热血传奇这款游戏陪伴了我114游戏网们18年。当年懵懂的少年如今有了自己的家庭和事业,生活重心也逐渐向生活和事业转移。当然,仍然有很多玩家还在马法大陆游荡,但现在热血传奇无论是神途手游在游戏画面还是玩法上,相比过去都发生了很大的变化。最遗憾的是,游戏中的三个经典设定也进行了修改。曾经的传奇早已消失在历史的长河中。今天我就来看看早期热血传奇的这些经典设定。
消费环境
说到游戏现在的玩家,最重要的是氪金的等级,但是在早期的热血传奇,游戏中并没有商城、会员等设置。那个时候,所有的费用都只是一张点卡,游戏中的武器也只能线下玩家进行交易。当时这款游戏的条件非常艰苦,网络波动更不用说,画质也很差,但当时的玩家都无所谓。看现在的网游,一进去就看到每天首充的乱七八糟,而且游戏中的高级物品需要用钱购买,而且会员的设置也破坏了平衡游戏。更可恶的是可以直接花钱升级,
游戏模式
随着时代的变迁,热血传奇也经历了几次大的改革。早期的热血传奇 后期升级和暴涨一样困难。那个时候,没有庶民土豪之分。玩家必须自己努力升级,尤其是40级之后,每个级别都需要大量的经验值,玩家至少要花费几个月的时间才能突破这个级别。所以那个时候,每升一级,我都会开心很久,但是现在的热血传奇已经不是以前的样子了。如果想在游戏中升级,直接花钱就可以了,因为游戏中的各种不平衡设置也导致土豪玩家和平民玩家之间的差距越来越大,关卡也屡屡刷新老玩家的认知.
反击
老玩家一定对这个游戏设定很熟悉。早期,热血传奇角色在受到攻击时会后退。所以这个设定是平民玩家在游戏中对抗土豪玩家的致命设定,尤其是在被其他玩家围攻的时候。那个时候中变传奇,再厉害的玩家,在被一群低级玩家围攻的情况下,还是要逃跑的。但现在不同了。游戏中只要花钱就能变强,这个设定也被取消了。现在游戏中的土豪玩家可以一技能秒杀大量平民玩家。最奇怪的是,平民玩家攻击土豪玩家的伤害还没有别人自动回血的量高。这样的<
简化操作
早期的热血传奇 的设计真的很糟糕。法师打怪的精准度很低,所以当时很多玩家都喜欢玩战士这个职业。那时的胆小不说攻击目标被锁定,所以当时很多玩家开发了很多有趣的物理辅助工具,比如键盘、牙签、硬币等。最难做的就是走错了一步。如果你掌握了走神技能,你就可以在游戏中无伤击杀怪物。但是当前的 热血传奇 已经改变。游戏中的各种变态装备,打破了原有的生活设定。打怪只是硬扛,打怪几千万伤害值就跟切菜一样。而且,
其实热血传奇与时俱进并没有错,只是他的路不正确。如果他还能像当初的热血传奇一样,我们这些老玩家为什么不回来呢?
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原文地址:《扒一扒早期热血传奇中这几个经典的设定也被修改》发布于:2022-10-12
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