怪物马戏团 |文本
01
前言
注:文章含有轻微恐怖内容,并对部分作品有剧透。
“暑假之一天,哆啦A梦邀请我们去无人岛,我们玩了几天,没有人打扰。
然后,回到家的那天……因为已经三天没有见到家人了,心里总有一种期待的感觉。
但等待我的却是一场噩梦……”
这是同人游戏《大雄的生化危机》中著名的开场白。对于很多了解这款游戏的玩家来说,这意味着童年阴影的开始。
事实上,像《哆啦A梦》这样宣扬真善美的儿童作品,或多或少都会有一些著名的暗番作品。就像迪士尼总是与恐怖的都市传说联系在一起一样,人们也经常讨论《猫和老鼠》和《海绵宝宝》背后的恐怖故事。
你可知道?
毕竟,很多人生来就对冒险充满向往,对黑暗的未知充满好奇。 《大雄之生化危机》是蓝胖子注定在粉丝心中投下的阴影。但不仅如此,它还是哆啦A梦最著名的同人作品之一,甚至对“同人游戏”的概念产生了一定的影响。
时至今日,当你在百度搜索栏中输入“大雄的”时,弹出的第三个结果就是“大雄的生化危机”。要知道,这意味着它的受欢迎程度在某种程度上甚至超过了片名类似句型的原剧版。
谷歌也一样
B站上,粉丝们纷纷上传各种相关视频
究竟是什么让玩家们如此长久地保持着热情呢?
现在让我们回到2004年7月28日,看看这一天发生了什么。
02
原作的诞生
据说,这个日期是一位名叫“aaa”的网友开始制作《大雄的生化危机》(以下简称“大雄”)的日子。所以在这个同人游戏开始的时候,我们就可以看到这个日期。
但《Wild》直到2005年底才完成。之后,aaa将其上传到互联网上。该游戏使用RPG MAKER 2000制作。它使用“哆啦A梦”的角色来演绎《生化危机1》的故事。
RPG MAKER 2000是一款用于制作游戏的软件
《狂野》从文章开头的告白开始,然后很快过渡到它的著名场景:大雄去二楼寻找母亲,却看到了父亲被吃掉一半的头。随后,大雄的母亲在aaa绘制的简单CG中转过头,以生化危机系列中经典的“僵尸回头”姿势出现。
部分图片不适合显示
这一幕给当时无数的孩子留下了“心理阴影”。当然,对于那些能够自己找到这款游戏的人来说,大多数都是专门寻找刺激的。 aaa绘制的游戏插画虽然简单,但却极其生动传神,将小说中的刺激与恐惧雕刻成当时玩家的记忆。
红色部分是变色龙怪物的舌头
随后,玩家开始控制大雄,离家出走,前往学校寻找事件的真相。一路上,几乎所有的市民都变成了丧尸,大雄也逐渐加入了胖虎、小芙、静香等人的行列。
游戏的玩法并不复杂。与 RPG MAKER 制作的许多游戏一样,它是从半自上而下的角度出发的。大雄还可以使用各种武器与各种敌人进行实时战斗。但游戏的魅力远不止于此。
怪物的种类很多,也有自己的档案。
首先,狂野的恐怖氛围是一流的。尽管这只是一款像素游戏,但在当时却吓坏了很多人。
几年后,狂野的影子出现在《Mad 》和《Witch House》等游戏中。
这种恐怖的氛围得益于AAA制作游戏的天赋。他选择的BGM有一种令人毛骨悚然的冰冷感觉,而且BGM与不同的环境和游戏事件非常吻合。
游戏的画面也传达了一种绝望和孤独的感觉。很多场景中,除了主角大雄之外,只有四处走动的丧尸和被吃掉的尸体。在这种像素化的屏幕下,玩家的想象力让游戏变得更加恐怖。
僵尸海和乌鸦
另外,游戏的场景并没有“死”。当你控制大雄走在路上时,你经常会听到从某处传来凄惨的尖叫声,或者遇到怪物向你跑来;有时当你经过一扇看起来像贴纸的门时,你也会被僵尸的手臂击中。打破并抓住。
更何况,游戏的战斗机制虽然并不复杂,但难度却一点也不低。主角可以使用各种武器,但他们的弹药却非常紧张。游戏后期的精英怪物在被击败后可以多次复活,甚至可以自己开门追击玩家。
精英怪物可以自己开门
