个同学开始了黑暗之路。 这三个人中,我是唯一一个对黑暗有过一些经验的人,但这只是通过与圣骑士玩正常的之一章。 于是我们各自选择了一个角色,开始了旅程。

同学A:这个法师好像很有效,那我就玩法师吧。

B同学:这个不死灵好酷啊,还能招骷髅啊。 我会玩它。

我:我以前只玩过圣骑士,但我看到有人用野蛮人用双持武器砍砍砍杀,看起来很酷。 这次我要扮演野蛮人。

于是我就走上了最艰难的路。

之一章:

之一章很简单,没脑子。 现在看来是这样,以前也是这样,所以我们就陷入了“这个游戏不难”的误区。

大部分鉴定出的装备所附带的属性都不清楚,我只看基础值高的。

技能方面,伤害高消耗低就学哪个,是个简单无脑的选择。 既然是砍砍砍的物理职业,那就果断掌握双手武器+剑。

别看战吼或者垃圾辅助技能。 我是体力输出的核心。

至于属性,当然优先的是提升实力。 体力可以加血吗? 我们再适当补充一点吧。 当然敏捷也是需要加的,所以我自以为很聪明,设计了一套311属性加成。 3点力量,1点体力,1点敏捷……

很快,我的野蛮人就用路上捡到的蓝色狼牙棒和弯刀所向披靡,不过他之前就学过剑术。 既然他现在使用了狼牙棒,那我们就开始学习狼牙棒的掌握吧。

那时候死灵法师召唤出来的骷髅没什么用,法师也是一堆冰球火球闪电。 我是当之无愧的突击者,只是很难与怨灵战斗(当时我怎么知道有物理抵抗这种东西)

我们把打出的符文当作有特效的宝石,随意设置。

就这样,我们毫无压力地击败了安达利尔,之一次体会到了这个游戏的邪恶。 剧毒迫使我们用尽了所有的金币来注射解药,没有回城还是死了。 我们没有药水,就在地图上到处捡垃圾卖钱。 终于,我们通过了之一章。

第二章:

发射充电炸弹的甲虫成了我的死敌,长着尖牙皮肤的刺骨长矛也让我们一次次倒在路上。

这时,法师已经有了大火球。 他发现大火球很有用,于是集中精力升级它,增加伤害。 但由于法力不足,他将所有的属性点都转化为能量,生命值很低。

亡灵的骨骼逐渐变得坚固,他发现石魔似乎能力很强,可以当肉盾使用。 可惜他并没有意识到诅咒技能的重要性。

作为一个野蛮人,我已经不会再砍瓜切菜了。 前期盲目升级被动技能和双持的结果就是过于依赖装备,一剂又一剂。

那时候大家的装备还是蓝色的,金色装备都非常稀有,更不用说暗金了。 至于怎么去店里买装备,看看店里人员的价格,看看我们可怜的积蓄,我们想都不敢想。

终于看到了召唤师,大火球和冰柱把我们狠狠地砸得生不如死。 通往避难所的狭窄道路对于死灵法师来说更加麻烦。 杀死召唤师后,我们遇到了暗黑破坏神2的宿敌:都瑞尔。

这是一场如此残酷的战斗。 每个人都死过无数次。 地图上能看到的怪物几乎都变成了骷髅兵。 那个卖药剂和回城卷轴的老者肯定笑得合不拢嘴。 。 (当然,网吧老板也是笑得合不拢嘴)

那些虚弱的骷髅士兵一进入都瑞尔的房间,瞬间就变成了一堆白骨。 法师在神圣冰环的作用下根本无法逃跑。 释放出两颗火球后,瞬间被都瑞尔追杀。 我认为这对于强大的野蛮人来说根本没有任何作用——他们既无法承受也无法造成伤害。

有人可能会问:为什么不找个地方刷装备呢?

那时候我们没有那么多钱和时间可以浪费。 我们每天只有1-2个小时去网吧玩。 我们不敢去想反复刷图、获取装备,更何况没有MH这样的辅助工具。 ,退出后重新进入游戏就意味着再次运行地图,非常痛苦。

这也引发了一个关键问题:在局域网多人游戏中,每次重新启动游戏时地图都会被重置。 在没有这件事的那些日子里,每次进入游戏都要重新打开地图,你们都知道意味着什么。

在经历了无数次的复活和死亡之后,我们终于击败了都瑞尔,进入了第三章。

第三章的难度并不比第二章高多少。 最麻烦的就是庞大的地图和各种死角。 这时候法师已经学会了瞬移,我这个野蛮人也学会了跳跃,不过死灵法师需要绕道。

不过法师的一级传送消耗的法力实在是太多了,所以他连续升级了好几级传送……只是为了节省一些法力。

有了第二章的经历,我们三人都获得了丰富的经验和提高。 除了途中被矮人巫师喷死、被疯狂喊叫的橡树拳头打死、被狂战士咏唱者的暴风雪和连锁闪电砸死、被不服的毒飞镖炸死不知道从哪里来的,被火焰蜘蛛咬死了。 ,被女猎人追砍砍死,被蚊子毒吸干血,没有其他死亡记录。

