合击系统的秘密将突破传统行动
射雕英雄合击零
今日,《射雕英雄传零式》发布了多人合击系统。多人合击是多名玩家之间的互动攻击。在如今的网络游戏中,合击玩法虽然并非网络游戏独有,但一些网络游戏已经出现了类似的操作体验。你可能认为一个人打通一关很有挑战性,其实不然,在关卡中,BOSS拥有独特的霸权状态,一个人是无法将其打倒或者打破霸权状态的,这时候合击系统就可以轻松化解,从而不让BOSS造成毁灭性的伤害。
所谓合击,就是多名玩家同时对同一目标发起攻击,并按照一定的规律,形成特殊的协同战斗效果合击,并且通常伴随着新的视觉表现形式。
最近流行的新游戏比如《剑灵》,玩过《剑灵》的玩家都知道,每个BOSS都有无敌状态,就是一个玩家使用一个控制技能,然后另一个玩家使用特定的控制技能,通过技能组合将其击杀。
在这方面,《射雕英雄传零式》将打破传统动作游戏通常只能2-3人发起合击的限制,而将允许2-5人参与合击。
以下是神鹰零式射击合击演示:
玩家①使用控制技能
玩家①使用技能后,玩家②会出现“合击”的技能提示。
玩家②使用技能后将其击倒
游戏《射雕英雄传》中的实际效果
在《射雕英雄传零式》中,在特定的情况下,多名玩家可以对同一目标发起“合击”。合击中的双方会充分发挥各自的战斗特长,以最默契的配合,给对手造成大量伤害,或是产生特定的限制效果。
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原文地址:《合击 合击系统的秘密将突破传统行动》发布于:2024-05-23
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