要知道,游戏还有一个极其刺激的心理设定:当你举枪瞄准时,角色的移动速度会大幅降低。所有这些加在一起,给当时的玩家带来了极大的压迫感。
最后,游戏的剧情也很残酷。事实上,荒野的剧情模仿了《生化危机1》,各种剧情转折和人物都能找到相应的原型,但它给人一种比《生化危机1》更冷、更跌宕的感觉。
因为在《生化危机1》中,死去的角色全部变成了配角。但在野外,玩家会看到自己熟悉的漫画角色一一死于灾难,他们无法弄清楚下一个是谁的午餐。游戏一开始大雄父母的“处决”似乎是在向玩家宣告:你们在这个游戏中找不到庇护所。
确实,所以当初代玩家意识到静香是叛徒,哆啦A梦是幕后黑手时,难免感到震惊。
阴谋也是自洽的(这条线对应的是原来的暑假)
就这样,《狂野》凭借其精心打磨的品质和出色的恐怖效果,成为了当时讨论度更高的同人游戏之一。在那个互联网不发达的年代,这大概也算是“流行”了。
其实,除了前面提到的恐怖感的营造之外,野性还有很多好处。例如,游戏有多个结局,并包含大量的彩蛋。玩家的不同选择将决定游戏中许多角色的生死,甚至可以决定结局是坏结局还是相对更好的“GE”。
一个错误的决定和一个关键人物可能会被毁掉(游戏将继续)
此外,由于静香的颠覆性性格,Wild还加入了著名系列女主角“圣奈”。 《狂野宇宙》的女主角将陪伴粉丝十几年。
圣特
当时甚至有玩家认为它的可玩性和操控舒适度超过了原版《生化危机1》。虽然这只是主观意见,但也能看出这款游戏在粉丝心中的地位。
也因此,这部作品在当年的恐怖游戏圈中抢尽风头。麻雀虽小,五脏俱全——用这个来形容这款 11mb 的游戏再合适不过了。但当时的玩家们却没有想到,这个同人游戏的小传奇其实才刚刚开始。
03
众多的衍生品
《大雄之生化危机》上映后,迅速积累了大量粉丝。大家突然发现,这两个看似毫不相关的IP,竟然能产生如此有趣的化学反应。这时候,自然就有一些粉丝来了兴趣,想着自己制作一款类似的游戏。
由于游戏是RPG MAKER开发的,所以改动起来相对困难。毕竟这个软件本来就是为了让不懂编程的人也能制作游戏而设计的。另外,aaa在制作《百搭游戏》之一款游戏的时候,就已经制作出了足够的素材,让这款游戏的“二次创作”变得容易很多。
修改后的怪物和设备的许多材料都来自原始版本。
虽然《狂野》原版在粉丝心中拥有很高的地位,但还是有一些地方是大家希望改进的。
最突出的一点就是游戏的剧情设定。狂野原著中,哆啦A梦对应的是《生化危机》中的威斯克——后期卸下伪装的叛徒。但粉丝们肯定不希望看到靠谱的蓝胖子成为反派,所以大家开始考虑制作一个剧情不那么狠的版本。
当然,“可靠”是一个相对词
原版发售后,作者aaa也表示不会制作游戏的续作。所以要解决这个问题,就只能靠玩家自己了。
就这样,《野比大雄的生化危机:无理版本改造》(以下简称《荒野无理版》)在2008年诞生了。
荒野乱世版本的出现,对粉丝的影响不亚于之一版荒野。这是日本网友“125”制作的修改版。它优化了游戏中的一些机制,更重要的是重写了游戏的剧情。
蓝胖子作为队友(原版中,大家把大雄单独锁在车外)
在不合理的版本中,解决了原版中被诟病的人物崩溃问题。在新剧情中,哆啦A梦成为大雄的战友,静香不再是间谍。整个剧情变得和哆啦A梦电影版颇为相似,还可以看到电影版中熟悉的“胖虎”:忠诚可靠,而且他还将生化危机系列中著名的“爱情火箭筒”扔给了他。大雄。
《剧场版胖虎》
原版也有火箭发射器,但有区别
搞笑的是,无厘头版本中的大雄依然是那个略显imba的“大雄海王”。他拥有超高智商,冷静坚强,擅长各种武器,能一眼识破谎言,抓住反派的弱点。或许对于那些看过很多蓝胖子电影的粉丝来说,大雄本来就不是一个胆小鬼。
马的脚怎么能逃过我们诺比海神火热的眼睛呢?
