随着2021年底的临近,手游圈又迎来了另一场大事。 万众期待的《暗黑破坏神:不朽》国服版于11月29日开启第二次删档付费测试活动。相比之一轮测试的内容,本轮测试重点关注第六职业死灵法师,全新套装,以及影会和神仙两大阵营PVP的开启。 本轮测试更接近最终公测版的体验内容。

《暗黑破坏神》系列开创了ARPG品类的先河,从剧情、职业、战斗系统、设定玩法等维度确立了ARPG游戏的基本框架,至今仍是众多同类产品试图超越的标杆。 作为暴雪在手游领域推出的第二款重磅产品,《暗黑破坏神:不朽》的到来自然也因为《暗黑破坏神》系列超高的人气和出色的水准而成为又一爆款作品。 那么,在经过两轮删档测试后,这款首次登陆移动平台的作品又将带来怎样的体验呢? 当世界之石刚刚被摧毁,笼罩着避难所的黑暗刚刚降临时,这个传奇就会开始。

英雄再临,挑战继续

《暗黑破坏神:不朽》的精髓自然需要从世界观的结构上慢慢铺陈。

暴雪巧妙地将《暗黑破坏神:不朽》的故事置于《暗黑破坏神2》和《暗黑破坏神3》之间,以诉说两代作品之间的一系列重大“变化”。 一些在整个系列作品中没有出现的剧情和人物关系,以及重要剧情发展的前因后果,也因为《暗黑破坏神:不朽》的存在而变得更加清晰,使得整个“ 《暗黑破坏神》系列的故事变得更加丰满。

围绕《暗黑破坏神:不朽》的剧情设定,暴雪主要从两大方向展开,一是保护沃桑,二是见证人类城市威斯特玛的腐败和没落。 玩家将在游戏中邂逅一群《暗黑破坏神2》的经典角色,揭开二代游戏部分剧情的暗线,比如《暗黑破坏神2》中黑暗森林遗忘之塔的女伯爵陨落。谜团,玩家击败安达利尔后盲目姐妹会的故事,等等。 也正是因为如此巧妙的设定,才让我们得以一窥暗黑破坏神2终结5年后的不为人知的故事。

玩过《暗黑破坏神3》的玩家一定对被谎言之王贝勒腐蚀、被玛瑟的夺魂大军入侵的维斯特玛城印象深刻。 最重要的是,在暗黑破坏神:不朽的到来之前,这座城市为何沦陷的原因在很大程度上仍然未知。 手游不仅完成了这条故事线,让玩家看到了威斯特玛城的鼎盛时期,也见证了不朽会与暗影会明争暗斗下一座城市的腐败与毁灭。

可见《暗黑破坏神:不朽》对于整个暗黑破坏神宇宙的重要性不言而喻。 对于广大玩家,尤其是暗黑系列的粉丝来说,从剧情完成度上来说可以说是收获了巨大的收益。 通过收集污染世界石碎片的主线剧情,以及与出现的各种角色的互动、探索和解谜,玩家将对整个《暗黑破坏神》故事有更完整的了解和探索。

打,打,还是打!

在过去的几十年里,《暗黑破坏神》系列一直令人沉醉,除了剧情的魅力,很大程度上还要归功于其特殊的战斗系统。 这套一直被誉为ARPG原创玩法的战斗系统,从职业、套装、地图、技能等多个维度营造了让玩家体验战斗永无休止的体验氛围。

在之一轮删档测试中,《暗黑破坏神:不朽》提供了包括恶魔猎手、野蛮人、魔法师、十字军和僧侣在内的熟悉角色。 在第二轮测试中,死灵法师这个二世代以来的高人气角色的加入成为了本次的重点。

与暗黑破坏神2和暗黑破坏神3的设定基本相似,《暗黑破坏神:不朽》中的亡灵法师也是使用召唤、毒药和诅咒这三种技能。 或许是因为删档测试和新手玩家较多,大部分亡灵法师都选择了更容易打的纯招募方式,让召唤出来的骷髅战士等召唤物完成输出工作。 玩家只需要在它身后输出法术伤害即可。 这样的设计也符合二代和三代作品中亡灵法师开荒阶段的基本玩法,非常适合新手。

