文 | 研究院

近日,研究院发现,不少传奇微信小游戏纷纷加大在买流量领域的投入,在近90天的买流量榜单中,共有8款传奇微信小游戏上榜,其中探湾游戏占据两席。

那么,传奇游戏为何纷纷入驻小游戏平台?它们的营销内容与原生平台的素材投放 / 创意有何不同?

今天,研究院选取了素材投放榜单中传奇排名前四的微信小游戏,对这一赛道进行了深入的分析。

1. 发射概述

-ADX数据显示,2022年Q4至今,从四款传奇小游戏的素材总量来看,探玩的《原始传奇》在小游戏平台发布的素材较多,共计发布近10万套。

具体来说,单个物料的交货量如下:

《原始传奇》今年9月之前小游戏版上架量并不突出,仅为维持产品热度而付出少量成本。但9月以来,《原始传奇》上架素材量逐渐回升,并在12月21日达到小高峰,10月1日环比涨幅高达482个百分点。

《饮血龙痕》从2022年10月开始加大素材的释放,此后素材的释放量波动较大。

《龙之战》自2022年9月起明显增加素材发布量,但增幅并不明显,12月游戏开始爆发式发布,并在今年2月初达到顶峰。

《狂暴传奇》的巅峰期集中在2023年1月份,峰值每日发布素材超过3000套,但进入2月份之后,素材发布呈现明显的下降趋势。

可以看出,从2022年下半年开始,传奇游戏的买量进入白热化阶段,不少产品纷纷加大了买量。另外,从以上两组数据可以看出,位列买量排行榜前列的传奇游戏均有【淡季买量】的趋势。从时间纬度上看,四款产品均选择在不同时间点上线大量买量。

另一方面,从发布的素材形式来看,三款传奇小游戏多采用图片素材,这其实与小游戏平台的属性有关。

整体来看,传奇在2022年下半年开始大举进攻小游戏平台,这或许有以下几个原因:

从产品角度:小游戏与APP的重合度较低(据腾讯广告统计,手游APP用户与小游戏用户的重合度仅为20%),传奇在小游戏方面会拥有较大的增长点;

从平台角度:平台开放更多小游戏福利政策,去年下半年(尤其是《绵羊》爆红之后),一大批传奇厂商迅速入局;

从流量角度:流量入口多元化,除了微信,玩家还可以通过更多第三方渠道进入小游戏平台;

从时间上看:抓住2023年寒假/春节期间的居家娱乐时间。

那么这四场传奇比赛的高效素材到底长什么样?有哪些特点、套路、共性可以借鉴?我们来一一分析一下。

2. 创意材料

1. 原始传奇

《原始传奇》作为探玩的旗舰产品,因此其营销物料也是按照探玩一贯的营销思路开发的,但与原生平台版本的物料内容相比,存在着明显的差异。

《原始传奇》原生平台版本素材抢眼,复古风十足,相关素材中既没有酷炫的装备特效,也没有夸张的宣传语,只有朴素的老传奇画面,主要针对对初代传奇游戏有记忆的玩家。

从《原始传奇》小游戏版本中TOP20高效素材的黄金3秒卖点来看,《原始传奇》的素材重点集中在游戏的【版本】、【真人片段】、【明星代言】等方面。

具体在代言人方面,《原始传奇》邀请了向华强、向佐、何润东、丁俊晖、江疏影、贾冰、甄子丹等多位明星为产品代言。豪华的明星阵容也让《原始传奇》的营销素材具有极强的传播性,也有利于提升产品在明星粉丝群体中的影响力。

不仅如此,随着近期电视剧《狂飙》的热播,《原始传奇》也加大了贾冰的代言力度,如在《原始传奇》视频号和抖音号发布【贾冰x原始传奇x狂飙】宣传视频,希望吸引更多传奇核心粉丝的关注。

在素材创意上,《原始传奇》的代言素材大部分都会在开头设计一段简短的剧情内容。以使用天数最长的素材为例,视频以向华强与向佐父子的对话开场,含蓄地向玩家传达了“哦?原来向家父子也玩这个传奇”的信息点,进而依靠向家的影响力强化这段素材对玩家的转化。

另一方面,《原创传奇》还将针对小游戏平台制作专属素材。以本次素材为例,在视频开头,其以素人实拍的方式传递出“小游戏平台上也有传奇游戏”的信息,希望提升用户对传奇小游戏的关注度。

总体来看,《原始传奇》的创意物料依然延续了探玩一贯的高调营销模式,利用邀请代言人的方式建立营销壁垒,从而让游戏的创意物料与其他产品拉开了明显的差距。

2. 龙骑士

从黄金3秒卖点来看,【酷炫装备】与【游戏画面】相结合,是传奇小游戏《龙之战》TOP20高效素材中最常用的两个吸睛卖点。

以《龙之战》中计划使用天数TOP1的素材为例,视频开头便揭晓了【榜单Top1玩家账号】,并配上满地炫酷闪亮的装备,给玩家带来一定的视觉冲击,希望提升素材的转化率。

