明日之战的天弦相对于其他防空轻型狙击手的优势在于,它结合了其他轻型狙击手的特点,集分散和连射于一体,蓄力时间短,输出可控性更强,非常适合清除一些地区。 在士兵或者无人机比较密集的地图上,三技能的手长也算是一大优势。 下面,游戏宝小编就为大家介绍一下明日方舟的开弦技能实力。
明日方舟空弦技能强度简介
孔贤是六星干员,能够较好地完成自己的工作(通关、防空),但整体实力在目前42名六星中处于中下水平。 在3名六星轻狙击中排名第三,但比五星轻狙击要好一些。 如果错过了真正的有限算子灰烬,在空弦上练习绝对不亏。 除非安装了某个运营商,否则六星级并不是损失。 全部正确。 她的职责是做家务。 她可以很好的完成自己的职责,但是却不能像另外两名六星轻狙击手那样做一些 *** 。 二技能【狩猎】的冲锋和弹射灵活性,以及三技能【风暴】的多目标打击和增加距离的功能,如果不亲自体验,很难体会到。 如果你厌倦了千篇一律的无脑创投基石套路,不妨尝试一下孔贤带领的狙击团队,一定不会失望。 毕竟实力不够的干员根本不能称为“老主宰”。
一般来说,空弦的优势范围是对抗成群的空中敌人,也就是俗称的机海。 没有人可以取代这一点。 但目前尴尬的是,前期和后半段主线和活动结束后,没有出现飞机海的地图(军械库东边有一个算了),甚至连一架飞机都没有。是高防御、高生命值的帝国飞行器。 空弦单对一伤害低的缺点显而易见。
孔贤在兰登战术主导的狙击攻回体系中也占有优势。 不过目前还没有强大的六星攻击和回击输出。 流星美之流无法单独驱动一个系统。 整个活动足够了,但主C不足。 。
清理部分的伤害范围已经被迷迭香这样的主要基石和干员挤压到了零。 抛光线比你高,dps比你高,伤害曲线比你平滑。 没有必要。 如果频繁发动技能,还可以封锁自己。 告诉我如何比较。
当然,孔仙的缺点其实并不是她的缺点,而是速度狙击的缺点。 这是专业模板的缺点。 就像重型装备一样,孔仙苦不堪言,因为和她同模板的红发女子不仅是专业的服务操作员,还站在吃拐杖大军的前排。 看熊兴和年在小板凳上划桨多开心。 然而,竞争12个职位的却有42位六星,更何况虎视眈眈的白面枭乌莲花法林等五位强者。 如果你只能完成自己的本职工作,在现在的环境下就已经不能称为标准的六星了。 强度。 归根结底是面板和倍率太低,还有一个不为人知的第二天赋。
孔仙的一技能【消散】是溅射机关,射程1.5格,和小羊的点燃溅射范围一样,更大射程4格,也是关于反击的。 蓝毒的之一个技能是散射机制。 攻击范围内只需要2个敌人,最多可以击中2个。 即使考虑到空弦的天赋1,3sp的耗散在旋转方面也绝对不如双发,但也无伤大雅。 伤害方面,空弦白数值稍高(双方满装备时高11点),技能倍数高30%。 不过,算上蓝毒天赋的毒伤害,而且毒伤害还可以受到1技能双发的暴击,所以打1对2的时候,空弦比蓝毒稍微强一点,而当打2个以上,比蓝毒要好。 一般不建议专业化。
孔仙的二技能【狩猎】被认为是孔仙最值得专精的技能,降低SP,增加充能,增加技能倍数,这些都说明这个技能是以牺牲技能专精精度为代价的。 我个人认为二技能和三技能应该互换一下。 位置可能会更好。 这个技能用得好的话DPS很高,一般可以覆盖一波怪物群。 说是5,其实打3是很赚钱的,当敌人连续交战的时候,9sp轮换也不慢,所以没必要省什么。 建议专攻3,但缺点是有点费力,懒人玩家自行斟酌吧。
孔仙的第三技能【风暴】是三个五星狙击、白金的加距、灰喉的持续射击、蓝毒的驱散的融合版本。 练一就等于练三。 但尴尬的是攻击倍数确实不高。 不但比不上白金的100%,连灰喉的40%都不如。 这就导致宝峰的抛光线不高。 技能倍数低是弦子姐姐暴露的原因。 根本原因。 虽然这个技能的专精度提升不多,但是每一个攻击点对于轻型狙击手来说都是至关重要的。 还是建议专攻,不然就没用了。
一般来说,你必须练习2个轻型狙击手。 如果你有能惠,可以先把空弦放慢。 否则,就练习空弦。 相比修炼5星,绝对保值。
总而言之,操作员孔贤很好用。 好玩就好玩,强则不强。
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原文地址:《明日方舟空弦技能强度简介》发布于:2023-12-20
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