石器时代最吸引人的场景莫过于玩家组队时的合击,因为所有参与战斗的玩家都可以获得全部经验值(并非均等分配),使得组队训练变得有利可图,从而提高了玩家之间的互动性。但是,你知道哪些因素会影响合击吗?!玩家如何才能提高合击率?!一起进入神秘的合击世界吧!
1、双方进攻顺序:(主键)
至于影响攻击顺序的主要因素,就是敏捷,敏捷快的一方有更高的先攻几率。我们做个假设:当A、B双方敏捷相同时,先攻的几率是0.5,而当他们敏捷相差10以上时,敏捷低的一方先攻的几率几乎为零。由此我们不难发现,敏捷的差异严重影响了合击的几率。这也是为什么在和沙姆或者吉鲁练习时,更容易出现联手合击情况(因为敌人的敏捷通常比玩家高很多)。
2. 我们行动的连续性和一致性:
当系统根据敏捷度的高低计算出攻击顺序之后,此刻能否进行合击,就看我方攻击的连续性和一致性是否成立。
举个例子:当我方队伍ABC和宠物DEF组队攻击敌人G时,如果G的敏捷远高于角色和宠物,那么经过系统计算,攻击的顺序会是G、D、E、F、A、B、C,也就是说敌人攻击完之后,才会轮到我方攻击;此时我方队伍如果都选择普通攻击,那么全力合击的概率会相当高,但如果我方队伍中有人选择普通攻击以外的指令(比如一击必杀、精灵等)合击,那么一致性就可能无法成立,从而无法发生全力合击,但是有可能部分角色会合击。
再比如:如果玩家A选择防守(或者施法),那么在敌人G攻击之后,宠物DEF都会发出普通攻击指令,所以它们可能会合击。然后轮到A防守,然后玩家BC也可能合击。换句话说,非攻击指令会破坏玩家的连贯性,使攻击分成几条带,分开进行。
当然,如果敌人的敏捷介于我方和你的宠物之间,攻击可能会被迫分成几段,降低合击率。因此,你可以发现,由于大多数玩家的敏捷不高,沙姆或吉鲁岛的怪物敏捷应该比玩家高10以上。因此,在这两个地方练习攻击时,玩家的合击率很高。如果你带的宠物敏捷不高,经常会出现全力合击的精彩场面。这就是为什么用敏捷低的雷龙或石龟,以及等级低的宠物(容易跟上合击)更容易练习的原因。
3.敌人数量:
由于攻击顺序是系统根据敏捷计算的,所以敌人的数量也会影响到综合合击率。如果我们单纯按照所有敌人(包括整个角色和宠物)的综合合击来计算,假设只有一个敌人,计算后的合击率为 90%,两个敌人,合击率为 81%,三个敌人是 72.9%,四个敌人是 65.6%……以此类推。所以敌人数量越少,合击率就越高。经常在 Sham 或者 Giru 练习的人应该都注意到了这一点。
4.其他因素:
宠物忠诚度越高,合击率越高(忠诚度低时宠物会大喊“不!不!”,打乱攻击的连续性)。此外,装备战术道具也能增加合击率。
5.尚待专家证实的疑问:
(1)经常听到玩家说,如果在同样的时间内(比如28秒)完成指令,就能提高合击率?!测试结果表明,确实提高了合击率,但原因还有待探究。
(2)现在几乎所有玩家都认为,按敏捷排兵布阵(敏捷低的排在最前面)可以增加合击几率?!其实这是可以的,因为在组队的时候,如果敏捷相同,那么排在最前面的一方先发制人的几率更高。也就是说,排在最前面的一方更容易先发制人。所以,把敏捷低的一方排在最前面,可以弥补玩家之间敏捷的差距,增加合击的几率。
不难发现敏捷深深影响着合击发生,也正因如此,石器时代玩家在组队练习之前,都会先标明队伍是否由敏捷型人员组成,以此来提高我方在战斗中的合击率,因为合击和敏捷是有关系的。
合击的秘密
在石器时代,对于等级较低的玩家来说,最有利的升级方式就是组队合击,因为所有参与的玩家都可以获得经验值。那么影响合击因素有哪些呢?
1.敌我双方的敏捷性:
战斗中敏捷较高的一方会优先攻击,若队友敏捷差距过大(超过20),合击的几率会大大降低。
2.敌人数量:
由于攻击顺序是按照敏捷高低排列的,假设A的敏捷为10,B的敏捷为18,敌人C的敏捷在11-17之间,那么攻击顺序就是B、C、A,AB合击的几率就会降低。所以当只有一个敌人时,合击合击几率很大。随着敌人数量的增加,组合攻击的几率会降低。敌人越少,组合攻击的几率就越高。
3.战斗中使用的命令:
如果同一回合所有队员和宠物都选择同一个指令(比如普通攻击),那么有很大几率全员一起合击,如果一个人选择一击必杀或者使用法术,攻击次数会比较分散,也可能会出现部分人一起攻击的情况。
4.发出指令时间:
实验表明,如果指令在同一秒或更近的时间内发出,合击率会提高。
5.组队排列顺序:
很多人认为,组队时,站在队伍最前面的球员会更早进攻。
6. 使用的武器
您不能使用弓、回旋镖和石头等投掷武器进行合击。
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原文地址:《合击的秘密》发布于:2024-09-04




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