6月初,暴雪游戏《暗黑破坏神:不朽》在大部分国家和地区上线。虽然引起了争议,但作为一个跨平台的在线产品,它的表现还是手游推荐官很不错的。根据第三方分析平台和数据显示暗黑传奇,《暗黑破坏神:不朽》在上线两周内就获得了约2430万美元的收入(不包括PC版数据),已经达到手游畅销水平。锋利的!

《暗黑破坏神:不朽》上线不到一个月。虽然目前的收入可观,但产品存在的问题也不少。如果放任不管,收入的持续性可能得不到保障,市场上还存在很多昙花一现的失败游戏。那么,目前游戏存在哪些问题呢?今天医生跟大家简单聊了聊。

首先,《暗黑破坏神:不朽》中的氪金机制是个“问题”。目前,以传奇宝石为代表的数值道具是玩家社区的热门话题。玩家需要在短时间内花费大量金钱获得强大的角色,从而在各种活动中抢占先机。这个机制让很多玩家望而却步,博士担心:随着暗黑挂传奇装备的版本迭代,游戏中可能会出现新的数值道具,让那些重金投入宝石的付费玩家重新开始 。希望暴雪不要这样!

另外,目前的宝石决定了游戏角色强度的上限,那么问题就来了:这种模式会导致免费、月卡、微氪玩家与有钱玩家之间的价值差距越来越大。当太大而无法通过其他神途方式补偿时,游戏后续地图或副本的等级值应该如何设计?是迎合大多数消费能力不够的人,还是迎合少数能给公司带来收益的有钱玩家?

《暗黑破坏神:不朽》上线不到一个月就出现“问题”

氪金模式的设计是游戏的重点和难点!不好的设计是问题,好的设计是吸金利器。官方能否处理好,还需拭目以待。接下来看看官方可以处理的问题: 目前《暗黑破坏神:不朽》的游戏生态中存在大量的广告账号和闲置机器人,影响了普通玩家的正常游戏体验。大家呼吁游戏官方这样做。处理这些问题。

广告账号在MMO免费网游中非常常见。工作室注册了大量账号在游戏中发声、做广告,在各种留言渠道骚扰普通玩家。问题没那么严重,但是广告账号就像一只苍蝇,拍死了才觉得干净。在官方赚钱的同时,暗黑破坏神挂机传奇装备应该也能保证普通玩家的正常体验。

关于挂机机器人,玩家们发现很多角色在游戏中占据了很多位置,在野外收集宝物。虽然每个玩家的宝物掉落都是独立计算的,但是手动玩家可以看到有一堆不需要手动操作的机器人账号。刷宝,还是很不爽。有趣的是,因为《暗黑破坏神:不朽》本身就存在一些可笑的问题,普通玩家可以瞬间变成“机器人”。

很多人发现,只要使用勺子、叉子、金属吸管等铁质物品,放在手机、平板等移动设备的屏幕上,角色就可以原地继续正常攻击。所以,一些普攻输出足够的职业就可以自动挂掉,这当然违背了《暗黑破坏神:不朽》的核心玩法。以上问题在手游中很常见,官方解决起来也不难,所以不用关注。官方能解决以上问题吗?让我们拭目以待。

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原文地址:《《暗黑破坏神:不朽》上线不到一个月就出现“问题”》发布于:2022-11-25

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