盛大游戏《永恒传奇》近日推出最新版本“苍月岛”,带来了一系列重大更新和众多具有挑战性的玩法。 那么《传奇永恒》后续版本有什么计划呢? 接下来还有哪些重要内容会与玩家见面呢? 今年现场,神途采访了《传奇永恒》项目负责人安健,听听他的回答。

看完项目组30秒爆料:

1.苍月岛版本的Boss战斗将更具挑战性,更加注重玩家的配合;

2、刺客生涯筹备工作正在进行中,预计今年年底至明年初发布新资料片;

3、手游《传奇永恒》正在筹备中,主打PVP玩法,更加公平。

打BOSS更有挑战性!苍月岛版本揭晓

神途:苍月岛版本是近期玩家关注的焦点。 这次苍月岛还有哪些精彩内容呢?

安健:苍月岛版本,我们整个团队花了八个月的时间精心打磨。 无论从场景到怪物,最后到Boss的AI设定,都加入了非常创新的玩法。

苍月岛

各行各业的玩家都可以在地图中找到自己的定位和乐趣。 个人玩家无需与公会玩家争夺资源。 我们的地图上会有很多精英怪物。 个人玩家可以通过小队争夺我们的精英怪物,也可以在游戏中获得非常好的装备。

公会之间的竞争主要体现在Boss的争夺上,而我们的Boss收集了之前玩家的意见,改变了之前“一队一公会,123个输出就能轻松灭掉Boss”的简单形式,我们还在Boss中加入了非常强大的AI系统,这样所有职业的战术都需要完美配合,才能非常有效、快速的击杀我们的Boss。

神途:可以理解为整体挑战度相比之前版本有所提升吗?

安健:应该说是质的提高。 根据一些玩家的反馈,一旦公会被破坏,那么争夺相应的资源就会变得非常困难,所以我们会给boss添加很多具有挑战性的玩法。

例如,在一定时间内,物理攻击只对boss有效。 这样一来,我们的战士和牧师就需要充当DPS输出的角色。 当打到一半血的时候,我们的物理攻击就无效了,只有我们的魔法攻击,法师的输出只会对boss有效。

这样双方就有足够的时间针对不同的boss血量部署不同的战术,会让比赛变得更有趣味性和策略性。

神途:那么苍月岛版本中,在装备方面做了哪些改进?

安健:这也是游戏中玩家最关注的部分。 一旦版本上来,版本装备线肯定会有升级。 在老玩家或者经典传奇玩家心中,开天系列武器一直是大家追捧的装备。 因此,在苍月岛版本中,我们开放了震天和玄天级别的武器,这些武器是通过Boss争夺而产生的。

我们甚至在版本中添加了一个拥有屠龙刀级武器的Boss,可以从我们的第二大Boss“黄泉大师”中掉落,让玩家免费获得,这在之前的版本中是不可想象的。 这也给玩家带来了非常大的挑战和非常大的利益空间。

在刺客版的策划中,打破了“打法”的传统铁三角局面

神途:从去年传奇到现在,您能跟我们分享一下哪些成果吗?

安健:2016年2月26日,《传奇永恒》正式对外发售,同年也是Q1、Q2季度。 无论是人数还是收入都超出了我们的预期。 月收入也达到了1000万以上,在目前端 *** 业不太景气的环境下也算是一个完美的答案。

神途:就《传奇永恒》后续版本的规划而言,未来会有哪些更新方向?

安健:经过一年的公测,《永恒传奇》的版本到目前为止非常稳定。 玩家在游戏中找到了自己的位置。 目前我们保持每两周左右进行一次小版本更新,每三个月进行一次比较大的玩法系统更新,每六个月到八个月进行一次资料片更新。

目前为止,我们的研发团队和美术团队正在全力准备我们的之一个资料片,这也是我们的第四大职业,刺客的资料片。 接下来,传奇游戏中的“战法道”铁三角将成为“战法道刺”四金刚的局面。 相信在不久的将来玩家们就能体验到我们的新职业了。

神途:关于刺客职业,可以透露哪些信息吗?

安健:刺客和主流MMO游戏中“皮肤脆、爆”的定位不同。 我们定义的刺客可能更注重团队配合,在PVE情况下可能没有太大优势,但如果是团队的话,有战士当肉盾,有道士当奶妈,还有三四个道士配合攻击,刺客甚至可以瞬间杀死装备更好的战士。

所以,刺客小队的团队合作才是我们更看重的,而不是凸显单兵作战能力。

神途:刺客的加入会对目前的战术带来什么影响?

安健:从我个人判断,可以打破之前铁三角团队协调的重点。 我们铁三角曾经的战士,或许属于不死之身,或者是神的身份,可以肆无忌惮地横行霸道。 很多玩家都为此头疼。

但当我们加入刺客职业后,每一步前进,每一步后退,战士们都必须有很大的期待。 如果再像之前那样狂暴的话,很有可能会被刺客杀死,导致队伍失去坦克。 所以对于boss的战斗会产生非常大的影响。

神途:刺客资料片预计什么时候与你们见面?

安健:如果一切顺利的话,预计年底会在我们的一机一机上进行之一次测试。 如果没有大问题的话,一个月左右就会全服更新。 同时我们也会配合新区域的开放,让玩家一进入游戏就可以体验到刺客职业。

《传奇永恒》手游主要以PVP玩法为主,比较公平

神途:我们了解到《传奇永恒》将推出手游版本。 目前手游筹备进展如何?

安健:《传奇永恒》手游在盛大游戏内部受到高度重视。 高层给出的立场是,我们必须把同名手游打造成一个高质量的产品,而不是简单地抄袭我们的端游。

因此,我们推翻并重做了整个世界观和核心玩法,目前正在准备经济系统的内容。 相信更多消息将在年底前公布。

可以提前向玩家透露,这就是手游的核心玩法。 它不仅会产生怪物。 更多经验将直接从之前的PVE转换为PVP。 在不停的PK中获取经验,并在PK中不断获得装备积累。 更像现在的MOBA,可能会忽略等级,而强调对抗,让玩家在对抗中成长。

安健,《传奇永恒》产品经理

神途:玩法更注重PVP吗?

安建:是的。 玩家的能力远远超出我们的想象,我们无法通过AI动态调整击 *** oss的难度,所以我们甚至会在比赛中加入“杀手”玩法——在战斗的过程中可能会有像你一样的人boss不同等级的玩家随机进入,将与你争夺该Boss。

如果你把这个杀手赶出你的处境,你获得的体验将会大大提高。 如果不幸被外国杀手集团消灭,那么杀手将会获得大量的经验和好处。 游戏中这种PVP玩法的动态调整不会让你感觉永远没有挑战打怪,而是随时都有和你实力相当的玩家与你面对面碰撞。

神途:在还原传奇经典方面手游会有哪些内容?

安健:经典方面,首先,著名的杀手级装备和爆装都会延续,这也和主流MMO中绑定装备的方向不同。 其次盛大传奇,我们维护战术铁三角。 兵道铁三角将持续至少一年,不会增加其他角色。

而且,包括我们的版本线也是来自最早的Boss,来自沃玛、红魔、祖玛的领袖,这些都是主流的版本线,这些不会有太大的改变。 但就我们的核心玩法而言,尤其是竞技系统上,玩家可以依靠自己的时间获得很大的空间,不像现在主流游戏靠充值来获得属性成长。

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原文地址:《《传奇永恒》刺客职业出炉?听听项目组都爆了什么》发布于:2023-07-28

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