游戏广告并不是什么新鲜事。 自网络游戏诞生以来,广告一直是最直接、最有效的游戏推广手段之一。

名人代言游戏是最昂贵的游戏广告类型。 毕竟,10年前代言费就开始在7位数左右。 对于明星代言的游戏,厂商可以获得明星的粉丝流量,明星则获得可观的佣金。 可以说是两全其美,都是玩家买单。 然而,近年来,明星代言游戏的下限越来越低已是不争的事实。 究其原因,与手游的井喷发行有很大关系。

据数据显示,全球每天都有数百到数千款各类手机游戏发布,但我们能说出名字的游戏数量,不要说每天,即使按每年计算,也不会超过十几个。

大多数游戏产品都是悄然推出,然后默默关闭。

因此,厂商们着急了,必须采取非常规的措施来向玩家推销自己的产品。 甚至说是强加给玩家也不为过。

于是,越来越夸张的明星代言出现了。

前几天的游戏视频广告中,有一个让人忍俊不禁的场景。 我会贴几张照片给大家看。

这是曾志伟代言的传奇游戏产品。

知味味一开始就立了flag,发誓在这个游戏里,你找不到充值入口!

但我一脸黑问号……第二张图右上角的第四个图标清楚地写着“商城”。 我真的看不到吗?

还是不怎么玩游戏的志伟,无法在他的脑回路中建立起“充电”和“商城”这两个词的联系?

然后,面对质疑和不满的对手,知微微戴着金盔出现在舞台上,假装 *** ,吓坏了宝宝……

然后,我的好奇心害死了猫。 为了确认是否充值,我拼命下载了这个游戏。

嗯……我一点也不高估厂家的诚信度。 游戏中有各种金币宝箱和VIP。

感觉商城投入的精力比游戏本身还要多。

这是否是在欺骗消费者我无法下结论,但从商业道德的角度来看,这确实有点太狡猾了。 左手吸引不懂游戏的明星成为代言,右手怂恿不知情的玩家下载游戏。

虽然大部分人进入游戏看到促销都是假的后一秒内就会选择退出游戏,但是下载所用的流量和时间是大风带动的吗?

像这样的明星广告可以说是费尽心思。

比如曾经是中国电影界至尊人物的大哥成龙,不惧炎热,穿着塑料装备坐在城墙上,举着手机,不得不强颜欢笑。

口号原来是:所有大佬都在玩的游戏。

这些游戏大多使用“老大哥”这个词来增强吸引力。 原因很简单:很多新手玩家都是抱着拥抱的心态加入新游戏的。 这类游戏也是针对更多“五行阙哥”的玩家。

还有这种众明星同台互相应援的广告阵型。 贺岁片的明星阵容就是这样吧?

广告语依然是不用充值、上线送VIP、光速99这样的老生常谈。

看着古天乐那张英俊的脸,像是慷慨地牺牲了自己的生命,我的心都碎了……

我们会发现,这些类型的明星代言游戏都有一个共同点,那就是游戏类型基本都是最古老的传奇游戏。

因为在网络游戏高速发展的20年里,各品类的游戏都催生了无数的分支类型,吸引着各种口味的细分用户群体。

只有传奇游戏才可以说是平庸或者真实。 至少这类游戏的核心玩法没有改变,就连画面质量也一如既往的粗糙。

因此,在当今游戏画面堪比电影、玩法丰富到一天就能完成任务的时代,这类游戏可以说没有什么特别的卖点。

但游戏总要推广,于是无奈之下,厂商们就扛起了明星代言的大旗,利用明星的号召力来掩盖游戏本身内容的匮乏。

更负责任地说,这类游戏的宣传成本恐怕比游戏的制作成本高出几倍到几十倍。

那么既然明知该类型游戏所谓的“不充值”宣传是虚假的,为什么还有用户付费呢?

这是一个球员筛选问题。

这有点类似于马路上电线杆上张贴的“花很多钱生孩子”的骗局。

基本上所有被“花重金求孩子”欺骗的人看到广告时都不会费心去辨别广告的真伪。 懂得辨别真假的人,根本不会上当。

这类游戏也利用了类似的心理效应。 比较细心的玩家,看到广告里有一个大商场,就不会因为“不充值”的标语而下载游戏。

在界面上直接看到商城并下载游戏来体验的玩家,就是通过广告筛选出来的此类游戏的核心玩家!