此外,《无理取闹》版本还加入了大量原创剧情传奇游戏,让故事更有深度,就像一块拼图一样。
《不合理》版本确实有一个更大的故事。因为在接下来的一年里,作者125陆续制作了三部续集,延续了《无理1》的剧情。这些故事都有着《无理》的魅力:残忍、黑暗,但在大雄和他的朋友们身上,你仍然可以看到勇气和友谊的光芒。 。
可惜这个故事并没有走到结局。因为125放弃了制作《狂野无理取闹5》的计划,所以这个系列的第五部一直停留在半成品状态。
上面提到的“无理五人”只是众多修改游戏中的一个代表。游戏诞生15年来,世界各地的玩家一直在制作自己的版本,并与“野圈”里的人们分享成果。
无理取闹的版本竟然还有完整剧情的漫画
仅仅在狂野的wiki页面上,你就能找到39个修改,而真实的版本数量甚至还不止这个。因为在这个wiki页面中,2010年之后维护内容的人并不多,但时至今日,你仍然可以看到有人在野吧上传新作品。
列表的一部分
在这些《百花齐放》的修改版中,有不少是国内玩家制作的。比如,仅仅为了狂野无理版本的改造,就有了《狂野:代号哆啦A梦》三部曲的存在。
代号 哆啦A梦
在这个圈子里,互相改造对方的游戏是很常见的。而且,玩家还会将各种游戏融入到狂野模板中,比如《长生不死4》、《恶灵附身》、《死亡空间》等恐怖游戏,甚至《双截龙》,都有自己的“狂野版本”。
《野比大雄的死亡空间》(两部)
而且大部分作品都是以Sena为主角,她甚至还有自己的独立游戏
《大雄的生化危机》是恐怖游戏爱好者的历史建筑。它可能已经渐渐失去了魅力,但大家还是会偶尔去那里回忆一下,给它增添一些新的时代想法。砖。
有人甚至发布了扫雷版本
从外面看,这里并没有什么新鲜之处,但住过那里的人都知道,那些蜘蛛网和角落里充满了回忆。
04
故事的延续
正如我们之前所说,原版《Wild》的作者aaa声称不再开发续作,并从互联网上消失了。长期以来,人们一直试图寻找这位神秘的制作人,但均以失败告终。也许aaa不想让任何人打扰他的生活,也许他担心游戏的版权问题会给他带来麻烦。
没想到,2015年,沉寂了十年的aaa突然再次发声,给大家带来了游戏正统续作《大雄的生化危机2》。
这次,游戏的建模和CG质量有了明显的提升,像素反派的表现也非常出色。可以说,这款游戏几乎达到了RPG MAKER 2000的极限,处处都带着正统续作的风格。
2代的部分地图来自生化2的警察局
在Wild的众多修改版本中,粉丝们一直感到遗憾的是,很少有人能够达到aaa的“全能”。他平衡了游戏中战斗和解密的比例和难度,可以自己制作新材料,在营造氛围方面颇有天赋。天赋。在这部官方续作中,这些优势得到了延续,甚至更上一层楼。
小心boss战
最让粉丝欣慰的是,aaa已经修复了他十年前挖的坑。续集中,哆啦A梦和静香都被清除了,人物性格也不再破碎。在最后的哆啦A梦为了救大雄而牺牲的场景中,通过作者精心制作的小动画,你可以感受到情感一点点渗透出来。
当然,大雄和原作角色星奈之间的感情线终于走到了尽头。虽然两人的关系确实有一种ntr的感觉,但在这个持续了十几年的平行宇宙里,她是见证者,意义也不再局限于爱情。
另一种“女性待遇”
最终,大雄和他的团队成功瓦解了反派的阴谋,并利用时光机回到了故事的起点,抹去了这个持续了十年的童年噩梦。
《狂野2》发售后,神秘的aaa再次消失。临行前,他确认这就是该系列的真正结局。然而狂野的粉丝们仍然梦想着有一天,神秘的aaa会再次出现,在系列20周年之际带来一部新作。
游戏结束回到开始的地方
毕竟“真好吃”他已经尝过一次了吧?
如今,RPG MAKER 2000的黄金时代早已过去,独立游戏也变得越来越华丽。像《狂野》这样“简单”的同人作品已经无法吸引新一代玩家的注意力。
不过没关系,因为每一代都会有自己的“野”。在同人文化蓬勃发展的今天,游戏制作者和玩家之间不再被供给关系之墙隔开。在游戏模组和地图编辑器中,玩家创造力迸发的成果随处可见。
只要你勤奋、有创造力,即使是一场噩梦,你仍然可以被人们记住。
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原文地址:《16年前的哆啦A梦同人游戏因毁童年而成为传奇》发布于:2024-11-07
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