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游戏行业有两种分类方式,一种是按照玩法分类热血传奇,比如MOBA、SLG、RPG;一种是按照产品分类,比如传奇。
传奇完美诠释了定义精准的原则,在各类市场或买量报告中,传奇都成为了一个常见术语,可见其影响力之深。今年是热血传奇》诞生20周年, 热血传奇从最初的起点,成长为横跨端游、页游、手游、云游戏的超级IP,拥有6亿用户,900亿流水,价值超1300亿。
它的发展也正是游戏行业20年进步的一个缩影,从点卡支付到CSP支付、从锁定核心用户到满足多样化需求、从运营产品到打造IP……未来还有无限可能。
中国网游的代名词、游戏服务意识的先行者
21 世纪初期,中国游戏市场刚刚兴起,市面上的游戏大多为单机游戏。一方面,中国网民规模仅有 2000 万,游戏还只是小众群体的特殊爱好,如同早年的二次元世界;另一方面,PC 硬件的高昂售价也将其定位为一种生产工具而非娱乐设备,进一步阻碍了游戏产业的发展。
但这个现状很快就被打破。2001年,传奇首次实现商业化,揭开了中国网游历史的新篇章。在此后20年里,它继续成为推动游戏产业跨越一个又一个发展节点的关键力量。
得益于简化了以往繁琐的积分分配和漫长的地图跑任务,并提供简单爽快的PvP玩法,《传奇》迅速走红。短短一年时间,《传奇》成功进入“激情时代”,从最初的2组服务器,一路飙升至158组。
当时《热血传奇 》同时在线人数突破70万,创下世界纪录,成为当时中国网游的代名词。也直接推动发行商盛趣游戏成为之一家在美国上市的中国游戏公司。那几年,“传奇”这个名字真的成了传奇。2001年至2003年,《热血传奇 》连续三年荣获“更受欢迎网络游戏”称号。
但硬件限制依然制约着行业的发展。为了解决困难,盛趣游戏扎扎实实的推广,让传奇从一二线城市走向三四线城市的网吧,避免了PC普及率不够的问题。 热血传奇2》也成为游戏与配套产业相互扶持的典范。
面对购买点卡困难的问题,盛趣在2002年建立了以网吧为主体的线上营销系统,并迅速推广至全行业,运行至今,成为当时国内更大的电商系统。而那时,淘宝还要晚一年才成立。
与此同时,在通过联欢会与玩家共创节日与狂欢的同时,《热血传奇 》还在行业内首次建立了24小时客服制度,这也就是如今彩虹客服的前身。24小时客服一方面体现了《热血传奇 》的火爆程度,时时刻刻都有玩家在玩;从另一个角度看,这也是《热血传奇 》以用户为中心的体现,标志着中国游戏行业提供专业服务意识的确立。
适应时代、以多元开放改变才能长久
如今,人们常说游戏行业更大的特点就是变化。如果说有什么是不变的,那就是变化本身。传奇历经20年依然人气不减,不仅是因为时代造就英雄,更因为英雄创造时代,这得益于盛趣一直坚守的理念:为玩家提供更好的服务。
这一理念是驱动传奇不断进步的内在动力。简单来说,就是在瞬息万变的形势下,始终保持原有的风貌。用户在哪里,传奇就在哪儿;用户需要什么,传奇就做什么。
于是在2005年,《热血传奇 》大胆宣布永久免费,告别点卡按时间付费的方式,开创了游戏行业新的付费模式——CSP,也就是如今免费游戏+道具内购的主流商业模式。时至今日,广告变现、混合变现、月卡等一系列创新其实都没有突破CSP付费模式的框架。
随后,PC的快速普及推动了页游的崛起。《热血传奇2》一举进入页游市场,成为年收入过亿的稳定保障,时至今日,依然是页游领域更具影响力的IP。《蓝月传奇》、《复古传奇》等一系列传奇页游相继问世,让传奇成为页游领域无可争议的之一IP。
2013年,4G刚刚商用,《热血传奇手游版》正式上线。由于当时网速和手机硬件的发展尚在起步阶段,市面上的手游以单机、休闲类为主,以社交为主的《热血传奇手游版》的成功几近板上钉钉。果不其然,2015年《热血传奇手游版》上线后,成功拿下App Store免费榜和畅销榜双之一,带动“端到端”风潮的蓬勃兴起。
但随着时间的推移,传奇老玩家逐渐老去,新玩家不断涌入。面对日益多样化的用户需求,盛趣也加快了传奇IP的迭代速度。立项之初,围绕核心玩家还原了《热血传奇手游版》,游戏开始即进行PK,角色死亡掉落装备。
随后,项目团队从18人扩大到80余人,并开始兼顾和关注年轻人的需求。想要保留传奇原汁原味,让更多玩家感受到传奇魅力的愿望,也驱使盛趣选择了当时刚刚崛起、手上还没有太多重磅IP的腾讯作为合作伙伴,开启了腾讯与大型IP改编手游合作的先例。
在云游戏兴起之后,盛趣游戏率先启动了行业首款原生云游戏《热血传奇 》的开发,这最终帮助热血传奇2避免了自满的陷阱,并不断满足新老玩家不断变化的需求,使得热血传奇2如今变得越来越年轻。
构建国家IP生态,一代人的文化记忆
俗话说“树大招风”,传奇发展史上一个不可忽视的方面就是它的 *** 史。在2004年收购传奇开发商Actoz的股份,彻底解决代理权问题后,传奇开始了漫长的 *** 之路。
近年来比较著名的一个案例是,2014年,传奇一次性发出200封律师函,呼吁全行业重视游戏知识产权保护。
在为游戏知识产权保护作出警示的同时,在不断的 *** 过程中,传奇也越来越意识到IP运营的重要性,开始探索封禁与松绑相结合的发展策略,其关注点也从单一产品转向对整个IP发展的统筹协调。
世纪华通董事长兼CEO、盛趣游戏董事长王吉在2019年首次提出“IP共享经济”,他认为,对于类似传奇私服这样的侵权行为,与其纠缠于历史矛盾,不如放眼未来发展。
“IP共享经济”即通过统一平台介入,管理创作、统一授权,在不断扩大传奇影响力和商业潜力的同时,保证玩家拥有良好的传奇游戏体验和更多差异化的乐趣。
目前,盛趣游戏已初步建立起IP产品研发、IP认证及版权监测、衍生产品开发、文旅消费等生态体系。按照规划,传奇未来的进化方向,也就是进入第三个十年之后,将专注于探索传奇文化的传承。
盛大游戏CEO唐彦文在传奇20周年的 *** 中表示,传奇“是一种独特的文化体验方式,在人们心中形成了独特的认知和永恒的记忆”,它既是英雄主义,又是集体主义,起到了人与人之间沟通的桥梁和情感纽带的作用。
因此未来,传奇希望在不同的产品中继续发扬这种文化和精神,一步步传承和发展,融入到用户的文化记忆中。
结论
从改革游戏商业模式到树立IP运营的典范,再到二十年不衰、稳坐中国游戏IP价值之一把交椅,你可以说传奇的成功全是运气,但你无法否认,传奇一直有着抓住机遇的实力。
正如盛大游戏CEO唐彦文所说,改变是自我完善的过程,蜕变是成长的结果。传奇的20年,是一个不断遇到问题、解决问题的过程,是一个被外界改变、又改变外界的故事。最重要的是,这个故事还远远没有结束。
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原文地址:《从产品到IP再到文化记忆,20年的热血传奇还看不到尽头》发布于:2024-09-16





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