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2001年可以说是国产网游火爆的时期。 在众多网络游戏中,传奇可以说是占据了统治地位。 2001传奇不仅是更流行的网络游戏之一,也为其他类型的网络游戏提供了基础。 直到现在,一些网络游戏仍然沿用着最初的传奇游戏设定。

当然,一些传奇游戏的设定还是有争议的,比如最初的角色升级流程设定,一开始就被不少老玩家吐槽。 那么小编就和大家盘点一下这个设定。

传说传奇的升级难度众所周知,我可以给你算算打个小怪能得到多少经验。 一开始,传奇在40级之前,如果角色只刷丧尸,那么他只有160点经验值。 如果按照这个计算的话,升到22级,就得杀掉7000只丧尸。 之后角色每升一级,都要刷几十万的小怪。 可想而知当时盛大对等级的限制是多么的严格。

总结盛大卡人物等级的几点:

1.单一升级通道

传奇虽然为如今的众多网游打下了一定的基础,但在某些方面还是有不足之处。 以升级通道为例,传奇升级通道比较简单,几乎只能通过杀怪来获得经验,没有游戏副本和任务来获得一定的经验,这导致很多玩家的升级通道都没有如此广泛且相对单一。

2.游戏时长决定收益

原来传奇是靠点卡赚取的,这也是盛大游戏收入的主要来源,这一点大家都知道。 根据这一点就可以看出,角色想要快速成长,玩家就不得不花费更多的金钱和时间去投入传奇,这无疑是盛大更大的套路。 相信也有不少玩家认为盛大卡级是故意为之。 可以想象,商家一定要赚钱,套路在所难免。

3、盛大技术有限,无法独立

众所周知,传奇的原版是韩服。 在与韩服合作之前盛大传奇,盛大还只是一家小公司。 与韩服合作后,虽然传奇也火了,但盛大一直没有掌握韩服的关键核心技术。 它由韩服控制。 原版传奇的各种漏洞也是因为韩国服务器维护不及时,各种游戏卡顿,外挂等,而且由于当时国内互联网不发达,盛大没有掌握传奇的核心技术,所以即使盛大有心,也无法解决。

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原文地址:《盘点一下这一设定的传奇升级困难是众所周知多少》发布于:2023-03-14

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