热血传奇新开的100个区域整体上看起来非常热闹,玩家和机器人在一起,有一种势均力敌的感觉,对于资深玩家来说,机器人还是比较容易辨认的金币传奇,但对于不熟悉机器人的玩家来说,之一眼看上去,可能会觉得它人气爆棚。
说实话,100区克隆系统才是玩家留下来的更大王牌,毕竟不用在线手动杀怪也能获得经验,对于有家庭有工作的老家伙来说,确实能解放双手。消耗金币的克隆系统让大家显得很公平,就连那些年收入5万块钱的大佬,似乎也要和个体玩家一样等上几个小时才能获得经验。
不过新百区真正的分水岭,要等玩家等级提升之后才会出现,秘密就在头像系统,我来给大家解释一下,之前不是分享过头像系统的界面吗?显示其他各种神秘功能也会陆续开放,原本还以为后期会不会有新的操作,结果发现是因为玩家等级不够高,所以就没有更新了。
当玩家达到一定等级时,克隆系统会解锁新的内容。最明显的就是克隆系统不再只是金币养成经验,还有传奇养成经验。如上图,1个传奇养成5万经验,3个传奇养成6.5万经验。这对玩家来说是一个非常明显的分水岭,6000金币得1.5万经验,1个传奇直接得3倍以上经验,3个传奇得4倍以上经验。差距在这里开始拉大,5万舂米的大佬们,绝对不会吃亏。
其实相比于最早官网给出的纯粹的传奇克隆系统,后期的传奇养成系统消耗的更多。比如上图1个传奇可以培养5万经验,和现在的克隆系统一致,但是3个传奇培养6.5万经验和4个传奇培养经验差距就很大了。另外原本消耗8个传奇获得的经验是4个传奇获得经验的2倍,也算合理,但是现在1个传奇获得5万经验,而3个传奇只有6.5万经验,难道不应该是同样的经验吗?
当然,玩家用金币获得经验的方式越来越少了,比如新手200金币可以获得10000经验,后期1000金币可以获得13000经验,但是后期的克隆系统需要6000金币才能获得15000经验。从这个模型来看,玩家等级越高,消耗的金币越多,但是获得的经验值提升不大。如果想要增加经验值,那么可以使用传奇升级,对于大佬来说可以毫不犹豫的用传奇升级最多经验值,但是个别玩家舍不得,攒6000金币很慢,但是经验值就那么点。
此外还有战斗通行证系统,简单来说就是通过完成相应的任务可以获得不同的奖励,包括经验、交易点、声望等等,如上图所示,可以很清楚的看到战斗通行证系统的运作。
其实这个也不是什么新鲜事,之前传奇手游就有战令系统,也是类似的操作方式,新百区好像采用了手游的操作修改,怪不得长得像各路传奇手游的任务界面,或许哪天移动端和PC端打通了也就不奇怪了。
总结一下,从金币到传奇,新百区玩家的分水岭会在后期逐渐显现,而秘密就在于克隆系统。你对这个操作有什么看法呢?欢迎留言交流。
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原文地址:《热血传奇 :从金币到传奇,新百区玩家的分水岭秘诀在于克隆系统》发布于:2024-07-12




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