热血传奇这款游戏过去曾在多个国家发行,但只有在中国才取得如此辉煌的成就。传奇这个游戏来得正是时候有很多原因,但这并不意味着什么。那么这款游戏怎么可能在中国流行了神途手游几十年却没有衰落呢?下面就让小编来给大家解释一下吧。
传奇优秀的设计——玩家可以在游戏中发泄对现实的不满
现在的很多网游都是在服务器大行其道后变成了114游戏网鬼服。整个游戏基本上是抄袭其他游戏,改了模板。最重要的一点是,玩家没有办法生存,平民玩家只能被土豪欺负。在 热血传奇 中,情况有所不同。游戏的有钱玩家受不了玩家的殴打,平民玩家也能有不错的游戏体验。这样一来,处于劣势的玩家就有了存在感,游戏中平衡的游戏机制也减少了玩家的流失。
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140:110在游戏中的废弃矿井东边,地上会随机钻出一只丧尸。玩家只要踩到这个洞口,就可以掉入隐藏的尸宫。这样一来,不仅增强了游戏的代入感,还增加了玩家对游戏的兴趣。能够亲自发现隐藏地图的成就感无法用言语来形容。但在如今的网游中,只要能通过简单的对话就能进入地图,就一点新鲜感都没有了。
游戏中没有减速和加速的技能
在热血传奇中,每个职业的奔跑速度都是一样的,也就是说当你被其他玩家恶意PK的时候,只要你想跑,就永远追不上。与如今的网游不同,只要氪金能追到全世界的玩家,那种屈辱感也是很多玩家退缩的原因。而热血传奇的这个设定,可以满足玩家在遇到强敌时求生的欲望,不再需要被土豪玩家当韭菜收割。
职业间机制平衡
比如网络游戏中的很多职业就很不正常。它们不仅具有异常的攻击力,而且具有很强的恢复能力。这样的职业只有氪金才能获得热血传奇,平民玩家根本无法与之抗衡。但是 传奇 不同。游戏中的战士虽然攻击力强,但恢复能力不强。法师虽然拥有强大的群攻和远程魔法攻击,但血量低的人根本无法承受强大的攻击。道家职业虽然是平衡的,但其平平无奇的攻击力和恢复能力并不能影响游戏机制的平衡。正是这种平衡的游戏机制,热血传奇这款游戏能够被广大玩家所接受。
第二张卡片设计
十年前,热血传奇 和现在一样肆无忌惮。当时很多网友都用月卡计时。自从后来的魔婴上线后,扣除十分钟的在线时间后,一直被玩家认定为流氓。工厂。不过盛大是之一家推出二次卡的公司,游戏时间精确到几秒,只要上线就会扣掉时间。正是这种兴奋,迫使当时的游戏厂商改掉了玩点卡的坏习惯。
正是因为这些设定,热血传奇这款游戏在当时的网游之路上遥遥领先于其他网游。但后来由于盛大经营不善,传奇也走向了其他网游的没落。
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原文地址:《热血传奇 这款游戏靠什么能够在国内火爆数十年一直没有没落?》发布于:2022-10-08
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