此外,《龙之大师》的高颜值带货素材中,并没有任何真人镜头素材,全部素材主要用来展示游戏画面、福利、PK等。而在差异化卖点方面,《龙之大师》将重点突出【装备合成】这一卖点。

比如本次的素材,《龙王》在视频开头就会展示【自动装备合成】来吸引玩家注意力,而在之后的素材内容中,也会配上玩家的旁白和战斗场景,希望能够提升玩家转化的效果。

总体来说,《龙之战》的效果素材简单粗暴,广告展示的内容相对丰富,几乎希望通过一个广告素材展示游戏中的多个产品卖点,厂商希望以多个吸睛点吸引玩家。

3.“传奇”

从黄金3秒卖点来看,【介绍游戏职业】与【显示游戏画面】是传奇小游戏《狂怒传奇》TOP20高效素材中最常用的两个吸睛卖点。

以计划使用天数TOP1的素材为例,该素材在视频开头通过【本服务器战士和法师打不过道士】的文字营造矛盾感,一方面希望激起战士和法师职业爱好者的不满情绪,尝试玩游戏;另一方面希望通过后续的道士技能展示,获得道士玩家的认可,进一步提升对这群玩家的号召力。

在差异化卖点上,《狂暴传奇》选择将“超大背包”这个因素放大,以这个素材为例,在素材开头就以“超大字体+炫彩特效”的方式展现“超大背包”的存在,并用激情配音、特定的游戏画面来提升这个卖点的吸引力。

从提升材料转化率的角度来说,《狂暴传奇》的策略很简单,就是通过传奇玩家最为关注的【PK】、【福利】、【爆率】等元素来提升材料转化率。

4.饮血龙纹

研究院发现,《饮血龙痕》在营销物料中并未宣传差异化卖点,营销重心集中在传统传奇游戏的核心卖点上。

例如从3秒金的卖点来看,【装备】、【PK】、【版本】是传奇小游戏《饮血龙痕》的TOP20高效材料最常用的吸睛卖点。

以计划使用天数TOP1的素材为例,其在视频开头通过【耗时14天】【终于发货了】等文字,抓住传奇核心受众的注意力,进而展示具体的装备数据和功能,希望勾起玩家的好奇心,提升素材对用户的吸引力。

整体来看,《饮血龙痕》高光物料的创意形式和文案内容并无明显差异,这或许是《饮血龙痕》的推出策略——用相似的物料,连续、反复、透彻,强化玩家对产品的理解。

概括:

总体来看,《原始传奇》得益于谭湾的支持,整体品质和吸睛度都占据一定优势,同时恰逢近期电视剧《狂飙》热度飙升,通过代言人贾冰的加盟也一定程度上扩大了产品的受众群体。

至于另外三款传奇小游戏,则在营销物料方面将更加注重游戏内容的传播,希望用核心老玩家熟悉且感兴趣的内容来吸引玩家的点击。

结论

研究机构在对这些传奇游戏进行梳理分析时,发现了几大特点:

1、各大厂商争相入局,从2022年9月开始,部分厂商加大了小游戏传奇材料的投入,这背后肯定有一定的利润空间;

2、两大买量策略明显,之一是以探玩为代表,利用代言人素材进行差异化推广;第二是以杭州新游、昆山悦趣、陕西星淼达为代表的传统传奇,利用游戏本身比较细腻的点数(比如超大背包、自动合成)进行差异化素材推广;

3、传奇游戏与APP在素材使用上存在较大差异:①大部分传奇游戏使用图片较多,而APP素材则倾向于使用视频素材;②传奇游戏强调“自动挂机”“自动合成”,而传奇APP则强调“攻速”“恢复”“打金”等元素;

4、部分传奇游戏会打造小游戏平台专属素材,让玩家能够最直接的了解传奇上线的小游戏。

此外,这些传奇小游戏虽然长期没有大规模的引流,但持续买量、只买量的策略,能为用户和潜在用户建立信任基础:“这个游戏一直在大力投入广告传奇游戏,所以内部生态一定很好,账号不会贬值,赚钱环境也不会变差。”

持续购买流量本身就是一种品牌形象,说明游戏生态是健康的,厂商是富有且负责任的——这为这些传奇小游戏吸引流量奠定了坚实的基础。

回顾游戏市场,页游平台、手游平台的传奇用户争夺战已经持续了20年,然而对于小游戏平台来说,战争的号角或许才刚刚吹响。

另一方面,从小游戏平台角度,腾讯广告游戏运营负责人任海龙曾在2022年8月解读过小游戏生态及发展。

他表示,在小游戏平台上,还有很多品类的潜力没有被充分挖掘,这些细分品类在小游戏平台上拥有一批高价值的潜在用户群体,但目前产品数量并不多,日消费破百万的明星级大片尚未出现,其中就包括《传奇轨迹》。

那么传奇厂商会对小游戏给予怎样的重视?后续的营销物料是否会有不同的创意点?研究院将对此持续关注。

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原文地址:《传奇找到新风口?部分游戏投资增幅达482%,探玩、新游、欢娱如何投资?》发布于:2024-07-14

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