1、装备上的差距

不管是什么游戏,装备系统都是其中最不可或缺的部分,除非是像卡牌、俄罗斯方块这样简单到家的游戏,那种游戏是没有装备的。装备的好坏决定了游戏的难度。说白了就是装备好更容易过关,真人对战更容易打败对方!举个最简单的例子,在枪战中火龙传奇,你用小手枪对付自动步枪的胜率是多少?玩传奇的老灰怕是很清楚吧!(玩传奇谁没玩过CS?)传奇也是这样。虽然等级相近,但持修罗的战士,绝大部分都无法砍下炼狱。这就是所谓的装备压制。

2.旧传奇里面其实有三套装备

在传奇中,玩家的可选装备其实并不多。旧版本传奇的装备只有三种,分别是沃玛套装、祖玛套装和赤月套装。每套装备在魔道上相差7点左右的职业属性点,战士的武器加的多一些。说白了,这些名牌都是20级装备的进化!不过可别小看这些杂牌套装,每套装备的伤害相差大概在8点到10多点!但是这一点点的差异影响是巨大的,传奇是一款“小数据”的游戏,装备上1点的差异影响不了大局,但是如果你定一个,每次你的人数超过你的对手造成超过 10 点的伤害。就算杀不死对方,过几分钟补给不够的肯定是他!和现在很多游戏不同的是,老传奇有个PK规则,没有红药和蓝药就跑。这就是所谓的“消耗战”。

3.装备获取能力也是衡量玩家实力的一部分

从另一个角度来说,装备获取能力其实也是传奇玩家战斗力的一部分。经常有骨灰老玩家调侃一些菜鸟,玩了十几年传奇,连个怪物都打不过!这可不是开玩笑,有的玩家没在盛大官服打过赤月的巢穴,只能玩碾压版传奇的赤月找乐子了!这不是危言耸听,这种情况确实存在,作者在红月也很擅长招怪和走位,只能靠装备或者等级碾压敌人,对复古无效传奇游戏。

传奇的真骨灰,PK厉害,一般人打不过,因为打怪打boss也很厉害,有装备加持,更是锦上添花,打不过他,纯属正常。至于装备的获取难度,如果非要给他们的获取难度打分的话,那么沃玛套装的获取难度是50点,祖玛套装是75点,赤月套装也差不多是100点!这是该集的稀有性。

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原文地址:《《神途》老传奇中装备的五大PK规则分析》发布于:2022-12-09

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