迷失丨流浪

开发商:BlueTwelve Studio

发行商:Annapurna Interactive

发布日期:2022 年 7 月 19 日

《迷失》评测:迷失丨

发行平台:PS4、PS5、PC

属性:冒险、解谜

※本文以PS5版为评测

作为一款以猫为主角的游戏,《迷失》有一个非常特别的开头:你神途手游玩的猫从废弃的管道中醒来,之一件事不是走出去,而是用“揉头”和“喵喵” ”来取笑其他伙伴。虽然这段话在剧情上没有什么实际意义,但是却向大家展示了传奇手游这部作品的主要特点,那就是猫视角的真实感。

这是一款让您扮演猫的角色并让您感觉自己是一只猫的游戏。你的行动总是在屋檐、屋顶和管道上进行。你可以在桌子、椅子、长凳、突出的墙壁和空调机组上跳跃,也可以爬进正常人无法通过的栏杆。您还可以刮擦地毯并使用您的声音。吸引眼球。这一切都结合了猫的特点,将它放在人类正常比例的环境中是非常有趣的。

剧情方面,正如介绍所说,玩家扮演的猫闯入了一座奇妙的网络城市。这里的居民都是机器人,你还会得到一个机器人助手。在相互帮助下,你们将逐渐“解开”这座城市的秘密。

这是一个充满悬念的设定,但这部作品并没有刻意吊起胃口。您很早就了解旅程的终点​​以及这座城市为何如此。但这并不影响你的兴趣。某种程度上,它就像《杜鲁门秀》,让已知的终点成为你孜孜不倦的向往。

过程中的波折也与这个设定有关。实际上,你是一只典型的工具猫:计划都是由你的机器人伙伴制定的。而你要利用猫的特性,帮助他完成机器人无法完成的目标,比如解开一些谜题,克服一些困难。

本作的解谜氛围比较重,或者也可以说本作是一款“披着猫皮”的解谜游戏。很多时候,这种拼图很符合猫的特性,比如用娇小的身躯透过窗户和栏杆往外看,比如飞越屋檐和墙壁踢开显示器等等,很多时候,这一切调皮的行为只是因为你是一只猫。会发现这种感觉是比较微妙的。

相对来说,本作的动作部分比较单薄,偏向于纯体验,对技巧的要求几乎没有。不能自己跳,所有能跳的地方——桌椅、空调、水管,都有预设的锚点,所以一些追桥变得异常简单;中后期,会有一些需要消灭病菌的阶段(姑且称之为战斗),那时候门槛不高,往往是稀里糊涂就过去了。

因此,也可以说,这场比赛在正常流程中几乎没有难度。需要驻足或消磨时间的地方,往往是一些采集元素和支线任务迷失版本,后者虽然有趣,但并不是必须的。我一个人玩完之一个游戏花了 4 个小时,收集完所有元素又花了大约 4 个小时。

说到收集,我要吐槽的是这个游戏有一些有趣的设定,比如用猫爪抓地毯,找猫窝睡觉。它们是很好的氛围催化剂,但缺乏实际意义,甚至除了拿走奖杯和成就之外,没有相应的反馈和奖励。其他 *** 元素也是如此。帮助机器人积累“记忆”是一件令人兴奋的事情,但奖励却只有猫背心的颜色,这让我很郁闷。

A9VG体验总结

总而言之,当我回首这段短暂的旅程,《迷失》印象最深的就是我变成小猫闯入陌生城市的那一刻。虽然这让我在某些场景中忘记了自己是一只猫,但毕竟我总能再次感受到那种感觉。不管怎么说,最后一幕,站在制高点看着自己曾经留下爪印的地方的体验被一点点照亮了,那种体验也很感人。如果你也对“变猫”的设定感到好奇,那我想这也会是一部让你满意的作品。

A9VG 评分:8/10

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原文地址:《《迷失》评测:迷失丨》发布于:2022-11-15

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