我曾经在游戏里听到玩家这么说,那就是盛大要一步步跨越界限了。

这意味着,三年前,传奇玩家数量过多,导致服务器负载过大,影响玩家的游戏速度,导致大量玩家对盛大感到不满,才喊出了这个口号。

<< 2002年至2005年的传奇>>

之一:等级:等级代表一个人在游戏中的地位,等级高的玩家在游戏中投入了大量的时间和金钱去升级。在当时,游戏等级越高的人越被其他玩家视为偶像,也被视作老大哥。因为等级高的玩家自然不会轻易死亡,可以去更多的地图,打更多的怪物,装备也相对较好。

第二:装备:装备代表着一个人在游戏中的技术和智慧,装备好的人往往去的是大头目和大怪出现的地方,脑子不清技术差的人是不会霸占这些让人心动的极品珠宝的(除了有好想法的低级玩家)。

第三:朋友:游戏中朋友的数量决定了一个人在游戏中的地位和声望,朋友多的人在战斗和升级时会占有相对优势,不管敌人有多少,不管怪物有多强,当你倒地不起时,朋友总会在你身边,互相鼓励支持(不怕敌人是神,就怕朋友是狗)。

为什么从2001年9月到2005年8月大家都玩盛大游戏传奇,最后却选择离开呢?我来简单分析一下:

之一,游戏账号管理不到位,有的人丢了号,丢了号又丢,又找回来,又丢,循环往复。如果有人说自己传奇没有丢过号,我只能说你运气好。盛大一开始并没有帮他们找回装备,04年他们又上线了(秘宝),丢号还是丢,丢了又找回来盛大传奇,找回来又丢,丢号问题一直没有得到比较好的解决(这造成了之一批玩家的流失)。

第二:引入天官和铸造,也就是等级不是问题,装备也不是问题,只要花几万、几十万,就能冲到60级甚至更高,高等级玩家每升一级都能得到相应的首饰。同样的玩家在传奇,就算打了一辈子怪,也不可能比别人在卧龙山庄挖一天的经验多,游戏的公平性在哪?公平性早就被破坏了(失去了第二批也是最多的玩家)

第三:游戏骗局与玩家抑郁:1:当唯一还抱有侥幸希望的玩家,指望盛大做出改变,也指望新地图“雪域”出来的时候,又一个新地图诞生了,“卧龙山庄”。我不多说了,就是想骂人,大家应该都知道。盛大系统的红字大家都看过了,活动一直有,这个活动那个活动,而且都是要金币的?2:抑郁也是一个重要因素,我们都在玩同一个传奇,你凭什么说杀了我?就杀了我?连跑的机会都不给我?非RMB玩家和充值了少量金币的玩家,你们感受到了吗?那就是抑郁。RMB玩家到了高等级之后,是不需要充值金币的,因为几秒,甚至不到几秒,你就会死。谁都不怕死,毕竟死了之后还能出安全区。但是掉东西了怎么办? 等级高的卖金元宝,你还要充值金元宝才能继续买装备,这都什么狗屁?你投资了就完了,非人民币玩家投资你?再投资盛大?非人民币玩家永远吃亏。恶性循环:大鱼吃小鱼。小鱼吃虾米。(大鱼吃小鱼小虾),虾米无所作为?坚持?吃亏?(你技术再好也比不上人家,你技术再强也比不上人家的英雄=现在传奇自己解释),(失去了第三批最重要的硬核玩家)。

未完待续~~~~未完待续。 。 。 。我是76区(闪现)魔法+魔法组合。下次再给大家分析一下现在的英雄战斗力和更佳英雄组合。

未经允许不得转载! 作者:admin,转载或复制请以超链接形式并注明出处天心神途传奇手游发布网

原文地址:《我对盛大传奇的分析》发布于:2024-07-18

发表评论

表情:
验证码
评论列表 (暂无评论,37人围观)

还没有评论,来说两句吧...