上期我们提到盛大被起诉,但最终盛大赢了官司。 然而,即使传奇世界禁止内存插件,仍然没有办法禁止脚本(也被玩家称为挂机插件)。 脚本并没有像记忆挂机那样破坏游戏的基本规则,而且脚本最初只允许部分玩家挂机24小时打怪。 毕竟传奇游戏升级是非常困难的。 42级角色升级到对应等级的43级需要2000W的经验。 地图上的怪物只有600-800经验值。 在传奇游戏中升级是一个非常漫长而无聊的过程。 传奇游戏,无论是PVE还是PVP,都非常讲究等级压制。 野蛮冲撞、抵抗火环等击退技能只能对等级低于自己的玩家和怪物产生理想的效果,法师的诱惑之光也只能有理想的效果。 可以招募不超过3级的怪物。 虽然脚本也在一定程度上破坏了游戏的公平性,但考虑到当时的游戏机制似乎情有可原传奇游戏,而且几位顶级玩家的单人脚本并没有对游戏环境造成太大破坏。 直到后来,剧本工作室的大量山寨账号闲置挖矿、砍树、捡垃圾,疯狂地与手动玩家争夺资源。 这就是传奇世界开始走下坡路的时候。
2006年,传奇世界开始从在线收费转向物品收费。 后来还有闯天关,用现金道具和法宝召唤一些不难击败的怪物。 如果你杀死他们,你将获得经验或装备。 后来还有《拯救公主》。 使用魔法符杀死怪物,瞬间获得三十万经验值。 5个房间,每一个都有5波怪物。 每波15只怪物中,有3只是玩家无法杀死的,只能用符咒瞬间杀死。 传奇世界就这样一步步变成了一款名为《煤老板》的网络游戏。 不花钱或者只花了几百的玩家只能在游戏中受苦。 每个服务器的前100名玩家在游戏中的花费肯定是数十万元,有的甚至花费了数百万、数千万。
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原文地址:《《传奇》是一款什么样的游戏(二)》发布于:2023-09-21




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