而且一路走来,大家的装备都得到了明显的提升,又多了几件绿色装备和暗金物品。 虽然现在看来,那些低级的绿装和暗金物品只是扔掉了,但那时候我们三个都是可以抢的。

最后,崔凡科被杀。 理事会成员成为我们新的噩梦。 议会成员涌了上来,满地的九头火蛇,还有四处游荡的狂战士,还有把头伸到水里吐出毒液的。 至于水怪,我们必须死很多次才能过去。

幸运的是,关卡最后的劳模并没有像杜瑞尔那样让我们绝望。 带着骷髅大军和高级火球,我们毫无危险地通过了这一关。

有人要问了,那你的野蛮人怎么样了? 我的回答是:跟着...

第四回

好消息是,劳模给了我们一件神器:亡灵暗金手杖,增加了技能(名字已经记不清了),从此我们就登上了顶峰。 我和另一位同学只能眼里流下羡慕嫉妒恨的泪水。

坏消息是,我们的等级太低了,第四章的怪物难度却直线上升。 熟悉暗黑2的玩家都知道,暗黑2中角色从20级到25级的升级速度是非常非常慢的。 如果想要尽快突破关卡墙,要么必须通过第二章的地图升级,要么多开PP增加经验值。 当时我们第三次开始局域网连接,但是我们不想刷新地图,也无法获得更多的PP。 所以在第四章中,我们的等级都在23和4左右——这意味着,除了死灵法师的骷髅足够高之外,法师和野蛮人的技能都很低。

前面说过,我选择了双持狂乱流——没有任何强力武器,伤害几乎等于刮伤。 而且在没有学习任何战吼技能的情况下,团队贡献度几乎为0。哦不,我特意学了几个找装备、找血瓶的关卡(我承认我有点赌徒,总幻想找个通过这个技能的独特神器),所以我经常可以看到一个野蛮人站在怪物的尸体旁边呕吐,然后弹出一个血瓶或者垃圾装备。 现在想想还蛮好笑的。

法师的冰冻球只有1、2级,伤害根本不够。

所以,我们花了很长时间才通过第四章,尤其是在混沌庇护所。 反噬的诅咒直接让我这个无脑狂野的野蛮人无限死亡。 火之领主的火息也杀死了我们很多次。 破坏。 然而,我们克服了重重困难,解开了封印,解放了大菠萝。

这里我要重点介绍的是大菠萝。

那是我记忆中最残酷、持续时间最长的boss战。 为了这次挑战,我们毫不犹豫地提前两个小时起床,偷偷溜出宿舍,跑到网吧,逃掉了当天的早读课——不是我们想逃避,而是我们没有没想到花了这么长时间才打败boss。

整个战斗过程中,我们都盯着屏幕,看着大菠萝的红色血条一根一根掉落,从神,到坏,再到破……血条每移动一个字,我们就要欢呼——这是一种庆祝和鼓励。

死灵法师只学会了之一级伤害增幅——他总是忘记使用。

法师根本没有学习静电场——因为他认为这个技能是无害的。

而我的作用就是回家的时候拉着地图周围的大菠萝补充血量和法力,在地图上到处找尸体复活骷髅,或者死后复活。

每当大菠萝射出红色闪电的时候,我们每个人都会不约而同地戴上痛苦的面具,疯狂地点击鼠标。 每当大菠萝释放出火环时,死灵法师就必须想到哪里还有尸体来召唤骷髅。

就这样,花了一上午的自习,我们终于淘汰了大菠萝,大家都松了一口气,除了我。

因为我发现我的野蛮人在战斗中没有任何作用。 需要输出而不是输出,需要肉盾而不是肉盾。 我之一次开始怀疑:我是不是加错了属性点或者技能? 但不可能再扮演一个角色了,所以我只好硬着头皮希望有一件神器从天而降,让我重新成为带队的人。

第五章

第五章一开始,难度确实比第四章要低,可能是因为地图变得更加明亮,场景不再杂乱。 而这一幕开始掉落扩展级装备。 一把蓝色的罗马匕首比我之前努力玩过的任何武器都能造成更大的伤害。 当然,当时我并不明白什么是扩展级装备和普通级装备。 我只知道如何抱怨。 这游戏的美术太懒了,连武器的样式都不知道。

