游戏玩法核心特色

旧的传奇技能系统已重新设计。现在你可以学习所有技能书,并完全按照自己的喜好来匹配技能。

这个东西与其说是一个特征,不如说是衡量你对传奇理解程度的一个真实衡量标准。传奇的老玩家会游刃有余,能使用各种奇效;而不熟悉的人则会对一堆技能感到不爽。

其实简单来说,这个服务器将传统技能重新整理为三类

之一类是固定伤害。这些技能有固定的伤害(类似于切割),并且无论你带什么装备都是一样的。所以,前期给自己配备防御装备,然后利用这些技能来击败怪物,才是更好的解决办法!比如一开始的小火球/大火球/灭天火用来攻击单体目标,火墙用来铺地板,爆裂火焰/火雨怪(这些技能初始爆炸都很高)率),效率将是你使用雷火符等传统思维的效率。几次

第二类是属性伤害。这些技能都是比较传统的技能,比如火符/雷霆和冰吼/群雷。特点是你的道/魔法属性越高,伤害越高。相应的,当你前期没有装备的时候,这些技能的效率是很低的;适合有一定装备基础后使用(65级一套装备属性相差无几,老手首夜班就可以到80)

第三类是各种辅助技能,比如召唤、推人、加状态等;比如前期召唤骷髅+隐身中毒就足以击败大部分BOSS。

这里有人可能会问为什么没有战士相关的……

纯战士的玩法只适合在有技能和装备支持后才考虑,不适合开荒! (一般老玩家都知道,战士肯定是中后期了,一开始连开天追日之火都没有的时候,就得一一杀怪。火墙爆裂,人均怪物的场景……只能说你疯了。)

事实上,即使你装备齐全的道士装备,也不会影响你火墙爆炸的伤害。

升级后自己选择加点是另一个核心,其实是配合技能使用的;很多不懂游戏的新手,起身之后才会去攻击魔道,但实际上这样做完全是浪费时间。

前期只加血和法力(没有血,碰一下就会死,没有法力,几个技能都用不了);然后选择伤害固定的技能转换;正确的做法是以后均匀分配。

当然这套衣服的洗衣点也很便宜。洗一次只需要2000金币,这意味着随意洗是没有门槛的。所以之前加错了也没有关系。还可以通过洗点随时切换职业偏好。

游戏流程

老手可以无视任务,前期将额外积分全部分配给血蓝(前期攻击魔道效果不明显)倍攻传奇,使用固定伤害技能群怪升级,单靠怪物掉落的装备和技能书可以提升。

后期可以利用击杀怪物获得的积分快速跳跃怪物、完成剧情来获取经验。

如果有野外BOSS,优先追BOSS;所有BOSS每3小时同时刷新一次。只要提前蹲下,即使是alt账号也能轻松抢到资源(BOSS都有老传奇的生命值,可以被单人快速击杀)

如果没有BOSS,可以跳过关卡,去更高等级的盗图精英或者没人能打的高级BOSS(爆炸率很高,通过隐藏自己等基本操作就可以击败他们)来自有毒怪物,需要一点细节处理,例如善用诱惑,卡在角落等),技能书和时装价值很高

当然,会有很多人去争夺野外BOSS,但是不用太担心没有BOSS可打;所有地图都会累积相应的怪物击杀点数(每个怪物1点);消耗金币+怪物击杀点数,可以召唤个人副本中的任意怪物。精英和BOSS,以及私嫖账号也预计会发货。

另外,游戏各区域的普通小怪都会掉落对应的单人副本门票(可交易);每个副本包含多个精英和BOSS(爆率比野外低,但至少有概率出货。)

主要收入说明

金币适合99%的功能性消费。无论是购买即时治疗药剂还是装备精炼,都会消耗大量金币(大R玩家一开始会收到大量金币进行充值,所以短期内并没有太大的短缺,但有从中期开始将是一个巨大的需求);金币都是通过击杀怪物获得的。中期来看,单号一天能赚几千万。另外,由于付费玩家前期有大量货币,各种早期垃圾的智商税也不错……

单人地下城门票可以从追梦中掉落服装和稀有技能书,小怪也可以生产它们。会玩的老玩家会收集到很多元宝。

限定BOSS怪掉落的时装和稀有技能书很受欢迎。老区很多书可以卖到几百块钱一本(技能大大提高,每个人都需要很多本,老区总会有人要的)。

另外,触发任务线的奖励是唯一能产出可流通的聚灵珠和3倍经验卷的方式,即使比商店价格高出两三倍也很容易卖出去。

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原文地址:《幻想传奇|硬核靠战斗|还可以免费称霸服务器|快速启动》发布于:2024-12-20

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