谷谷工作室的新游戏《一零计划》已经上线一段时间了。 很多玩家都关心这个游戏好玩不好玩。 现在游戏小编袁山就为感兴趣的玩家带来《一零计划》的游戏评测。 我们一起来看看吧。

谷谷工作室的新游戏《一零计划》已经上线一段时间了。 很多玩家都非常关心这个游戏好玩不好玩。 下面小编袁山就为感兴趣的玩家带来《一零计划》游戏的评测。 起来看看。

画风不错,但是缺少很多设定

人物插画、整体画风和UI在原山看来确实不错,在众多二次元手游中属于中上水平。 美丽的女孩们个个都十分惹眼,从画风、立画、PV等各有各的特点,从元素来看,可以确定《 10》是一款偏向宅男的游戏游戏。 不错的立绘,奇幻与科技混合的风格,充满了轻小说的味道。

但有一个问题。 乍一看,远山似乎没有男性角色。 虽然斋香游戏中全是女性角色可以理解,但这样的设定难免会遇到一些角色设计上的问题,比如游戏中的角色。 设定中,冢原杏是一个脑子充满肌肉的暴力剑客,但他的外表却是一个瘦弱的小萝莉,完全没有办法表现出“更木剑八”那样的力量感。

再进一步看,你会发现人物设计还很不完善,背景故事还没有完成,人物配音不一致,背景音乐单调,与UI交互的音效和反馈都非常平淡,而且各种功能的入口比较混乱。 玩家的补给箱隐藏得很深,但商场有几个入口。 整个东西充满了这种繁琐、混乱的感觉,没有画风设计中倾向的科技感带来的“极简”风格,这让远山感觉很突兀。

情节雄心勃勃,但相当混乱

游戏的剧情也遵循了这种繁琐混乱的风格。 编剧似乎准备将轻科幻与日式奇幻结合起来,编织一个大画面的救世主故事,但效果显然并不好。 而且,这种一步步冒险寻找线索拯救世界的故事情节与塔防游戏不太契合。 很难想象一队佣兵战斗队在杀敌的途中以塔防方式作战。 ,这个非常推荐制作组和策略战棋版《鬼武者》去研究。

玩法太严肃,需要用爱发电

玩法上,游戏结合了抽卡和塔防玩法。 角色分为几个职业类别,每个角色也都有自己对应的独特技能,所以在刷地图的时候,角色的走位和排兵策略都颇有讲究。 各种属性的Q版美少女相互配合,搭建出完整的塔防阵地,颇为有趣。

但在最初的新鲜感之后,游戏的繁琐和混乱再次暴露出来。 首先,新手指南非常冗长,而且很多游戏的核心内容都没有解释清楚。 比如介绍职业的时候,介绍了战士和盾牌。 法师、牧师、弓箭手,但是当你在山里抽卡的时候,你会发现还有领主、猎龙者、刺客等职能完全不清楚的职业。

另一个繁琐且令人困惑的点是人物的发展。 人物升级、突破、领悟、植入,都需要各种各样的材料。 这些材料是相互独立的,这意味着玩家需要获取这些材料。 穿越各种地下城需要玩家花费大量的精力和时间来培养自己的角色。 在游戏的中后期,这些材料的收集将会成为一个巨大的负担。

以上就是《零号计划》的评测:一款充满繁琐和杂乱的养成塔防游戏。 我希望你们都喜欢它!

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原文地址:《《零号计划》评测:一款充满乏味和混乱的开发塔防游戏》发布于:2023-10-27

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