2005年之前,点卡模式传奇是没有刻意赚钱的地方的。 唯一需要赚钱的地方就是花钱换取游戏时间。 可能现在大家都觉得要花钱买游戏时间才能进入游戏太混乱了。 那是因为现在游戏是免费的。 虽然点卡需要花钱,但没有道具收费,也没有充值活动。 游戏的装备基本上都是靠运气和熬夜打怪在游戏中取得的平衡。

2001年10月18日,传奇推出了之一次重大更新,也是付费模式的开始。 盛大推出首批客户端光盘,售价20多元月卡传奇,附送60小时点卡。 当时因为传奇用户数量迅速上升,导致断货。 很多人秒卡用完了,无法购买新卡,只好购买客户端光盘进行充值。

从此,便有了“没有兄弟,就没有传奇”的说法。 兄弟情谊才是真正的兄弟情谊。 在网吧里,和几个哥们一起刷怪、升级、PK。 如果你有好的设备,在网吧里还是可以的。 有扩音器在广播,当时我真的很高兴。

2005年后,点卡费改为道具费。 此后,每次游戏更新收费的目的就很明显了。 有需要付费才能下载的地图,也有攀爬天空的游戏。 天关开启后,一千块钱大约需要八千万经验,达到六十级大约需要十万经验。 8L老板用富翁的财力先登顶,这是别人望尘莫及的。 但有多少人有这样的财力,最终无法接受放弃旅行。

传奇成为经典并在当时流行起来绝非偶然。 当时中国市场还没有足够好的网络游戏,像传奇这样的角色扮演游戏更是闻所未闻。 玩家们也感受到了传奇的魅力。 至今仍是一代人的感悟。

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原文地址:《热血传奇:只有铁杆玩家才知道当年点卡模式有多火爆。》发布于:2024-03-13

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