普通难度下的第五章前半部分并不是很难。 我们成功救出了安雅,击败了尼拉塞克暗黑2野蛮人攻略,然后点燃了痛苦大厅的传送点----是的,老皮和我们告别了。

然后是来自亚瑞特的三个野蛮人。 在击败野蛮人的时候,死灵法师惊讶地发现自己一口气升级了好几级,这让他欣喜若狂——如果我没记错的话,这个奖励机制在后来的版本中被修复了。

在挑战巴力的过程中,最让人难忘的就是巴力仆从的一波波。

我们从来没有见过如此不讲理的怪物,而且它们是成群结队而来的。 击退+狂暴对我们的打击如此之大,以至于我们连手都举不起来。 只能退到大厅门口,将他们一一引出来,分别杀掉。

最终的巴尔要简单得多。 有了死灵法师的衰老诅咒,我们本来是抱着再次挑战大菠萝的心态去打巴尔的,但是结果比我们预想的要简单很多。

普通难度就这样过去了,我们迫不及待地进入噩梦,看看噩梦是什么样子。

恶梦

正常通关后,和我一起开拓的两个同学放弃了游戏,因为他们发现了更好玩的东西:传奇。 从此,就再也无法阻挡了(详情见我的另一个答案),所以我选择了一个人走。 一个人继续着黑暗的旅程。

进入噩梦之一章十分钟后,我就发现了不对劲:一只普通的丧尸,在噩梦难度下,就跟普通难度下的BOSS一样,手里的武器虽然看起来像是在挥舞,但伤害却很小。激活狂乱后。 速度非常快,但怪物几乎没有失去生命值。 但我却急忙敲打着血瓶。

毒刺鼠这种普通难度下几乎免费经验的怪物,真的变成了噩梦中的噩梦。

在网吧15英寸大 *** CRT显示器的640*480分辨率下,它发出的毒刺融入了背景,几乎无法辨认。 结果就是他莫名失血,然后死了……

众所周知,野蛮人既没有法师专属的PASS技能,也没有不死骷髅海推图的安全感。 对于当时的我来说,只有一个办法:打不了,就逃。 但支线剧情可以跑掉,但主线剧情却跑不掉。

刷新地图是不可能的,更不用说购买装备了。 对于一个刚刚达到30级,基本没有像样装备的野蛮人来说,想要击败梦魇安达利尔几乎是不可能的。 我之一次产生了放弃旅行的念头。

结尾

故事的最后,我的野蛮人变成了大虫子,挡神就杀神,挡佛就杀佛,痛快地杀了地狱的巴力。

大家可能已经猜到为什么会有这么大的变化了。 是的,我从互联网上下载了一个名为 SUSU 的存档。 而我把他的装备也脱了下来,转移到了自己的身上。

我天真地以为他身上的那些附加属性可以填满一屏装备,而且游戏中也确实存在。

令我印象深刻的三件装备:

小护身符,没错,就是传说中的+7技能,还有107%MF的小护身符。 我抄了一堆...

还有一种属性占满整个屏幕的头盔,需要95级才能佩戴。 就在我疯狂升级到95级,之一次戴上头盔后,我发现我的血槽瞬间空了——角色的生命值瞬间从几百增加到几万。

最后一件装备是该角色身上的“Nago”戒指,当然它已经被修改了。 改为全属性107%吸收,光环满。

有了这些存档的装备,我成功的把这款游戏玩成了三国无双。

但唯一让我害怕的,就是混沌庇护所的反噬,那是我多年来的阴影。 多年后,当我发现反噬诅咒被解除时,我对混沌庇护所的恐惧就消失了。

通关后,我感觉自己没有任何欲望和需要。 再加上学习任务越来越重,我已经没有了长时间玩暗黑破坏神的欲望了。 人物档案也因网吧更换主机而永远丢失。

跟进

后来我上了大学才玩暗黑破坏神。 当时,学校的一位计算机老师在校园内网架设了战网服务器,并在校园论坛开设了暗黑破坏神2版块,转发了大量的暗黑破坏神2攻略。 和文章,还有专门的交易部分。

服务器每天都人满为患。 我跟着别人开荒,KM、KC、KP、KB、古墓、刷符文、敲石头……我终于有了神秘、无限这样的扶贫装备和土豪装备……靠学习攻略才行通过玩游戏我才知道每一件装备都有它自己的意义。

因此,有时候“抄作业”也是一个不错的选择。

毕业离开学校后,我换了很多次电脑,但一直有暗黑破坏神2的文件夹。去年疫情期间在家隔离,对练95级NEC、93级ICE-SOR很有兴趣,我自己也到了82级。 KD 帕尔。

有了大盒子插件和天梯符文插件,你​​再也不用像之一次玩暗黑破坏神时那样迷茫了。 一切都只是一个有序的游戏流程,但你却永远不会再找回面对未知世界的兴奋。 心情又紧张了。

超过

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原文地址:《不抄作业就能过《暗黑破坏神2》吗?》发布于:2024-03-13

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