游戏已有 18 年历史。虽然这款游戏的人气明显不如从前,但游戏中的忠实玩家还是不少的。时至今日,这款游戏在公众眼中依然生机勃勃。每天,互联网上都有疯狂的洗脑传奇广告。从这里我找平台们可以看出,游戏的IP还是很有价值的。从现在开始,这个游戏是一个非常简单的设计。作为氪星模式的鼻祖,实在是无聊透顶,而这款游戏就是靠着这几点存活了这么久。今天小编就给大家详细介绍一下。
热血传奇这个游戏是2001年发行的,当时游戏的设计还是很不错的,游戏的质感也很好。同期的网游虽然在画质和玩法上都优于热血传奇,但其自身的游戏机制却被热血传奇所取代。当年网络游戏的战斗机制是秒杀。就算是两个同级别的玩家在一起,也肯定会在几轮比赛中被杀掉一个。有些网游设计的过于平衡,也导致玩家要花半个小时“打架”。这样的游戏机制,即使做得好,也无法吸引玩家。当时很多网游的系统设计都很麻烦,导致玩家每天在游戏中没有目标。
恰恰相反,热血传奇的画质并不好,但是游戏设计很好,玩家之间的差距不大,但是如果技术不好,就会被秒杀。战斗人数的平衡即使面对几个高水平的玩家也不会秒杀,玩家可以有很好的游戏空间和体验。游戏的格斗系统并不枯燥,不像其他传奇手游网游“格斗”半个小时,所以当时的玩家还是比较喜欢热血传奇的。
热血传奇中更好的设计就是简单粗暴的战斗系统。我们都知道,中国的很多网游都是韩国的,而韩国网游更喜欢华丽的技能设计。不过热血传奇在不同的游戏中并没有太多华丽的设计,甚至只有寥寥几个战斗技能,却带来了更好的战斗体验,毕竟不忘初心的设计确实不错. 游戏中的设计也很新颖。比如游戏中更好的装备会全屏显示热血传奇,直接掉在地上,比直接放进背包给玩家带来的惊喜更多。游戏设计有条不紊。每个关卡都有玩家要做的事情,不会因为过度练级而闲置。
在游戏《热血传奇》中,PVP和PVE模式分得很清楚,但它们之间不会有尖刺,甚至打怪也需要技巧。玩家对战无疑是游戏中最吸引人的部分,因为游戏在玩家死亡后随机掉落装备,这对玩家来说非常有吸引力。所以,就算是土豪,也不敢在游戏中太嚣张。这样的惩罚机制,也是玩家奋斗的动力。毕竟,如果他们有朝一日能够击败一位资深玩家,他们可以赚很多钱。而其他网友的惩罚机制也无所谓,所以这游戏充斥着高阶账号欺负小号手。这种游戏环境是任何人都不能容忍的。
热血传奇这款游戏之所以能幸存至今,完全是因为它自己的优点。其他网游无论从画质还是玩法上都远超它,但游戏的可玩性太低了,而热血传奇凭借其独特而优秀的游戏设定却活到了今天。
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原文地址:《热血传奇 氪星模式鼻祖真的游戏18年后的IP仍然有价值》发布于:2022-10-22
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