中的边境之门是游戏中的一个新挑战关卡。 难度比较高,但是奖励也相当丰富。 那么王国移动中如何通过关闸呢? 御易宝小编为您带来王国移动关关攻略。

王国移动边境之门策略指南

之一张图片:

全章分为6章,每章15级,总共90级。 每章都会掉落不同的卡牌。 卡牌具有三种属性,克制/数据/奖励。

属性页:每张卡牌都有一点属性加成,如下图。 卡的等级决定了奖金。

克制页面:卡牌攻击目标主要分为士兵、英雄、塔楼、基地。 不同的卡牌针对不同类型的攻击目标有不同的加成。

属性页会显示该卡的属性,如下图。

当你收集到足够的卡片后,你就可以开始收集盒子里的卡片了。 由于章节结束时会从盒子里抽出相当数量的卡牌,而第二章的卡牌会在完成之一章后解锁,所以理论上只要完成第五章,你就已经解锁了所有卡牌类型,你可以在盒子里花钱。 10个2w水晶,疯狂一下吧。 点击后,你的卡片盒将如下所示:

以上卡牌大约需要3.5M水晶才能完成,并不是很贵。 当你的一些卡牌已满时,多余的卡牌将自动转换为徽章。 我左上角的768是额外的卡。 卡已转换。

那么如果所有卡牌都打满的话,能带来多少利润呢? 我拿着卡片,数了很长时间。 。 。 。 如果可以的话,请原谅我老了、懒惰了。 我只统计了步兵弓箭手和骑兵的攻击生命和防御。 奖金总额如下:

很奇怪的加成都不是整数,所以这个边界大概率会开启新的篇章。

你觉得用3.5M水晶换取以上属性划算吗? 呵呵~

还有一点,抽10次是2w水,不是开10张卡。

然后徽章方面,10枚徽章抵一张卡。 徽章可以用于任何英雄,这样从满的卡牌中抽取的徽章可以用于未满足的卡牌。

建议进度最慢的,这样整体利润会更大。

而且令人愉快的是,我抽卡的时候,工程装备和陷阱攻击卡都是最后补的,所以如果没有强迫症的话,3M水晶可以把走弓和骑手全部补满,剩下几个没用的牌。 卡牌14级就够了,不会影响地图进度。

所有章节都有三个规则:

1.对抗

对面会有中等数量的防御塔、大量的士兵和少量的英雄。

目标是将线推到对面的基地并粉碎机器。

这样的关卡需要相对平衡的卡牌搭配,包括承伤塔、部队、炮车、清线技能、坦克英雄、输出英雄。 该级别的几张核心卡如下:

早期的火球和后期的黑色火焰主要用来清除小兵:

我主要使用以下两个英雄作为坦克英雄和伤害输出英雄。 后期我把大斧换成了黑牙。 图腾是一个非常核心的英雄。 我主要靠他来清掉对方英雄。 可以看到他对英雄的面板伤害是200%。 ,而且远程脆皮很容易生存,不像铠甲有加成但是冲上去就会死。

其他组合包括弓箭手、步兵和炮兵车辆。

2. 拆除塔

对面会有大量的防御塔和少量的士兵和英雄。

目标是摧毁对手的塔。

此类关卡主要依靠拆塔技能和炮车这两张卡牌。 一般在前面建一座防御塔,然后将炮车抛在防御塔后面。 与此同时,一股旋风向对面的塔楼袭来。 当对面英雄出来时,图腾就放置了。 出来咬人,加个肉盾英雄防护图腾。 核心卡如下。 在获得傀儡之前使用小傀儡,在获得大炮车之前使用小炮车。

3.杀死敌方士兵

这种类型的关卡会有大量的小兵、少量的英雄和少量的塔。 清军压力巨大。

这里我会选择不冲,而是将魔像和攻击塔埋在后场,等待对方的士兵冲过来,然后利用自己的技能优先攻击对方的炮车,保护自己的防御塔。 等到对方士兵死了,再在前面建防御塔,建几辆炮车。

核心卡除了魔像、斧头、图腾、火球/黑炎之外还有攻击塔:

4. 最终关卡

6-15是最终关卡,难度还是很大的。 这个关卡没有小兵,但是有大量的英雄。 一开始我尝试了很多方法但都失败了。 对面英雄攻击力太高。 盔甲和图腾可以克制英雄。 英雄登场,受不了两刀就死。 直到后来发现下图中的步兵克制了英雄,我才知道这个关卡在大量步兵的情况下是可以轻松通过的。 但要注意,如果大量步兵越线,就会被对面要塞收割,所以需要使用炮车和傀儡来清理要塞。 核心卡如下:

所有级别都无法逃脱以上四种类型。 如果你提前准备好卡片,就可以轻松过关。

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原文地址:《王国移动边境之门策略指南》发布于:2023-12-16

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