毒素和诅咒死灵法师除了纯招外,中后期更倾向于PVP和PVE副本战斗,尤其是在PVP对战中,死灵法师的诅咒技能配合游戏中伤害相对较高的毒药系统伤害往往会在无形中发生对敌人造成更多的伤害,更全面的输出手段和更强的生存能力,从游戏体验上,造就了死灵法师在《暗黑破坏神》系列中的超高人气。

作为《暗黑破坏神》系列又一引人入胜的设定,游戏中上限极高的设定系统。 在PC时代,无数玩家在游戏中花费了大量的时间和精力,只是为了收集一套神装,通过属性和词缀的不同组合来进一步提升角色的实力。 在《暗黑破坏神:不朽》中,考虑到新玩家的学习成本和门槛,在游戏前期提供了完整的套装推荐模块,针对不同职业推出了三套官方推荐的套装搭配方案,不局限于装备。 本身,包括搭配技能和宝石系统也在其中。

当玩家穿戴3件或6件套装装备时,可以激活套装的附加属性。 本轮测试的套装还安装了各种额外的加成属性,包括受到伤害时获得护盾,释放非引导技能增加伤害,对队友施加增益效果以恢复一定的生命值等。虽然大多数游戏中的套装效果是适用于所有职业的,可见暴雪还是希望玩家能够掌握角色并结合自己的游戏习惯进行更深入的搭配,从而真正体验暗黑破坏神。 》系列中套装系统的特殊设定和乐趣。

副本、氪金与未来

既然提到了《暗黑破坏神:不朽》的套装系统,就免不了要讨论一下游戏对于副本、氪金等玩法的设定。 作为一款手游,《暗黑破坏神:不朽》有别于同类游戏“轻价值、重属性”设计的副本、装备和付费系统。 这部分的体验如何暗黑传奇,也是很多玩家关心的重点。

首先,让我们谈谈地牢。 从首轮测试的调整方向来看,《暗黑破坏神:不朽》将部分主线剧情的单人体验部分放在了副本中。 玩家在进入这种主线剧情后,会开启单位面的战斗,很好的避免了玩家扎堆抢某个任务怪物的尴尬局面。 其次,在游戏目前提供的丛林、沙漠、雪山三大场景中找神途,无论是多人副本还是单人体验,都极大地提升了玩家的真实沉浸感和剧情体验。

当玩家满级后,每天刷新副本就成了核心任务。 在快速匹配的副本系统中,最多允许四名玩家组队战斗。 副本的难度也会随着玩家的等级和队伍的数量而变化。 调整,玩家每天完成4个日常任务后,仍有几率获得爆出传奇装备的宝箱。

除了常规的任务副本外,玩家在《暗黑破坏神:不朽》中需要反复闯关的副本就是大秘境和不朽秘境。 大秘境是玩家熟悉的爬塔或破地玩法,而仙秘境则是玩家获得传奇宝石的核心来源。 值得一提的是,目前《暗黑破坏神:不朽》的主要付费点是通过氪金获得强化不朽钥石。 它的作用是掉落随机属性传奇宝石和各种符文,当然如果玩家不想氪金,也可以使用免费的普通钥匙来获得一定几率掉落的传奇宝石。

在目前“价值为王”的MMO手游中,《暗黑破坏神:不朽》依然保持着高度的克制,强调以属性体验为核心,价值辅助的装备体系,让玩家不会因为收集装备而氪金因为黄金因素,与付费玩家差距较大。 就目前游戏中的氪金道具来说,主要集中在仙秘境钥石和炼器石这两个道具上。 前者方便玩家更快的获得传奇宝石,后者则是对应强化装备的词缀。 存在于核心提升装备能力、直接影响游戏核心玩法的道具更多的应该是锦上添花而非绝对必要的内容,除非你是立志要打游戏的玩家排行榜。

基于两轮测试的内容,《暗黑破坏神:不朽》一方面提供了付费内容体验和全新的职业死灵法师; 另一方面,着眼于之一轮优化修改中出现的问题。 更重要的是,这次付费删档测试让我们看到了一个更加稳定和完整的《暗黑破坏神:不朽》,尤其是PVP玩法和付费部分在满级之后呈现的时候,我们有理由相信在满级之后《暗黑破坏神:不朽》公测,势必为目前固化的手游注入新的活力。返回搜狐查看更多

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原文地址:《一场永无休止的战斗即将开始! 暗黑破坏神:没有》发布于:2023-04-01

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