大家好,在最初的复古版传奇中,由于其本身的游戏设置,可以赚钱的地方确实不多。 有些传奇游戏可以说连“花钱的地方”都没有。 如果你有钱,我们却不能花,这不是不公平吗? 今天笔者就先和大家聊聊这个原版传奇的氪金点。
1.原版传奇,金币难赢。
很多玩过1.76甚至1.70之前的复古版本的老玩家都会发现复古服务器中的金币是相当难获得的! 主要体现在这几个方面:之一,怪物自然掉落的金币数量较少,比如耙子猫兽人等可能一次只会掉落几十个金币; 第二金币传奇,怪物爆率低(也可以说是刷新的怪物少必须爆的那种),每次都要杀几十只怪物才能看到一件装备; 第三点是,既然是“复古服务器”,那么升级速度就非常慢,慢到有点惨。 怪物的效率也不够。 本来掉落的东西就少了,刷怪速度慢自然会让你变得更穷。 第四点,上述环境带来的一个不便是,能赚钱的职业的负荷很低。 就算撞到什么东西,也没必要捡起来卖掉! 没错,作者说的是法师。 在复古服务器中,法师最头疼的有价值的“垃圾”是:重甲、剑、修罗,尤其是重甲。 如果卖掉一件,就抵得上一包超蓝。 捡起来,没有重量,不捡起来可惜了。 最终我只能选择妥协。 拿起它看看它是否是顶级品质或是否具有高耐用性。 如果是小极品,保留它或者留下高耐用的。 ,如果低了、持久了、舍不得就扔掉吧!
不管多小的东西,捡起来卖掉,还是值金币的。
那些比较经济的玩家甚至会把小太阳水捡起来,存起来卖掉,不然可能会穷得连药都买不起。
1.76版本的氪金积分导致了“斗金服务器”的诞生
在这种情况下, 1.76及以下复古传奇的之一个氪金点应运而生。 由于金币很难获得,所以还是有很多不缺钱的老板不喜欢“捡垃圾”,认为这是对自己的“侮辱”。 我传奇时候只捡沃尔玛上面的装备,其他的东西我们不看。 向上! 那么问题来了。 对付这样的“boss玩家”,游戏管理员自然会按照一定的比例出售金币,比如1大洋购买10万金币等,那么一根金条的价格就是10大洋。 这也产生了一个传奇服务器,被玩家称为“黄金服务器”。
玩家最初赚金币的时候,基本上把目光投向了初级boss,比如天然洞穴里的骷髅精灵,沃玛森林里的半兽战士,联盟重土城地图里的巨型多边形虫子。 当你遇到他们的时候,基本上就会互相竞争。 如果你在一个地方捡到低级小饰品和至少五个大太阳,只要格子足够,你就会得到一小万金币。 如果你有小硬币,你就会得到大硬币。 最终,小金币会被捆绑成金条。
这一波至少爆了一万金币
虽然这些金币玩家会和卖金币的GM“竞争”,但大多数情况下基本是无害的。 1.76版本的金币系统还是很完整的。 金币基本处于“不够用”的状态,所以“氪金”大佬们只需小心,不要被卖金币的玩家欺骗了。
未经允许不得转载! 作者:admin,转载或复制请以超链接形式并注明出处天心神途传奇手游发布网。
原文地址:《传奇氪金点之一:出售金币生成的“斗金服务器”》发布于:2023-10-07
还没有评论,来说两句吧...