2018 年 5 月上旬,《战神夜袭》登陆 Switch 平台。游戏支持中文和RPG游戏,对国内玩家非常友好,没有中文影响很大。笔者前几天碰巧买了这个游戏,玩过了。其实这款游戏的好玩网Steam版是2017年10月出来的,有点老游戏了。

战神夜袭的游戏类型是传统的回合制RPG,节奏比较慢。请注意这一点。如果你996传奇喜欢ARPG,你必须小心。类型不合适,有时候真的没办法。

很喜欢游戏的画面,人物和场景都很优秀,可以用美式加日式回合来形容。

在这款游戏中,玩家可以玩到很多RPG元素,只要不抗拒回合制战斗,那么上手也不亏。在探索和收集元素的情况下,每周大约 50 小时。

2018年《战神夜袭》评测:算是有点老的游戏

特点: RPG元素令人眼花缭乱!

战神之夜突袭的战斗系统是回合制RPG。团队允许三个角色,一共可以选择六个角色。每个角色对于风格定位都有不同的两线天赋。每个人物性格都不一样,组合搭配的选择还是比较多的。可惜没看过漫画,没法和原著比较。

敌人的种类也多种多样,打到足够的对应数字还有额外的奖励,这也是一个不错的设计。有些敌人的设计真的很恶心,尤其是在你没有做好准备的时候战神复古,但整体难度并不算太高。

装备系统大概和魔兽世界差不多吧。它也分为绿色、蓝色、紫色和橙色。小怪可以掉落,完成副本后也可以打开相应的装备箱。

锻造、炼金、附魔是游戏中的三大子系统,还有一个钓鱼系统。它也与魔兽世界非常相似。你需要购买配方,或者通过支线获取一些配方。锻造后可以制作橙色武器,拿到就可以飞行!钓鱼系统作者建议前期放弃,等到暗影币商店出现橙色渔具,买完就可以钓鱼了。

游戏中,除了金币,还有暗影币,可以用来购买额外的天赋点,还有副本对应的装备箱,不过还是建议购买天赋点,还有橙色的钓竿和诱饵。

游戏中的地图结构分为大地图、副本地图和探索地图。大地图上有定点敌人。打完地下城后,客栈会刷新,位置和类型都会发生变化。等级差距拉大后,无需主动进入战斗,就可以直接从低等级怪物身边走过。藏宝图有很多指示点,都在大地图上。挖就够了,基本不难猜。例如,被三个小湖包围的路径很容易找到。探索地图是一个可以进入的固定区域,很多狩猎任务和剧情过场都是在这里进行的。每次刷新地牢地图的布局都会发生变化,你可以选择难度。里面还有很多小谜题,这可以为游戏增添一些乐趣。毕竟战斗节奏真的不快。为了加入一些实时元素,制作人还特意为角色添加了地图技能。如果使用得好,可以降低下一场战斗的难度,但对BOSS无效。

游戏中有一个竞技场,就是不断的战斗。给了很多经验,练级也不错。尤其是后期升级缓慢的情况下,玩家可以更多的利用。

为避免剧透,作者不再介绍剧情。确实比较传统,就是和那些坏魔王战斗!

缺点:缺乏精彩的爆发力!

首先,笔者觉得游戏的整体难度基本上只和周时的武器有关。拥有一把好武器真的很容易也很享受。如果你觉得有点困难,看看你是不是一直在玩弱武器。没关系,最直接的方法就是购买锻造配方,锻造目前能用的东西。大多数材料实际上都比较容易获得。暗影币里还会有几把武器,可以用来过渡。

当然,如果你锻造了一把橙色的武器,游戏会完全降到幼儿园难度,最后boss也无法抵抗两次。

作者一定要吐槽,拿到两把橙色武器的时候,只剩下最后一个boss打了,等级满了,探索也差不多了……boss之后,第二周不够用。继承装备和等级,只保留天赋点。

我的橙武,什么都不觉得好,​​苦苦找材料,干吧……不看攻略很麻烦!

另外,虽然装备很多,但可以装备的装备只有五种:武器、胸甲、戒指、项链、饰品,这有点对不起魔兽世界的装备系统。

炼金术的作者感觉是有点积累,感觉也不是很需要,路上还是可以开着的。最多,复活药水有一点作用。

附魔也基本集中在武器上。在这个游戏中拥有一把好武器是多么重要,看看吧!

整体玩了之后,感觉很多地方都设计的很用心,但是真的太温柔了,有点缺乏激情。

笔者觉得这款游戏虽然不算太出众,但元素还是丰富的,节奏确实慢,但是画面表现不错。如果要打分,作者给7.4分。喜欢回合制RPG的玩家可以战斗。

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原文地址:《2018年《战神夜袭》评测:算是有点老的游戏》发布于:2022-11-02

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