奇幻新诛仙即将迎来新的玩法系统善恶,服务器世界等级开放至75级。就是传统回合制中的野性PK,也叫红强P。鱼鱼吧小编有整理了《梦幻新诛仙》的善恶,我们来看看系统介绍概览。

奇幻新诛仙善恶系统介绍

游戏中已经存在侠义价值体系,所以善恶之分应该和侠义有着根本的不同。

1.角色善恶点上限为700点,每小时恢复1点。 这意味着善恶积分可以通过狂野PK或者某些行为来消耗。 如果想要恢复,必须要求角色在线。 目前没有其他可用的恢复方法。

(1)红色是野外强制PK。 主动开红的一方,无论输赢,都会扣除一定的善恶积分。

(2)在挑战性玩法中,仙师、兽神等恶意跳车或被玩家举报的成功玩家将被扣除一定的善恶分。

2.当然,为了奖励大家的善行,也为了秉承游戏所坚持的“轻松、欢乐、青春、爱心”的原则,善恶点满的玩家应该能够获得一定的奖励奖励,可能是BUFF,也可能是低价值的道具。

3.如果善恶点低于一定阈值(负值),您可能会受到系统的惩罚。 具体处罚不详。

在我们之前接触过的回合制游戏中,我们经常发现善恶积分主要用于兑换道具和解除系统禁令。 获取方式与目前游戏中的骑士点数类似,因此不排除本周或下周进行维护更新。 最后,将围绕善恶系统开启新的玩法,比如绕圈跑等等。

目前,游戏内的环境还是很和谐的。 个人还是不建议太早开启强制PK,但是跑环是可以释放的! 每天都要用三百小金丹换铜币,压力太大了! 希望跑环给出基本的铜币奖励,达到固定环数获得一定的银子,最后环有概率或者稀有道具。 我觉得这个设定非常合理。

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原文地址:《奇幻新诛仙善恶系统介绍》发布于:2023-12-23

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