当然,并不是所有人都是无脑的,还是有一些用户非常喜欢这类游戏的玩法。

在新一代玩家中,他们可能会觉得这类游戏根本没有任何操作和剧情,简直就是浪费时间和金钱。

然而,在比较老派的游戏玩家中,会有一些人因为要养家糊口,每天没有时间了解如何玩新游戏,也没有兴趣追随潮流、尝试新事物。

他们玩游戏的初衷很简单,就是为了找到一个可以玩的游戏来打发有限的闲暇时间。

这种类型的游戏正好满足了这类玩家的需求。 只要你有一根可以点击屏幕的手指,就可以玩。 所有怪物都会自动击败,所有任务都由你自己完成。 只要能充值,一切都好谈。

那么肯定有人好奇,为什么这样一款游戏会得到一个成名多年的明星代言呢?

事实上,明星代言此类产品也有其自身的理由。

这种代言方式其实从最早的页游时代就开始了。

游戏刚推出时,厂商不会主动寻求明星代言。 相反,他们会在互联网上收集大量名人图片,稍加处理,然后将其发布到广告页面上。

然后厂商会在后台筛选数据,看看哪位名人的照片吸引的流量最多,然后将所有广告替换为该名人的照片。

明星这个时候肯定不高兴吧。 这不是侵犯他们的肖像权吗?

因此,明星们要么通​​过法律途径,要么通过经纪人联系游戏公司,希望他们能够承担法律责任。

游戏公司会说:诉讼对谁都没有好处传奇手游,尤其是你这么有名。 因为官司而推迟拍摄不值得吗?之前没有打招呼,用你的照片是我们的错。 现在我们会弥补一下,付给你们很多钱来代言我们的游戏。 这不是两全其美吗?

嗯,这听起来很荒谬,但这确实是窍门。

所以明星代言游戏也是理所当然的事情,而且从逻辑上分析,也是明星主动来代言游戏的。

明星是搞生意的,所以理智又感性,看起来并没有什么问题。 只是明星们对游戏了解不多,只能按照厂商的剧本看台词。 因此,很多虚假促销看似是明星欺骗玩家造成的,但实际上却是厂家欺骗玩家……

在明星光环的加持下,这些名为《XX传奇 、《XX魔域》、《XX奇迹》的游戏最终能否赢得玩家的青睐呢?

答案自然是否定的。

试想,一款把全部精力都放在宣传上、游戏本身又比较粗糙和简化的游戏,在当今游戏爆发的时代,是不可能长期保持热度的。

从实际角度来看,如果这些游戏真的能长期保持吸金能力,那么几个月后就不会出现类似换皮游戏的迭代了。

我们看到的现实是,所有的游戏,伴随着明星代言,几乎都存在于一波之中。

类似的游戏,甚至同一厂商生产的更新产品,会在2个月内再次卷土重来,更改游戏名称,更改广告语,更改一个或几个代言明星,然后将其视为另一款“史诗”游戏。 “无需充值”的“良心”大作再次走进了玩家的视野。

而玩家在一次又一次的广告轰炸之后,也会变得更加聪明。

大多数玩家的选择是“尘归尘,尘归尘”。 经过一段时间的新鲜体验后,他们会回到之前的游戏。 类似于《王者荣耀》这种顶级流量的游戏产品,很多玩家都已经删除安装了。 虽然大肆宣传的新游戏可以保鲜几天,但最终还是会回到老游戏的怀抱。

也有一些玩家已经习惯了这种传奇游戏,觉得这种游戏确实很好玩。 但这群玩家不会在这些伪传奇游戏中停留太久。

原因在于,这种重新换皮的传奇游戏从宣传到运营都是一夜之间完成的。 基本上3个月内就会不断推出,导致老玩家快速流失。

因此,此类玩家的最终归宿往往是《传奇世界》、《魔幻世界手游》等手机版游戏。

前者是腾讯运营的,所以至少保证你存的钱不会被浪费。 《魔域手游》继承了国产传奇游戏的精髓,忠实再现了老魔域端游的玩法。 目前,它不仅吸引了新一代传奇游戏玩家,而且PC版《魔域》的玩家也在不断涌入这款游戏。 游戏。

第三类球员是心态更好的球员。 他们既不会离开这些换皮游戏,也不会浪费任何金钱。 他们坚信,谁发布了新游戏,我们就玩谁。 毕竟新游戏在线上的好处最多。 偶尔可以得到一些免费的精美外观等,出售账号时可以收取高价。

总之,在游戏市场的传奇游戏品类中,厂商、玩家、名人现在已经形成了螳螂捕蝉、黄雀在后的趋势。 或许在不远的将来,随着玩家观念的成熟和精品游戏的垄断,越来越多通过虚假宣传盈利的游戏产品将会被遗忘。

就像页游市场一夜崩溃一样,历史总是在不经意间轮回。

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原文地址:《明星代言的传奇手游“不充值”宣传是虚假的。 为什么还有玩家愿意付费?》发布于:2024-02-18

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