大家好,我是三兔,今天继续给大家带来传奇故事。 众所周知, 传奇最初是一款在韩国发行的游戏。 在中国由盛大公司发行。 盛大公司也凭借这款游戏成功翻身,成为国内一流的游戏公司。虽然后来与韩国闹翻了,但传奇留在了中国,开始在中国独立运营。

都说游戏都有很深的套路,传奇作为鼻祖也不例外。 传奇这类游戏的核心玩法就是打怪和升级。 刚开始运营时, 传奇对点击时间收费,其他一切都是免费的。 所以公司的利润来源很明显,那就是想方设法增加玩家的游戏时间。

为了达到这个目的,首先,传奇点卡时代的升级速度极其缓慢。 升级中后期要打倒的怪物数以万计。 再加上当时玩家群体庞大,升级速度就慢了下来。 当你下来的时候,时间自然就变长了。

其次,传奇装备的爆率并不是特别高。 一套好的装备是每个人都追求的。 想要获得这些好装备,就必须去打怪。 这又让我们回到了上面的问题,打怪物。 这次传奇游戏,可以爆高级装备的怪物少了,玩家比怪物还多。 为了打败怪物,玩家会守护刷新点,这也延长了玩家的在线时间。

点卡时代结束后,游戏变得免费。 当玩家准备再次体验时,却发现计划好的套路还是太深了。 原本只收取游戏时间的费用,但是现在,虽然取消了时间的收费,但却增加了很多氪金道具,游戏进入了氪金时代。 氪金时代的传奇开始发生重大变化。 打不倒的怪物,价值氪金; 等级低的值氪金; 劣质装备值氪金; 没有技能的人都值氪金。 氪金。 没有氪金解决不了的问题。

改版后,虽然大部分玩家都能理解为了继续运营游戏而改变了收入渠道,但改版对于花钱的玩家来说太友好了。 只要你赚到足够的钱,你就是无敌的战神。 你可以独自抵抗一个公会,你可以突破等级限制,体验快速升级的感觉。 代表人物就是传说中的一号神传奇8L。 即使到了后期,策划者想要通过修改装备属性来平衡游戏,但还是流失了大量玩家,甚至8L也因为被削弱而离开。

游戏有很深的套路,每一个变化都是经过精心策划的。 今天的文章就到此为止。 对传奇感兴趣的朋友可以关注,下期再见。

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原文地址:《热血传奇:这些年游戏策划的千层套路你了解多少?》发布于:2024-02-25

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