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为期两天的嘉年华小组席卷了冷清的暗黑破坏神社区。 新赛季透露的物品以及2.1.2补丁的内容也让玩家们眼前一亮。 新的游戏机制自然会成为玩家们讨论的热门话题,而当前的热门话题就是即将在2.1.2版本推出的一款小型新游戏机制《远古传奇》。
古老的传奇有哪些?
有些玩家可能没有注意到周末《暗黑破坏神 3》的重大变化。 关于上古传奇暗黑传奇,游戏设计师在座谈会上是这样介绍的:
《远古传奇的开发初衷是给那些对自己的装备已经非常满意的玩家一个持续提升的目标。 当然,这个目标并不容易实现。 据开发者描述,T6秘境及其同等难度(23级左右)掉落率为5%-10%。 高级大秘境我们还不知道。 或许高级秘境中的掉落率会有所调整,作为高级秘境中的战利品是可以接受的。
远古传奇的改动也有局限性。 根据目前官方演示图,远古传奇中30%的词缀增幅仅体现在:
三攻击、元素加成和技能加成等经典词缀没有改变。 主属性方面,以武器为例,普通沃尔魔杖的主属性词缀范围为626-750,而远古级沃尔魔杖的主属性词缀范围为750-1000。
古代传奇的影响?
说到远古传奇的影响力,就不得不讨论两类装备,分别是铠甲装备和比较特殊的武器装备,尤其是非常稀有的星级武器。 你问什么是明星武器? 只要看看社区里玩家每天许愿的焚化炉、灾难、星铁等等,就知道它们正是星级物品的存在。
影响更大的问题是古代武器装备的平均伤害增加。 平均伤害提升30%,让单手武器沃尔特魔杖的元素伤害上限提升至1940,这是一个相当强大的加成。 这个改动对于最重要的一件装备——武器来说是非常具有诱惑力的。 但现在的问题是,玩家在游戏中追求的大部分武器都是星级的。 例如,焚烧炉就是一个很好的例子,许多行业都在使用它。 当双手武器2%掉率的焚化炉遇到5%-10%掉率的远古物品时,你还会相信自己的人品吗? 有些物品是可以追求的,比如最近出现的恶魔猎手的民用神器——地狱猎手。 只要数量足够,说不定就能拥有属性不错的远古级地狱猎手。
普通装备呢? 个人认为无害,平均主属性增幅200也可以接受。 毕竟远古传奇的属性掉落的时候也未必适合。 “难得一见”,或许就是这类装备的终极定位,也是玩家追求的正确心态。 何谓“可用且可用”? 你需要大量的游戏时间来增加他们的产量。 更何况,古代兵器的词缀也是有随机间隔的。 随机的751实际上除了酷炫的金色边框之外没有任何区别。 更重要的是,对于游戏来说,随着你继续玩,你总是可以收集一定数量的这些宝藏。
玩家会买账吗?
远古传奇成为2.12版本以来玩家讨论最多的焦点。 有玩家认为,这纯粹是暴雪为了增加玩家游戏时间,盲目提升数值的一种手段。 这当然是真的。 从表面上看,这是一种简单粗暴的延长游戏时间的方式,因为暗黑破坏神玩家都有一些“强迫症”——你总是会追求更好,这也是暗黑破坏神游戏的一大问题。 魅力。
暗黑破坏神2中的暗金装备有不同的物品等级。 玩家们可能会想起自己追求“(88)”的时候。 虽然物品等级与物品品质无关,但依然能够吸引玩家去追求。 远古传奇的设定也能起到同样的效果,让智能掉落2.0中的相同物品赋予更多“个性”。
《远古传奇的机制可能还会发生变化,2.1.2版本的PTR测试已经离我们很近了。 在2.1.2补丁上线之前,这些只是计划中的更新,而不是最终的更新。 目前,上古传奇华丽的主属性只能说是锦上添花。 如果特效能再提升10%,那或许算是一件真正能吸引所有玩家追捧的“神器”了。
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原文地址:《《暗黑破坏神3》新上古传奇:强迫症玩家的终极追求》发布于:2023-09-26




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